优化JavaScript处理循环的性能

【原文标题】Speed up your JavaScript, Part 2
【原文作者】Nicholas C. Zakas
【本文地址】http://cuimingda.com/2009/01/speed-up-your-javascript-part-2.html

上周我在《too much happening in a loop 》(译文 )这篇文章中介绍了JavaScript运行时间过长的第一个原因。相似的情况有时也出现在函数的定义上,函数也可能因为使用不当而过载使用。通常情况是函数内包含了过多的循环(不是在循环中执行了过多的内容),太多的递归,或者只不过是太多不相干但又要一起执行的操作。

太多的循环经常是以嵌套的形式出现,这种代码会一直占用JavaScript引擎直至循环结束。这方面有一个非常著名的例子,就是使用冒泡算法排序。由于JavaScript有内置的sort()方法,我们没有必要使用这种方式进行排序,但我们可以借助这个算法理解嵌套循环占用资源的症结所在,从而避免类似情况的发生。下面是一个在JavaScript使用冒泡排序法的典型例子:

function bubbleSort(items){
for (var i=items.length-1; i >= 0; i--){
for (var j=i; j >= 0; j--){
if (items[j] < items[j-1]){
var temp = items[j];
items[j] = items[j-1];
items[j-1] = temp;
}
}
}
}

回忆一下你在学校学习的计算机知识,你可能记得冒泡排序法是效率最低的排序算法之一,原因是对于一个包含n个元素的数组,必须要进行n的平方次的循环操作。如果数组中的元素数非常大,那么这个操作会持续很长时间。内循环的操作很简单,只是负责比较和交换数值,导致问题的最大原因在于循环执行的次数。这会导致浏览器运行异常,潜在的直接结果就是那个脚本失控的警告对话框。

几年前,Yahoo的研究员Julien Lecomte写了一篇题为《Running CPU Intensive JavaScript Computations in a Web Browser 》的文章,在这篇文章中作者阐述了如何将很大的javaScript操作分解成若干小部分。其中一个例子就是将冒泡排序法分解成多个步骤,每个步骤只遍历一次数组。我对他的代码做了改进,但方法的思路还是一样的:

function bubbleSort(array, onComplete){

var pos = 0;

(function(){
var j, value;

for (j=array.length; j > pos; j--){
if (array[j] < array[j-1]){
value = data[j];
data[j] = data[j-1];
data[j-1] = value;
}
}

pos++;

if (pos < array.length){
setTimeout(arguments.callee,10);
} else {
onComplete();
}
})();
}

这个函数借助一个异步管理器来实现了冒泡算法,在每次遍历数组以前暂停一下。onComplete()函数会在数组排序完成后触发,提示用户数据已经准备好。bubbleSort()函数使用了和chunk()函数一样的基本技术(参考我的上一篇帖子),将行为包装在一个匿名函数中,将arguments.callee传递给setTimeout()以达到重复操作的目的,直至排序完成。如果你要将嵌套的循环拆解成若干个小步骤,以达到解放浏览器的目的,这个函数提供了不错的指导意见。

相似的问题还包括过多的递归。每个额外的递归调用都会占用更多的内存,从而减慢浏览器的运行。恼人的是,你可能在浏览器发出脚本失控警告之前,就耗尽了系统的内存,导致浏览器处于停止响应的状态。Crockford在博客上曾经对这个问题 进行过深入的讨论。他当时使用的例子,就是用递归生成一个斐波那契数列。

function fibonacci (n) {
return n < 2 ? n :
fibonacci(n - 1) +
fibonacci(n - 2);
};

按照Crockford的说法,执行fibonacci(40)这条语句将重复调用自身331160280次。避免使用递归的方案之一就是使用memoization 技术,这项技术可以获取上一次调用的执行结果。Crockford介绍了下面这个函数,可以为处理数值的函数增加这项功能:

function memoizer(memo, fundamental) {
var shell = function (n) {
var result = memo[n];
if (typeof result !== 'number') {
result = fundamental(shell, n);
memo[n] = result;
}
return result;
};
return shell;
};

他接下来将这个函数应用在斐波那契数列生成器上:

var fibonacci =
memoizer([0, 1], function (recur, n) {
return recur(n - 1) + recur(n - 2);
});

这时如果我们再次调用fibonacci(40),只会重复调用40次,和原来相比提高得非常多。memoization的原理,概括起来就一句话,同样的结果,你没有必要计算两次。如果一个结果你可能会再次使用,把这个结果保存起来,总比重新计算一次来的快。

最后一个可能让函数执行缓慢的原因,就是我们之前提到过的,函数里面执行了太多的内容,通常是因为使用了类似下面的开发模式:

function doAlot(){
doSomething();
doSomethingElse();
doOneMoreThing();
}

在这里要执行三个不同的函数,请注意,无论是哪个函数,在执行过程中都不依赖其他的函数,他们在本质是相对独立的,只是需要在一个特定时间逐一执行而已。同样,你可以使用类似chunk()的方法来执行一系列函数,而不会导致锁定浏览器。


function schedule(functions, context){
setTimeout(function(){
var process = functions.shift();
process.call(context);

if (functions.length > 0){
setTimeout(arguments.callee, 100);
}
}, 100);
}

schedule函数有两个参数,一个是包含要执行函数的数组,另外一个是标明this所属的上下文对象。函数数组以队列方式实现,Timer事件每次触发的时候,都会将队列最前面的函数取出并执行,这个函数可以通过下面的方式执行一系列函数:

schedule([doSomething, doSomethingElse, doOneMoreThing], window);

很希望各个JavaScript的类库都增加类似这样的进程处理函数。YUI在3.0时就已经引入了Queue 对象,可以通过timer连续调用一组函数。

无论现有的技术可以帮助我们将复杂的进程拆分到什么程度,对于开发者来说,使用这种方法来理解并确定脚本失控的瓶颈是非常重要的。无论是太多的循环、递归还是其他的什么,你现在应该知道如果处理类似的情况。但要记住,这里提到的技术和函数只是起到抛砖引玉的作用,在实际的应用中,你应该对它们加以改进,这样才能发挥更大的作用。

 

转载地址:http://article.yeeyan.org/view/july/26063

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