ConcurrentHashMap源码分析

前言

  最近在复习多线程,复习了原理之后,就想来研究下CHM源码。
  阅读后的最大感触就是CHM将CAS操作使用得淋漓尽致
  CHM1.7是基于分段锁来实现高并发下的Map操作。1.8则使用Node数组元素作为锁,再有1.8引入了红黑树。
  本文针对jdk1.8,由于读源码涉及到方法间的调用,所以将putval()分为四部分:

  1. 初始化数组
  2. 统计元素个数
  3. Map扩容
  4. 链表&红黑树

  针对每部分前后的代码用省略号表示。

put方法

	public V put(K key, V value) {
		return putVal(key, value, false);
	}

1.初始化数组

	final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) {
        if (key == null || value == null) throw new NullPointerException();
        int hash = spread(key.hashCode());//计算hash值
        int binCount = 0;//用来记录链表的长度
        for (Node<K,V>[] tab = table;;) {//线程竞争时,不断自旋
            Node<K,V> f; int n, i, fh;
            if (tab == null || (n = tab.length) == 0)//如果数组为空,进行数组初始化
                tab = initTable();//初始化数组
            //通过hash值对应的数组下标获得第一个节点;以volatile的方式读取table数组中的元素
            //保证每次拿到的数据都是最新的
            else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) {
            	//如果该下标返回节点为空,则直接通过cas将新的值封装成node插入即可;
            	//吐过cas失败,说明存在竞争,则进入下一次循环
                if (casTabAt(tab, i, null,
                             new Node<K,V>(hash, key, value, null)))
                    break;                   // no lock when adding to empty bin
            }
           ......
    }

  假如上面这段代码中存在两个线程,在不加锁的情况下:线程A成功执行casTabAt()后,随后的线程B可以通过tabAt()立刻看到table[i]的改变。
  原因如下:线程A的casTabAt操作,具有volatile读写相同的内存语义,根据volatile的happens-before规则:线程A的casTabAt(),一定对线程B的tabAt()可见。

initTable

  接着点进initTable()
  这个方法比较简单,就是初始化一个适合大小的数组。
  sizeCtl要单独说一下,如果没搞懂这个属性的意义,可能会被搞晕。sizeCtl是数组初始化或扩容时候的一个控制位标识。

  • -1 → Node数组正在初始化
  • -N → N-1各线程正进行扩容操作
  • 0 → Node数组还没初始化
  • N → Node数组已初始化 & 下一次扩容阈值
	private final Node<K,V>[] initTable() {
        Node<K,V>[] tab; int sc;
        while ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
            if ((sc = sizeCtl) < 0)//被其他线程抢占了初始化操作,则直接让出自己的CPU时间片
                Thread.yield(); // lost initialization race; just spin
            //通过cas操作,将sizeCtl替换为-1,标识当前线程抢占到了初始化资格
            else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, -1)) {
                try {
                    if ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
                        int n = (sc > 0) ? sc : DEFAULT_CAPACITY;//默认初始容量16
                        @SuppressWarnings("unchecked")
                        //初始化数组
                        //长度为16,或初始化在构造CHM时传入的长度
                        Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n];
                        table = tab = nt;//将该数组赋值给table
                        sc = n - (n >>> 2);//计算下次扩容阈值 → 当前容量0.75倍,使用右移计算
                    }
                } finally {
                    sizeCtl = sc;//设置sizeCtl为sc,如果默认16,那么这时候sc=16*0.75=12
                }
                break;
            }
        }
        return tab;
    }

tabAt

  再点进putval()中的tabAt()
  该方法获取对象offset偏移地址对应的对象值,含义等价于tab[i],但是为什么不直接用tab[i]来计算呢?
  getObjectVolatile(),一旦看到vlolatile关键字,就代表可见性。因为volatile写操作happen-before于volatile读操作,因此其他线程对table的修改均可对get读取可见。
  虽然table数组本身已增加了volatile属性,但是“volatile的数组只针对数组的引用具有volatile的语义,而不是它的元素”。所以如果有其他线程对数组元素进行写操作,那么当前线程读的时候不一定能读到最新值。
  出于性能考虑,Doug Lea直接通过Unsafe类对table进行操作。

	static final <K,V> Node<K,V> tabAt(Node<K,V>[] tab, int i) {
 		return (Node<K,V>)U.getObjectVolatile(tab, ((long)i << ASHIFT) + ABASE);
	}

2.统计元素个数

  putVal()的最后,会通过addCount()增加CHM中元素个数,并且还会可能出发扩容操作。这里有两个比较经典的设计:

  • 高并发的扩容
  • 如何保证addCount的数据安全性以及性能
   	final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) {
    	......
    	//将当前CHM元素数量+1,有可能出发transfer操作(扩容)
        addCount(1L, binCount);
        return null;
 	}

addCount

  在putVal()最后调用addCout(),传递了两个参数,分别是1和binCount(链表长度),看看addCount()做了什么操作。
  x标识需要在表中增加的元素个数,check参数表示是否需要进行扩容检查,>=0都需要进行检查。

	private final void addCount(long x, int check) {
        CounterCell[] as; long b, s;
        //判断counterCells是否为空:
        //1.如果为空,就通过CAS操作尝试修改baseCount变量,对变量进行累加操作
        	//(如果没有竞争的情况下,仍采用baseCount来记录元素个数)
       	//2.如果cas失败就说明存在竞争,这时就不采用baseCount来累加,而是通过CounterCell来记录
        if ((as = counterCells) != null ||
            !U.compareAndSwapLong(this, BASECOUNT, b = baseCount, s = b + x)) {
            CounterCell a; long v; int m;
            boolean uncontended = true;//是否冲突标识,默认为没有冲突
            //这里有几个判断
            //1.计数表为空,则调用fullAddCount()
            //2.从技术表中随机取出一个数组的位置为空,调用fullAddCount()
            //3.通过CAS修改CounterCell随机位置的值,如果修改失败说明出现并发情况
            	//,调用fullAddCount()
           	//ThreadLocalRandom.getProbe() → 并发中产生随机数的方法,性能更高
            if (as == null || (m = as.length - 1) < 0 ||
                (a = as[ThreadLocalRandom.getProbe() & m]) == null ||
                !(uncontended =
                  U.compareAndSwapLong(a, CELLVALUE, v = a.value, v + x))) {
                fullAddCount(x, uncontended);//执行fullAddCount方法
                return;
            }
            if (check <= 1)//链表长度<=1,不需要考虑扩容
                return;
            s = sumCount();//统计CHM元素个数
        }
        if (check >= 0) {
            ......
        }
   	}

CounterCells

  CHM采用CounterCell数组记录元素个数,像一般集合记录大小,直接定义成员变量size即可,当出现改变时更新size。为什么CHM要采用数组处理呢?
  关键点还是并发。CHM是并发集合,为保证并发情况下的安全性,势必要通过加锁或者自旋来实现。如果竞争比较激烈,会出现比较大的冲突,反而影响性能。所以CHM采用分片方法记录大小。
  我们来分析下具体代码:

	private transient volatile int cellsBusy;//标识当前cell数组是否在初始化或扩容中的CAS标志位
	
 	/**
     * Table of counter cells. When non-null, size is a power of 2.
     */
    private transient volatile CounterCell[] counterCells;//counterCells数组,总数值的分值分别存在每个cell中

    @sun.misc.Contended static final class CounterCell {
        volatile long value;
        CounterCell(long x) { value = x; }
    }
	
	//看到这段代码就能够明白了,CounterCell数组的每个元素,都存储一个元素个数
	//而实际我们调用size(),就是通过这个循环累加得到的
    final long sumCount() {
        CounterCell[] as = counterCells; CounterCell a;
        long sum = baseCount;
        if (as != null) {
            for (int i = 0; i < as.length; ++i) {
                if ((a = as[i]) != null)
                    sum += a.value;
            }
        }
        return sum;
    }

fullAddCount

  接下来点进addCount()中的fullAddCount()
  fullAddCount()主要用来初始化CounterCell,记录元素个数,包含扩容,初始化等操作。

	private final void fullAddCount(long x, boolean wasUncontended) {
        int h;
        //获取当前线程的probe值
        //如果值为0,则初始化当前线程的probe值,probe就是随机数
        if ((h = ThreadLocalRandom.getProbe()) == 0) {
            ThreadLocalRandom.localInit();      // force initialization
            h = ThreadLocalRandom.getProbe();
            wasUncontended = true;//由于重新生成了probe,未冲突标志位设置为true
        }
        boolean collide = false;                // True if last slot nonempty
        for (;;) {//自旋
            CounterCell[] as; CounterCell a; int n; long v;
            //counterCells已经被初始化
            /**建议先看初始化部分代码,否则会头晕**/
            if ((as = counterCells) != null && (n = as.length) > 0) {
            	//通过该值与当前线程probe求与,获得cells的下标元素,和hash表获取索引是一样的
                if ((a = as[(n - 1) & h]) == null) {
                	//counterCells不在初始化或扩容状态下
                    if (cellsBusy == 0) {            // Try to attach new Cell
                    	//构造一个CounterCell的值,传入元素个数
                        CounterCell r = new CounterCell(x); // Optimistic create
                        if (cellsBusy == 0 &&
                        	//通过cas设置cellsBusy标识,防止其他线程对counterCells并发处理
                            U.compareAndSwapInt(this, CELLSBUSY, 0, 1)) {
                            boolean created = false;
                            try {               // Recheck under lock
                                CounterCell[] rs; int m, j;
                                //将初始化的r对象的元素个数放在对应下标的位置
                                if ((rs = counterCells) != null &&
                                    (m = rs.length) > 0 &&
                                    rs[j = (m - 1) & h] == null) {
                                    rs[j] = r;
                                    created = true;
                                }
                            } finally {//恢复标志位
                                cellsBusy = 0;
                            }
                            if (created)//创建成功,退出循环
                                break;
                            //说明指定cells下标位置数据不为空,则进行下一次循环
                            continue;           // Slot is now non-empty
                        }
                    }
                    collide = false;
                }
                //说明在addCount()中cas失败了,并且获取probe的值不为空
                else if (!wasUncontended)       // CAS already known to fail
                	//设置为未冲突标识,进入下一次自旋
                    wasUncontended = true;      // Continue after rehash
                //由于指定下标位置cell值不为空,则直接通过cas进行原子累加,成功,则直接退出
                else if (U.compareAndSwapLong(a, CELLVALUE, v = a.value, v + x))
                    break;
                //如果已经有其他线程建立新的counterCells或者counterCells>=CPU核心数
                else if (counterCells != as || n >= NCPU)
                	//设置当前线程循环失败不进行扩容
                    collide = false;            // At max size or stale
                //恢复线程状态,标识下次循环会进行扩容
                else if (!collide)
                    collide = true;
                //进入这个步骤,说明CounterCell数组容量不够,线程竞争较大
                //所以先设置一个标识标识正在扩容
                else if (cellsBusy == 0 &&
                         U.compareAndSwapInt(this, CELLSBUSY, 0, 1)) {
                    try {
                        if (counterCells == as) {// Expand table unless stale
                        	//扩容一倍
                            CounterCell[] rs = new CounterCell[n << 1];
                            for (int i = 0; i < n; ++i)
                                rs[i] = as[i];
                            counterCells = rs;
                        }
                    } finally {
                        cellsBusy = 0;//恢复标识
                    }
                    collide = false;
                    //继续下一次自旋
                    continue;                   // Retry with expanded table
                }
                h = ThreadLocalRandom.advanceProbe(h);//更新随机数的值
            }
            /**初始化CounterCells数组**/
            //cellsBusy=0 → 没有初始化,通过cas更新cellsbusy的值标注当前线程正在初始化
            else if (cellsBusy == 0 && counterCells == as &&
                     U.compareAndSwapInt(this, CELLSBUSY, 0, 1)) {
                boolean init = false;
                try {                           // Initialize table
                    if (counterCells == as) {
                        CounterCell[] rs = new CounterCell[2];//初始化容量为2
                        //将x也就是元素个数放在指定的数组下标
                        rs[h & 1] = new CounterCell(x);
                        counterCells = rs;//赋值给counterCells
                        init = true;//设置初始化完成标识
                    }
                } finally {
                    cellsBusy = 0;//恢复标识
                }
                if (init)
                    break;
            }
            //竞争激烈,其他线程占据cell数组,直接累加在base变量中
            else if (U.compareAndSwapLong(this, BASECOUNT, v = baseCount, v + x))
                break;                          // Fall back on using base
        }
    }

addCount后半部分

  addCount()后半部分的代码,check(链表长度)>=0时,判断是否需要扩容。
  baseCount>=sizeCtl时,进行扩容,这里又有两个逻辑:

  1. 如果当前正处在扩容阶段,则当前线程会加入并协助扩容
  2. 如果当前没有在扩容,则直接出发扩容操作
	private final void addCount(long x, int check) {
        ......
        if (check >= 0) {//如果binCount>=0,检查是否需要扩容
            Node<K,V>[] tab, nt; int n, sc;
            //s标识集合大小,如果集合大小 >= 扩容阈值
            //并且table不为空,并且table长度 < 最大容量
            while (s >= (long)(sc = sizeCtl) && (tab = table) != null &&
                   (n = tab.length) < MAXIMUM_CAPACITY) {
                int rs = resizeStamp(n);//生成唯一的扩容戳
                //sc<0,也就是sizeCtl<0,说明已经有别的线程在扩容
                if (sc < 0) {
                	//下面5个条件满足其一,则当前线程不能帮助进行此次扩容,直接跳出循环
                		//1.sc >>> RESIZE_STAMP_SHIFT) != rs → sc高位与rs相同
                		//2.sc=rs+1 → 表示扩容结束
                		//3.sc == rs + MAX_RESIZERS →表示帮助线程已经达到最大值
                		//4.(nt = nextTable) == null → 扩容结束
                		//5.transferIndex <= 0 → transter任务都被领取完了,没有剩余的hash
                    if ((sc >>> RESIZE_STAMP_SHIFT) != rs || sc == rs + 1 ||
                        sc == rs + MAX_RESIZERS || (nt = nextTable) == null ||
                        transferIndex <= 0)
                        break;
                    //当前线程帮助此次扩容,如果成功,则调用transfer
                    if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, sc + 1))
                        transfer(tab, nt);
                }
                //如果当前没有在扩容,那么rs肯定是个正数
                //通过rs << RESIZE_STAMP_SHIFT,将sc设置为一个负数
                //+2表示有一个线程在执行扩容
                else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc,
                                             (rs << RESIZE_STAMP_SHIFT) + 2))
                    transfer(tab, null);
                s = sumCount();//重新计数,判断是否需要开启下一轮扩容
            }
        }
    }

resizeStamp

  addCount()中的resizeStamp()resizeStamp()用来生成一个和扩容有关的扩容戳,具体有什么用呢?基于代码做分析:

	static final int resizeStamp(int n) {
        return Integer.numberOfLeadingZeros(n) | (1 << (RESIZE_STAMP_BITS - 1));
    }

  Integer.numberOfLeadingZeros(n)返回无符号整数n最高非0位前面的0的个数。
  执行U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc,(rs << RESIZE_STAMP_SHIFT) + 2),SIZECTL的高RESIZE_STAMP_SHIFT位 → 扩容标记,低RESIZE_STAMP_SHIFT位 → 并行扩容线程数。
  这样做的好处:

  • 使CHM支持并发扩容 → 低位表示并发线程数
  • 保证每次扩容生成唯一戳,∵每次新的扩容,都有不同的n

  第一个线程尝试扩容时,为什么+2?

  • SIZECTL=1代表初始化,2代表一个线程在执行扩容
  • 并不关心SIZECTL本身数值

3.Map扩容

transfer

  addCount()中的transfer() → 扩容后的数据迁移。
  可能遇到问题:扩容时,其他线程添加元素,再次出发扩容。
  解决思路:加互斥锁,效率太低。CHM采用CAS无锁的并发同步策略。简单来说,它把Node数组当作多线程之间共享的任务队列,通过维护一个指针划分每个线程负责的区间,每个线程通过区间逆向遍历实现扩容。一个已经迁移完的bucket会被替换为一个ForwardingNode节点,标记当前bucket已经被其他线程迁移完。
  接下来,分析下源码实现:
  先看前半段代码 → 分配迁移区间 + 扩容后的退出机制

  1. fwd → 标识类,告诉其他线程这个位置正在迁移或已完成
  2. advance → 标识当前bucket处理完,是否处理下一个bucket
  3. finishing → 标识扩容是否结束
	private final void transfer(Node<K,V>[] tab, Node<K,V>[] nextTab) {
        int n = tab.length, stride;
        //将n/8然后再/CPU核心数。得到结果<16就使用16
        //目的:让每个CPU处理的桶一样多,避免出现转移任务不均匀的现象
        	//如果桶较少的话,默认一个CPU(一个线程)处理16个桶
        	//也就是数组长度16时,扩容只会有一个线程
        if ((stride = (NCPU > 1) ? (n >>> 3) / NCPU : n) < MIN_TRANSFER_STRIDE)
            stride = MIN_TRANSFER_STRIDE; // subdivide range
       	//nextTab未初始化,nextTab是用来扩容的node数组
        if (nextTab == null) {            // initiating
            try {
                @SuppressWarnings("unchecked")
                //新建一个n*2大小的nextTab
                Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n << 1];
                nextTab = nt;//赋值给nextTab 
            } catch (Throwable ex) {      // try to cope with OOME
                sizeCtl = Integer.MAX_VALUE;//扩容失败,sizeCtl使用int最大值
                return;
            }
            nextTable = nextTab;//更新成员变量
            transferIndex = n;//更新转移下标
        }
        int nextn = nextTab.length;//新的tab的长度
        //创建一个fwd节点,表示一个正在被迁移的Node,它的hash值为-1
        ForwardingNode<K,V> fwd = new ForwardingNode<K,V>(nextTab);
        //首次advance = true,说明需要推进一个下标(i--)
        //如果advance = false,要将当前下标处理完毕
        boolean advance = true;
        //标识是否扩容完成
        boolean finishing = false; // to ensure sweep before committing nextTab
        //通过for循环处理每个槽位的链表元素,直到全部分配完毕
        //i:当前处理的槽位序号,bound:需要处理的槽位边界
        for (int i = 0, bound = 0;;) {
            Node<K,V> f; int fh;
            while (advance) {
                int nextIndex, nextBound;
                //--i表示下一个待处理bucket,>=bound表示当前线程已经分配过bucket区域
                if (--i >= bound || finishing)
                    advance = false;
                //表示所有bucket已经分配完毕
                else if ((nextIndex = transferIndex) <= 0) {
                    i = -1;
                    advance = false;
                }
                //通过CAS修改TRANSFERINDEX,为当前线程分配任务
                else if (U.compareAndSwapInt
                         (this, TRANSFERINDEX, nextIndex,
                          nextBound = (nextIndex > stride ?
                                       nextIndex - stride : 0))) {
                    bound = nextBound;
                    i = nextIndex - 1;
                    advance = false;
                }
            }
            /*扩容后的退出机制*/
            //i<0说明已经遍历完旧的数组,也就是当前线程已经处理完所有负责的bucket
            if (i < 0 || i >= n || i + n >= nextn) {
                int sc;
                //如果完成了扩容
                if (finishing) {
                    nextTable = null;//删除成员变量
                    table = nextTab;//更新table数组
                    sizeCtl = (n << 1) - (n >>> 1);//更新阈值
                    return;
                }
                //CAS操作对sizeCtl低16位-1,代表完成了自己的任务
                if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc = sizeCtl, sc - 1)) {
					if ((sc - 2) != resizeStamp(n) << RESIZE_STAMP_SHIFT)
                        return;
                    //如果相等,扩容结束,更新finishing变量
                    finishing = advance = true;
                    //再次循环检查整张表
                    i = n; // recheck before commit
                }
            }
            //如果i处是空,也放入fwd
            else if ((f = tabAt(tab, i)) == null)
                advance = casTabAt(tab, i, null, fwd);
            //该位置完成迁移
            else if ((fh = f.hash) == MOVED)
                advance = true; // already processed
            else {
            		......
                }
            }
        }
    }

在这里插入图片描述
  transfer()的后半段代码,是数据迁移

    	private final void transfer(Node<K,V>[] tab, Node<K,V>[] nextTab) {
   	 		......
            else {
                synchronized (f) {//对数组该节点位置加锁,开始处理数组该位置的迁移
                    if (tabAt(tab, i) == f) {//再做一次校验
                    	//把链表拆分成两部分,0在低位,1在高位
                        Node<K,V> ln, hn;//ln:低位,hn:高位
                        if (fh >= 0) {
                            int runBit = fh & n;
                            Node<K,V> lastRun = f;
                            //遍历当前bucket的链表
                            for (Node<K,V> p = f.next; p != null; p = p.next) {
                                int b = p.hash & n;
                                if (b != runBit) {
                                    runBit = b;
                                    lastRun = p;
                                }
                            }
                            if (runBit == 0) {//如果最后更新的runBit是0,设置低位节点
                                ln = lastRun;
                                hn = null;
                            }
                            else {//否则设置高位节点
                                hn = lastRun;
                                ln = null;
                            }
                            //构造高位及低位链表
                            for (Node<K,V> p = f; p != lastRun; p = p.next) {
                                int ph = p.hash; K pk = p.key; V pv = p.val;
                                if ((ph & n) == 0)
                                    ln = new Node<K,V>(ph, pk, pv, ln);
                                else
                                    hn = new Node<K,V>(ph, pk, pv, hn);
                            }
                            setTabAt(nextTab, i, ln);//将低位链表放在i位置也就是不动
                            setTabAt(nextTab, i + n, hn);//将高位链表放在i+n位置
                            把旧table的hash桶中放置转发节点,表明此hash桶已经被处理
                            setTabAt(tab, i, fwd);
                            advance = true;
                        }
                        //红黑树扩容部分
                        else if (f instanceof TreeBin) {
                            ......
                        }
                    }
                }
    }

  通过将原链表拆分为高低位两个链表,对于高位链表,直接定位扩容后对应的位置。使得不需要在每次扩容的时候再重新计算hash,极大提升了效率。

helpTransfer

  putval()中的helpTransfer()
  f.hash = -1意味着有其他线程正在扩容,那么当前线程帮助它进行扩容,调用helpTransfer()

	final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) {
		......
		else if ((fh = f.hash) == MOVED)
            tab = helpTransfer(tab, f);
        else {...}
        ......
	}
	final Node<K,V>[] helpTransfer(Node<K,V>[] tab, Node<K,V> f) {
        Node<K,V>[] nextTab; int sc;
        //判断此时是否仍然在执行扩容,nextTab=null时,说明扩容已经结束
        if (tab != null && (f instanceof ForwardingNode) &&
            (nextTab = ((ForwardingNode<K,V>)f).nextTable) != null) {
            //生成扩容戳
            int rs = resizeStamp(tab.length);
            //扩容还未完成的情况下,不断循环来尝试将当前线程加入到扩容操作
            while (nextTab == nextTable && table == tab &&
                   (sc = sizeCtl) < 0) {
                //(sc >>> RESIZE_STAMP_SHIFT) != rs → 不相等,说明扩容结束
                //sc == rs + 1 → 扩容结束
                //sc == rs + MAX_RESIZERS → 扩容线程数已达到最大线程数
                //transferIndex <= 0 → 所有Node都已分配线程
                if ((sc >>> RESIZE_STAMP_SHIFT) != rs || sc == rs + 1 ||
                    sc == rs + MAX_RESIZERS || transferIndex <= 0)
                    break;//跳出循环
                //在sc低十六位增加扩容线程数
                if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, sc + 1)) {
                    transfer(tab, nextTab);//帮助扩容
                    break;
                }
            }
            return nextTab;
        }
        return table;//返回新的数组
    }

4.链表&红黑树

  如果被添加的节点位置已经存在节点时,需要以链表的方式加入到节点中,如果当前节点已经是一颗红黑树,那么会按照红黑树规则将当前节点加入到红黑树中。

	final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) {
		......
		//进入这个分支,说明f是当前nodes数组对应位置节点的头节点,并且不为空
       	else {
            V oldVal = null;
            synchronized (f) {//给对应头节点加锁
                if (tabAt(tab, i) == f) {//再次判断对应下标位置是否为f节点
                    if (fh >= 0) {//头节点的hash >= 0,说明再添加后是链表
                        binCount = 1;//用来记录链表的长度
                        for (Node<K,V> e = f;; ++binCount) {//遍历链表
                            K ek;
                            //如果发现相同的key,则判断是否需要进行值的覆盖
                            if (e.hash == hash &&
                                ((ek = e.key) == key ||
                                 (ek != null && key.equals(ek)))) {
                                oldVal = e.val;
                                if (!onlyIfAbsent)//默认情况下,直接覆盖旧值
                                    e.val = value;
                                break;
                            }
                            //一直遍历到链表的最末端,直接把新值加入到链表最后面
                            Node<K,V> pred = e;
                            if ((e = e.next) == null) {
                                pred.next = new Node<K,V>(hash, key,
                                                          value, null);
                                break;
                            }
                        }
                    }
                    //如果当前f节点是一颗红黑树
                    else if (f instanceof TreeBin) {
                        Node<K,V> p;
                        binCount = 2;
                        //则调用红黑树的方法插入新值
                        if ((p = ((TreeBin<K,V>)f).putTreeVal(hash, key,
                                                       value)) != null) {
                            oldVal = p.val;//同样,如果key已存在,直接替换
                            if (!onlyIfAbsent)
                                p.val = value;
                        }
                   }
            	}
         	}
         	if (binCount != 0) {//说明在做链表操作
     			//如果链表长度已经达到临界值8,需要把链表转换为树结构
                if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD)
                    treeifyBin(tab, i);
                //如果val被替换,则返回替换之前的值
                if (oldVal != null)
                    return oldVal;
                break;
            }
        }
         ......
     }

总结

  源码不是一天读完的,要反复的阅读,可以学习代码书写标准 & 解决问题的思路 & 设计模式
  此次阅读学习到的闪光点:

  1. 对于高并发增加Map元素个数,CHM并没有采用传统的成员变量 + CAS(或加锁)的方式,∵效率低。而是采用数组统计,相当于为高并发做了分片,之后再累加数组元素。
  2. 并发扩容时每个线程负责一段区间,完成数据迁移后,修改区间迁移标志。通过32位二进制的前16位表示扩容大小,后16位表示正在扩容的线程数。
  3. 链表迁移时,分为高低位两链表,一次遍历链表即可迁移到扩容后的正确位置。

  当然,这篇文章也有不足之处,日后再次阅读后,再做完善:

  • resizeStamp() 原理没搞清楚
  • 红黑树扩容部分没加入
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