Java Socket多线程通信

首先介绍一下用Socket(套接字)实现服务器端和客户端的通信过程
服务器端:
1、创建ServerSocket对象,绑定监听端口
2、通过accept()方法监听客户端请求
3、连接建立后,通过输入流读取客户端发送的请求信息
4、通过输出流向客户端发送相应信息
5、关闭相应资源

客户端:
1、创建Socket对象,指明需要连接的服务器的地址和端口号
2、连接建立后,通过输出流向服务器端发送请求信息
3、通过输入流获取服务器响应的信息
4、关闭相关资源

在服务器端,首先可以用ServerSocket类来初始化一个对象,指定一个特定的端口号作为监听端口
这里写图片描述
在这里我使用第二个构造方法。ServerSocket的实例对象可以调用.accept()方法来获取Socket的实例对象,由于实际情况是有很多个客户端发出指向服务器端的请求,为了实现多级响应,就要用到多线程的技术,为每个客户端的socket创建专门的线程。

应用多线程来实现服务器与多客户端之间的通信
基本步骤:
1、服务器创建ServerSocket,循环调用accept()等待客户端连接
2、客户端创建一个socket并请求和服务器端连接
3、服务器端接受客户端请求,创建socket与该客户建立专线连接
4、建立连接的两个socket在一个单独的线程上对话
5、服务器继续等待新的连接

下面是服务器端的代码实现:

package com.yjp;

import java.io.IOException;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

/*
 * 基于TCP协议的Socket通信,实现用户登录
 * 服务器端
 */

public class Server {
	public static void main(String[] args) {
		try {
			ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888);
			System.out.println("***服务器即将启动,等待客户端的连接***");
			Socket socket = null;
			int count = 0;
			while (true) {
				socket = serverSocket.accept();
				ServerThread serverThread = new ServerThread(socket);
				serverThread.start();
				count++;
				System.out.println("客户端数量为: " + count);
			}
		} catch (IOException e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
		}
	}

}

在上面的代码中用了一个死循环来一直监听本机上的8888端口,一旦有客户端发出请求,就创建Thread(线程类)的子类来实现具体的通信。

下面是线程类ServerThread的实现代码:

package com.yjp;
/*
 * 服务器线程处理类
 */

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStream;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket;

public class ServerThread extends Thread {
	//与本线程相关的socket
	Socket socket = null;
	public ServerThread(Socket socket) {
		this.socket = socket;
	}
	
	//线程执行的相关操作,响应客户端的请求
	public void run() {
		InputStream inputStream = null;
		InputStreamReader inputStreamReader = null;
		BufferedReader bufferedReader = null;
		//获取输出流,响应客户端请求
		OutputStream outputStream = null;
		PrintWriter printWriter = null;
		try {
			inputStream = socket.getInputStream();
			inputStreamReader = new InputStreamReader(inputStream);
			bufferedReader = new BufferedReader(inputStreamReader);
			String string = null;
			while ((string = bufferedReader.readLine()) != null) {
				System.out.println("我是服务器,客户端说: " + string);
			}
			socket.shutdownInput();
			
			outputStream = socket.getOutputStream();
			printWriter = new PrintWriter(outputStream);
			printWriter.write("欢迎您");
			printWriter.flush();
			socket.shutdownOutput();
		} catch (IOException e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
		} finally {
			try {
				//关闭资源
				printWriter.close();
				outputStream.close();
				bufferedReader.close();
				inputStreamReader.close();
				inputStream.close();
				socket.close();
			} catch (IOException e) {
				// TODO Auto-generated catch block
				e.printStackTrace();
			}
		}
		
		
	}
	

}

下面是客户端的实现代码:

package com.yjp;
/*
 * 客户端
 */

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStream;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;

public class Client {
	public static void main(String[] args) {
		try {
			Socket socket = new Socket("localhost", 8888);
			OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
			PrintWriter printWriter = new PrintWriter(outputStream);
			printWriter.write("用户名:admin;密码:1234");
			printWriter.flush();
			socket.shutdownOutput();
			
			InputStream inputStream = socket.getInputStream();
			InputStreamReader inputStreamReader = new InputStreamReader(inputStream);
			BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(inputStreamReader);
			String string = null;
			while ((string = bufferedReader.readLine()) != null) {
				System.out.println("我是客户端,服务器说: " + string);
			}
			socket.shutdownInput();
			
			//关闭资源
			bufferedReader.close();
			inputStreamReader.close();
			inputStream.close();
			printWriter.close();
			outputStream.close();
			socket.close();
		} catch (UnknownHostException e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
		} catch (IOException e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
		}
	}

}

一个基本的流程就是:客户端发出socke请求,创建输出流发送数据—>服务器端监听到有客户端发出请求,创建输入流接收数据—>服务器端处理接收到的数据,创建输出流发送数据响应客户端的请求—>客户端创建输入流接收服务器发送的响应信息。最后就是输入输出流的关闭以及Socket对象的关闭。多线程用到的就是Thread类来为每个特地的Socket生成特定对象,这样就实现了多客户端分别与服务器端通信。

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