还需要面向实体编程吗

        分到了一个项目,开发流程是什么,首先要做什么?

        之前很多人也问过我这个问题,我总是根据经验不加思索的说出几个大概步骤:做需求,画原型,设计数据库,定架构分层,编码测试,部署发布。

        有这种思路很正常,因为我们一直在严格遵循软件工程的思想,文档很重要,文档驱动。想当年学习写文档的时候,把十几个文档都尝试了一遍,整个写下来足足用了半个月,印象之深可想而知。进而形成了我们之后的开发流程:组长写文档,组长画UML图,组长画原型。组长做完这些工作,没有一周基本是不可能的。但是往往出现这种情况:UML图刚画完,原型也快出来了,突然有点需求有问题,或者需求有变更,那么就得改!!补图,文档,没开发呢,修订版文档1.1已经出来了。组长成了实实在在的文档农,组员成了码农。组长压力山大,组员学不到东西。

        当然这样开发也自然有其好处:组长如果很厉害,设计一个结构性能都不错的数据库,需求细节做的也很好,做出来的东西就是想得那样,也有详细的文档可查,很好维护。但是也就过于依赖组长了,或许有人说可以把文档分下去写,但这道理是一样的,也就是这是一个开发流程的问题,先出文档再做开发,就是面向实体编程,先需求确定,做好实体,从下往上开发。


        现在参与了gxpt项目,工期很紧,我们组做的这个块是对之前的一个系统的重构。虽然算是有原型了吧,文档就没有写那么多,但是之前的系统还是有好多问题,我在分发任务的时候还是按照之前的思路,作为组长要先把需求弄好,其他组员先搭建开发环境。我做需求用了两天,做完之后我们就开始设计实体,用了一天。之后才开始全组写实体,用了一天的时间。实体层出来了,这样前期的工作算是完成了,之后就是做上层的开发。我们在做项目之初就说本次要采用敏捷开发,但是我们这是敏捷开发吗?

        当时不是。为什么需要敏捷?我们之前的开发模式只是适用于小作坊或者有积累的重构,如果一个大的项目,需求都还不确定,如何写文档,即使需求确定了,写文档的时间是否消耗的起。当然,敏捷不止是开发文档多少的问题,关键是开发流程思路的转变!敏捷开发是一种以人为核心、迭代、循序渐进的开发方法。充分发掘组员的能力,需求模块分配下去,有专人负责,这样的开发就是面向需求,有关这个需求实现的界面、service以及实体都需要该人来设计和维护。这样开发速度很快,还有一个好处就是快速迭代,对于一些理解偏差的需求能及时发现和修订。


        敏捷,还需要在实践中慢慢理解,希望本次项目完成后有所提高。

        

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