简单的单路缓存 模拟器实现
Cache模拟器
实现一个32大小的单路组相联,因为是单路,不涉及替换算法的实现;
按行读取给定的trace文件,模拟缓存功能,直到读取完毕,最后输出如下的数据:
_u32cache_r_count; //读cache的次数;
_u32 cache_w_count; //写cache的次数;
_u32 cache_mem_read; //cache从mem读数据的次数;
_u32 cache_mem_write; //cache写mem数据的次数;
_u32 cache_hit_count; //cache命中的次数;
_u32 cache_miss_count; //cache缺失的次数;
_u32capacity_miss_count; //cache因为容量不足导致的缺失;
_u32conflict_miss_count; //cache因为组冲突造成的缺失;
模拟器正确性的验证:
模拟器实现的正确与否,可以通过读取trace文件,模拟cache运行,再得到输出。比如对于trace1.txt的模拟。
Trace1.txt:
r ff 1
w ff 2
w 7f 3
对于上述的三个存储访问记录,对于32大小的直接映射缓存而言,上述的三个地址都映射到同一个地址,因此会涉及到2次miss,1次hit。具体的数据如下:
冲突的识别:
冲突缺失发生在单路组相联和多路组相联情况下,当前的组数据满,无法放置缓存块,但是整个缓存还是有空闲的块。
为实现方便,我们将冷缺失也归类到冲突缺失中。
容量缺失,表示当前整个的缓存都没有空闲块。
两种缺失的主要区别在于整个缓存是否满。
注意点:
1、块中已经有数据了 , 块再次被命中 , 且数据与原数据不相同的时候 , cache_mem_write++
(只有在写的时候才会写回,发生变化,read的时候是不会发生变化的)
2、块中没有数据 以及 组内数据满了,其他组没满的时候 conflict_miss_count++
3、cache_miss 的时候 , 都会有 cache_miss_count ++ , 因为没有这个数据,都要从内存里面去读取 , 从而cache_mem_read++ ,
所以cache_miss_count 和 cache_mem_read 永远都是相等的!!!
4、缓存中全都满了 , 是cache_capacity_miss++ , 数据多的时候才有可能看到
5、caceh_r_count 和 canche_w_count 就不说了 , 每次读或者写的时候,相应的就会增加
6、组中有相同的数据了 , 那么久hit++;
7、组中没有相同的数据了 , miss++ , 组中有空闲位置 , 就在空位置加 , 没有空位置 , 就替换方法进行改变
过程:
左边的r或者w表示读或者写操作,而右边的8位2进制信息表示地址(高6位有用)
所以ff得到的数据是63
7f得到的数据是31
代码:
#include
#include
#include
#include
#include
#include
using namespace std; #define _u32 unsigned int #define _u8 unsigned int int main() { string buffer; string str[3]; int count[64] = { 0 }, record[32] = {0};//用于记录是否使用过 用1 0 表示 int records; ifstream in("trace1.txt"); if (! in.is_open()) { cout << "Error opening file"; exit (1); } _u32 cache_size = 32; _u32 cache_r_count = 0; /* 读cache次数 */ _u32 cache_w_count = 0; /* 写cache次数 */ _u32 cache_mem_read = 0; /*cache读mem次数;*/ _u32 cache_mem_write = 0; /*cache写mem次数;*/ _u32 cache_hit_count = 0; /*cache命中的次数*/ _u32 cache_miss_count = 0; /*cache缺失的次数*/ _u32 capacity_miss_count = 0; /* 容量缺失 */ _u32 conflict_miss_count = 0; /* 冲突缺失 */ _u32 cache_avaliable; cache_avaliable = cache_size;//缓存的容量赋值给总的可使用值 int sizecount = 0; while (!in.eof() ) { //cout << buffer << endl; getline空格也算一个字符 getline(in, buffer);/*要用#include
*/ int s = 0, i; istringstream stream(buffer); //注意该函数的用法 stream >> str[0] >> str[1] >> str[2]; //一个字符串一个字符串地取出 for (i = 0; i<2; i++) { if (str[1][i] >= 'a'&& str[1][i] <= 'f') { s = s * 16 + str[1][i] - 87; } else if (str[1][i] >= '0'&& str[1][i] <= '9') { s = s * 16 + str[1][i] - 48; } else if (str[1][i] >= 'A' && str[1][i] <= 'F') { s = s * 16 + str[1][i] - 55; } }// 十六进制的字符串转化为十进制的数字 s = s / 4; //除去无用的低两位 records = s; //记录初始地址 if(buffer[0] == 'w') { cache_w_count++; if (s >= 32) //大于32时的地址分配 { s = s - 32; } if (count[s] == 0){ //若块上没有数据 count[s] = 1; cache_miss_count++; cache_mem_read++;//没有 然后要去读取的 sizecount++; //记录容量的分配和使用 //为实现方便,我们把冷缺失也归为冲突缺失,也就是没有记录过的时候也是算一次冲突缺失!! conflict_miss_count++; //冲突记录 //记录数据 record[s] = records; //将之前的s记录并用于之后的比较 if(cache_avaliable > 0) //如果缓存还有的话 cache_avaliable--; } else{ //若块上有数据 if (sizecount >= cache_size) //记录拿了多少内存 若超出即是内存冲突 { capacity_miss_count++; //要减去之前都加一的缺失冲突,因为我们会把容量缺失也会算进冲突缺失里面去!!! conflict_miss_count--; } //超出缓存范围 //如果块上的数据和文件中读入的不一样 if (records != record[s])//如果没记录就说明是另外的地址 是缺失 { cache_miss_count++; cache_mem_read++;//没有 然后要去读取的 sizecount++; //记录容量的分配和使用 //块上会有记录,说明这个组已经填满了,但是其他组可能没有满,那么久发生了冲突缺失! conflict_miss_count++; record[s] = records; //然后我们将替换掉的数据写回到内存 //这个只有写操作的时候有,读操作的时候是没有的,这是读写唯一的区别 cache_mem_write++; }else{ cache_hit_count++; } } } else if(buffer[0] == 'r') { cache_r_count++; if (s >= 32) s -= 32; if (count[s] == 0){ count[s] = 1; cache_miss_count++; cache_mem_read++;//没有 然后要去读取的 sizecount++; //记录容量的分配和使用 conflict_miss_count++; record[s] = records; if (cache_avaliable > 0){ cache_avaliable--; } }else{ if (sizecount >= cache_size){ capacity_miss_count++; conflict_miss_count--; } if (records != record[s]){ cache_miss_count++; cache_mem_read++;//没有 然后要去读取的 sizecount++; //记录容量的分配和使用 conflict_miss_count++; record[s] = records; } else{ cache_hit_count++; } } } } cout << "cache_r_count =" << cache_r_count << " "; cout << "cache_w_count =" << cache_w_count << endl; cout << "cache_mem_read =" << cache_mem_read << " " ; cout << "cache_mem_write =" << cache_mem_write<< endl; cout << "cache_hit_count =" << cache_hit_count << " " ; cout << "cache_miss_count =" << cache_miss_count<< endl; cout << "capacity_miss_count =" << capacity_miss_count << " "; cout << "conflict_miss_count =" << conflict_miss_count << endl; cout << "cache_avaliable_size =" << cache_avaliable << endl; return 0; }
替换算法看下一篇