一.View Controller Classes
二.自定义UIVIewController
1.创建
a)nib文件
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
{
self.window = [[[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]] autorelease];
// Override point for customization after application launch.
self.firstViewController = [[[FirstViewController alloc] initWithNibName:@"FirstView" bundle:nil] autorelease];
self.window.rootViewController = self.firstViewController;
self.firstViewController.wantsFullScreenLayout=YES;
[self.window makeKeyAndVisible];
return YES;
}
如果你自定义controller实现initWithCoder:方法的话则会调用,如果没有实现,则调用init.
在调用完后,框架会自动调用controller中的objects(一般是UIView)的awakeFromNib方法,让objects可以有机会来初始化自己.
b)手动创建
只需要alloc&init方式就可以了
2.初始化
一般在controller中实现loadView方法来实现第一次的controller内容的管理,值得注意的是,如果自己实现了这个方法,则不需要调用super的loadView方法
3.设置root view controller的尺寸
a)window的尺寸
b)是否有status bar
c)设备的方向(横向竖向)
d)root view controller的wantsFullScreenLayout属性。这个属性就是设置是否要包含状态栏20像素,比方说你在view里设置了一个button在顶部,这个如果是true,则button出现在状态栏下,如果是false,则会自动顶下去。本身并不影响status bar的隐藏和消失。只是决定status bar下面是否属于程序绘制区域而已。
4.布局
首先可以利用每个view的autoresizingMask的设置来自动布局
viewcontroller布局改变的顺序
a)view controller的vew尺寸改变
b)调用controller的viewWillLayoutSubview.
c)调用view的layoutSubview
d)autolayout布局,调用controller的updateViewConstraints
e)如果有必要,可以在controller调用对应view的updateConstraints
f)调用controller的viewDidLayoutSubview.
三.View Controller的生存周期
1.初始化方法:init,initWithCoder;
2.加载controller's view:loadView: controller.view=nil; viewDidLoad: controller.view=view;
3.当收到didREceiveMemoryWarning的时候会调用viewWillUnload,viewDidUnload;
4.dealloc:释放资源(ARC可以忽略)
四.支持界面旋转
1.声明支持的旋转方向
shouldAutorotateToInterfaceOrientation:决定支持的旋转方向(UIInterfaceOrientationIsLandscape的横向2个方向 UIInterfaceOrientationIsPortrait竖直2个方向)
2.如何处理方向改变
a)方向发生改变
b)调用shouldAutorotateToInterfaceOrientation查看支持的方向
c)调用controller的willRotateToInterfaceOrientation:duration方法
d)触发view的自动布局(详细的看第二部分的第4点:布局)
e)调用didRotateFromInterfaceOrientation方法
3.为每个方向创建不同的界面
利用notification来通知不同的状态。
@implementation PortraitViewController
- (void)awakeFromNib
{
isShowingLandscapeView = NO;
[[UIDevice currentDevice] beginGeneratingDeviceOrientationNotifications];
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self
selector:@selector(orientationChanged:)
name:UIDeviceOrientationDidChangeNotification
object:nil];
}
- (void)orientationChanged:(NSNotification *)notification
{
UIDeviceOrientation deviceOrientation = [UIDevice currentDevice].orientation;
if (UIDeviceOrientationIsLandscape(deviceOrientation) &&
!isShowingLandscapeView)
{
[self performSegueWithIdentifier:@"DisplayAlternateView" sender:self];
isShowingLandscapeView = YES;
}
else if (UIDeviceOrientationIsPortrait(deviceOrientation) &&
isShowingLandscapeView)
{
[self dismissViewControllerAnimated:YES completion:nil];
isShowingLandscapeView = NO;
}
}
4.处理旋转的小贴士
a)暂时禁止任何事件响应
b)存储已经显示的地图区域(地图应用中)
c)如果界面的view层次太过复杂而造成延迟,建议先做view的截图,相关方法我其它博客文章中有提到
d)旋转后,对于tableView的话,需要reload重新读取数据。
e)使用旋转通知来更新应用信息。
五.view显示相关的通知
1.方法有viewWillAppear: viewDidAppear: viewWillDisappear: viewDidAppear:2.注意这个是controller.view被设置值或者controller.view被设置成nil调用的,当然这个值未必就是直接设置的,可能是通过controller的显示和移除的。
3.知道view显示移除的原因,在上述4个方法中调用isMovingFromParentViewController,isMovingToParentViewController,isBeingPresented,isBeingDismissed 。
六.viewController显示(关闭)其它viewController
在5.0之前,对应的方法是使用model view controller系列的方法。5.0以后增加了presented,prensentingViewController的概念,modalViewController对应5.0后的presentedViewController
FCDemoViewController *controller= [[FCDemoViewController alloc]initWithNibName:@"FCDemoViewController" bundle:nil];
controller.modalTransitionStyle=UIModalTransitionStyleFlipHorizontal;
[self presentModalViewController:controller animated:YES];
NSLog(@"%@",self.modalViewController);
//5.0
[self presentViewController:controller animated:YES completion:nil];
NSLog(@"%@",self.presentedViewController);
NSLog(@"%@",self.presentingViewController);
属性modalPresentationStyle在iPad下有几种显示形式,对应不同的显示区域。属性modellTransitionStyle决定过渡形式.
关闭也有对应的方法:dismissModalViewControllerAnimated或iOS5.0以后的dismissViewControllerAnimated:completion:
5.0以后其它的变化:
controller可以自定义子controller的集合,这样每一个controller都可以是一个container controller.
definesPresentationContext决定当前显示其它controller的controller是否提供context给presentedViewController(modalViewController),如果不,就会找上一级的controller的该值。
详细的操作可以查看class reference.
苹果官方推荐使用协议的方式来让controller相互通信。首先声明一个协议,并在主controller中实现该协议的方法,在显示其它controller的时候,为其设置delegate=self.这样在其它controller需要回调presentingViewController就可以直接用delegate方法来回调到它。通过这样的方式,可以使得复用性大大增强。而且被显示的controller也不用完全知道显示它的controller的所有信息和属性。
七.controller的edit mode
1.当设置controller的editing属性,会自动触发setEditing:animated属性,这个时候通过myController editButtonItem获得的编辑按钮会自动从edit变成Done,这个通常使用在navigation Controller
比如设置一个右上角按钮为editButton的话代码如下
myViewController.navigationItem.rightBarButtonItem=[myViewController editButtonItem];