14.ConcurrentHashMap源码解析

本文详细探讨了ConcurrentHashMap的实现原理,包括其为何不继承HashMap,两者的相似与不同之处,以及在put和get操作中的线程安全措施。在扩容时,通过转移节点确保线程安全,同时在初始化和数据迁移过程中利用自旋、CAS和锁机制保证并发性能。此外,文章还介绍了其在数组初始化和红黑树操作时的线程安全策略。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.架构
ConcurrentHashMap的底层数据结构和方法的实现细节与HashMap大体一致,但两者在类结构上却没有任何关联,看ConcurrentHashMap源码,会发现很多方法的代码和HashMap很相似,那就会存在一个问题,为什么不继承HashMap呢?继承的确是个好办法,但尴尬的是,ConcurrentHashMap都是在方法中间进行一些加锁操作,也就是说加锁把方法切割了,继承就很难解决这个问题。
ConcurrentHashMap和HashMap两者的相同之处主要有两点。一是数组、链表结构几乎相同,所以底层对数据结构的操作思路是相同的(是思路相同,底层实现不同)。二是都实现了Map接口,继承了AbstractMap抽象类,所以大多数的方法也都是相同的,HashMap有的方法,ConcurrentHashMap几乎都有,所以当需要从HashMap切换到ConcurrentHashMap时,无需关心两者之间的兼容问题。
不同之处也有两点。一是红黑树结构略有不同,HashMap的红黑树中的节点叫做 TreeNode,TreeNode不仅仅有属性,还维护着红黑树的结构,比如说查找,新增等等。ConcurrentHashMap中红黑树被拆分成两块,TreeNode仅仅维护着属性和查找功能,新增了TreeBin来维护红黑树结构,并负责根节点的加锁和解锁。二是新增ForwardingNode(转移)节点,扩容时会通过该节点来保障线程安全。

2.类注释

  1. 所有的操作都是线程安全的,在使用时,无需再加锁。
  2. 多个线程同时进行put、remove等操作时并不会阻塞,可以同时进行,和HashTable不同,HashTable在操作时,会锁住整个Map。
  3. 迭代过程中,即使Map结构被修改,也不会抛ConcurrentModificationException异常。
  4. 除了数组 + 链表 + 红黑树的基本结构外,新增了转移节点来保证扩容时的线程安全。
  5. 提供了很多Stream流式方法,如forEach、search、reduce等。

3.put
ConcurrentHashMap在put方法上的整体思路和HashMap相同,但在线程安全方面写了很多保障的代码,具体源码如下所示。

public class ConcurrentHashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V> implements ConcurrentMap<K,V>, Serializable {
	final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) {
        if (key == null || value == null) throw new NullPointerException();
        //计算hash
        int hash = spread(key.hashCode());
        int binCount = 0;
        for (ConcurrentHashMap.Node<K, V>[] tab = table; ; ) {
            ConcurrentHashMap.Node<K, V> f;
            int n, i, fh;
            //如果tab为空,则进行初始化
            if (tab == null || (n = tab.length) == 0){
                tab = initTable();
            //如果当前索引位置没有值,则直接创建
            }else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) {
            	//cas在i位置创建新的元素,当i位置为空,即创建成功,结束for循环,否则继续自旋
                if (casTabAt(tab, i, null, new ConcurrentHashMap.Node<K, V>(hash, key, value, null)))
                    break; 
            //如果当前槽点是转移节点,表示该槽点正在扩容,就会一直等待扩容完成
            //转移节点的hash值是固定的,都是MOVED                  
            }else if ((fh = f.hash) == MOVED){
                tab = helpTransfer(tab, f);
            }else { //槽点上有值
                V oldVal = null;
                //锁定当前槽点,其余线程不能操作,保证了线程安全
                synchronized (f) {
                	//这里再次判断i索引位置的数据是否被修改
                    if (tabAt(tab, i) == f) {
                        //链表
                        if (fh >= 0) {
                        	//binCount被赋值的话,说明走到了修改表的过程里
                            binCount = 1;
                            for (ConcurrentHashMap.Node<K, V> e = f; ; ++binCount) {
                                K ek;
                                //有值的话,直接返回
                                if (e.hash == hash && ((ek = e.key) == key ||(ek != null && key.equals(ek)))) {
                                    oldVal = e.val;
                                    if (!onlyIfAbsent){
                                        e.val = value;
                                    }
                                    break;
                                }
                                ConcurrentHashMap.Node<K, V> pred = e;
                                //把新增的元素赋值到链表的最后,退出自旋
                                if ((e = e.next) == null) {
                                    pred.next = new ConcurrentHashMap.Node<K, V>(hash, key, value, null);
                                    break;
                                }
                            }
                        //红黑树,这里没有使用TreeNode,使用的是TreeBin,TreeNode只是红黑树的一个节点
                        //TreeBin持有红黑树的引用,并且会对其加锁,保证操作是线程安全的
                        } else if (f instanceof ConcurrentHashMap.TreeBin) {
                            ConcurrentHashMap.Node<K, V> p;
                            binCount = 2;
                            //if条件满足的话,把老的值赋给oldVal
                            //在putTreeVal方法里,在给红黑树重新着色旋转时,会锁住红黑树的根节点
                            if ((p = ((ConcurrentHashMap.TreeBin<K, V>) f).putTreeVal(hash, key, value)) != null) {
                                oldVal = p.val;
                                if (!onlyIfAbsent){
                                    p.val = value;
                                }
                            }
                        }
                    }
                }
                //binCount不为空,并且oldVal有值的情况,说明已经新增成功了
                if (binCount != 0) {
                	//链表是否需要转化成红黑树
                    if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD){
                        treeifyBin(tab, i);
                    }
                    if (oldVal != null){
                        return oldVal;
                    }
                    //这一步几乎走不到,槽点已经上锁,只有在红黑树或者链表新增失败时,才会走到这里,两者新增都是自旋的,几乎不会失败
                    break;
                }
            }
        }
        //check容器是否需要扩容,如果需要扩容,调用transfer方法扩容,如果已经在扩容中,check有无完成
        addCount(1L, binCount);
        return null;
    }
}

4.get
ConcurrentHashMap获取value时,先获取数组的下标,然后通过判断数组下标的key是否和搜索的key相等,相等的话直接返回,如果下标的槽点是链表或红黑树的话,分别调用相应查找数据的方法,整体思路和HashMap很像,具体源码如下所示。

public class ConcurrentHashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V> implements ConcurrentMap<K,V>, Serializable {
	public V get(Object key) {
        Node<K, V>[] tab;
        Node<K, V> e, p;
        int n, eh;
        K ek;
        //计算hashcode
        int h = spread(key.hashCode());
        //数组不为空并且当前索引的槽点数据不为空
        if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 && (e = tabAt(tab, (n - 1) & h)) != null) {
        	//槽点第一个值和key相等,直接返回
            if ((eh = e.hash) == h) {
                if ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek)))
                    return e.val;
            //如果是红黑树或者转移节点,使用对应的find方法
            } else if (eh < 0){
                return (p = e.find(h, key)) != null ? p.val : null;
            }
            //如果是链表,则进行遍历查找
            while ((e = e.next) != null) {
                if (e.hash == h && ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek))))
                    return e.val;
            }
        }
        return null;
    }
}

5.数组初始化时的线程安全
数组初始化时,首先通过自旋来保证一定可以初始化成功,然后通过CAS设置SIZECTL变量的值,来保证同一时刻只能有一个线程对数组进行初始化,CAS成功之后,还会再次判断当前数组是否已经初始化完成,如果已经初始化完成,就不会再次初始化,通过自旋 + CAS + 双重check等手段保证了数组初始化时的线程安全,具体源码如下所示。

public class ConcurrentHashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V> implements ConcurrentMap<K,V>, Serializable {
	//初始化tab,通过对sizeCtl的变量赋值来保证数组只能被初始化一次
	private final Node<K,V>[] initTable() {
        Node<K,V>[] tab; int sc;
        //通过自旋保证初始化成功
        while ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
        	//小于0代表有线程正在初始化,释放当前CPU的调度权,重新发起锁的竞争
            if ((sc = sizeCtl) < 0){
                Thread.yield();
            //CAS赋值保证当前只有一个线程在初始化,-1代表当前只有一个线程能初始化
        	//这种方式保证了数组的初始化的安全性
            }else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, -1)) {
                try {
                	//很有可能执行到这里的时候,tab已经不为空了,这里是双重check
                    if ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
                    	//进行初始化
                        int n = (sc > 0) ? sc : DEFAULT_CAPACITY;
                        @SuppressWarnings("unchecked")
                        Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n];
                        table = tab = nt;
                        sc = n - (n >>> 2);
                    }
                } finally {
                    sizeCtl = sc;
                }
                break;
            }
        }
        return tab;
    }
}

6.新增槽点值时的线程安全
为了保证线程安全,ConcurrentHashMap做了四处优化,具体如下。

  1. 通过自旋死循环保证一定可以新增成功。在新增之前,通过for(Node<K,V> [] tab = table;;)这样的死循环来保证新增一定可以成功,一旦新增成功,就可以退出当前死循环,新增失败的话,会重复新增的步骤,直到新增成功为止。
  2. 当前槽点为空时,通过CAS新增。这里的写法非常严谨,没有在判断槽点为空的情况下直接赋值,因为在判断槽点为空和赋值的瞬间,很有可能槽点已经被其他线程赋值了,所以采用CAS算法,能够保证槽点为空的情况下赋值成功,如果恰好槽点已经被其他线程赋值,当前CAS操作失败,会再次执行for自旋,再走槽点有值的put流程,这里就是自旋 + CAS的结合。
  3. 当前槽点有值,锁住当前槽点。put时,如果当前槽点有值,就是key的hash冲突的情况,此时槽点上可能是链表或红黑树,通过锁住槽点,来保证同一时刻只会有一个线程能对槽点进行修改。
  4. 红黑树旋转时,锁住红黑树的根节点,保证同一时刻,当前红黑树只能被一个线程旋转。

通过以上4点,保证了在各种情况下的新增(不考虑扩容的情况下),都是线程安全的,通过自旋 + CAS + 锁三大姿势,实现的很巧妙,值得借鉴。

7.扩容时的线程安全
ConcurrentHashMap的扩容时机和HashMap相同,都是在put方法的最后一步检查是否需要扩容,如果需要则进行扩容,但两者扩容的过程完全不同,ConcurrentHashMap扩容的方法叫做transfer,从put方法的addCount方法进去,就能找到transfer方法,transfer方法的主要思路如下。
首先需要把老数组的值全部拷贝到扩容之后的新数组上,先从数组的队尾开始拷贝。然后拷贝数组的槽点,先把原数组槽点锁住,保证原数组槽点不能操作,成功拷贝到新数组时,再把原数组槽点赋值为转移节点。接下来,如果有新数据正好需要put到此槽点,发现槽点为转移节点就会一直等待,所以在扩容完成之前,该槽点对应的数据是不会发生变化的。最后从数组的尾部拷贝到头部,每拷贝成功一次,就把原数组中的节点设置成转移节点。直到所有数组数据都拷贝到新数组后,直接把新数组整个赋值给数组容器,拷贝完成,具体源码如下所示。

/**
 1. 扩容主要分2步,第一步新建新的空数组,第二步移动拷贝每个元素到新数组中去
 2. tab为原数组,nextTab为新数组
 */
public class ConcurrentHashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V> implements ConcurrentMap<K,V>, Serializable {
	private final void transfer(Node<K, V>[] tab, Node<K, V>[] nextTab) {
		//老数组的长度
		int n = tab.length, stride;
		if ((stride = (NCPU > 1) ? (n >>> 3) / NCPU : n) < MIN_TRANSFER_STRIDE){
		    stride = MIN_TRANSFER_STRIDE; 
		}
		//如果新数组为空,则进行初始化,大小为原数组的两倍,n << 1
		if (nextTab == null) {            
		    try {
		        @SuppressWarnings("unchecked")
		        Node<K, V>[] nt = (Node<K, V>[]) new Node<?, ?>[n << 1];
		        nextTab = nt;
		    } catch (Throwable ex) {      
		        sizeCtl = Integer.MAX_VALUE;
		        return;
		    }
		    nextTable = nextTab;
		    transferIndex = n;
		}
		//新数组的长度
		int nextn = nextTab.length;
		//代表转移节点,如果原数组上是转移节点,说明该节点正在被扩容
		ForwardingNode<K, V> fwd = new ForwardingNode<K, V>(nextTab);
		boolean advance = true;
		boolean finishing = false; 
		//无限自旋,i的值会从原数组的最大值开始,慢慢递减到0
		for (int i = 0, bound = 0; ; ) {
		    Node<K, V> f;
		    int fh;
		    while (advance) {
		        int nextIndex, nextBound;
		        //结束循环的标志
		        if (--i >= bound || finishing) {
		            advance = false;
		        } else if ((nextIndex = transferIndex) <= 0) {//已经拷贝完成
		            i = -1;
		            advance = false;
		        } else if (U.compareAndSwapInt(this, TRANSFERINDEX, nextIndex, nextBound = (nextIndex > stride ? nextIndex - stride : 0))) {//每次减少i的值
		            bound = nextBound;
		            i = nextIndex - 1;
		            advance = false;
		        }
		    }
		    //if任意条件满足,说明拷贝结束了
		    if (i < 0 || i >= n || i + n >= nextn) {
		        int sc;
		        //拷贝结束,直接赋值,因为每次拷贝完一个节点,都在原数组上放转移节点,所以拷贝完成的节点的数据一定不会再发生变化
                //原数组发现是转移节点,便停止操作,会一直等待转移节点消失之后再进行操作,也就是说数组节点一旦被标记为转移节点,是不会再发生任何变动的,所以不会有任何线程安全的问题
            	//所以此处直接赋值,没有任何问题
		        if (finishing) {
		            nextTable = null;
		            table = nextTab;
		            sizeCtl = (n << 1) - (n >>> 1);
		            return;
		        }
		        if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc = sizeCtl, sc - 1)) {
		            if ((sc - 2) != resizeStamp(n) << RESIZE_STAMP_SHIFT) 
		                return;
		            finishing = advance = true;
		            i = n; 
		        }
		    } else if ((f = tabAt(tab, i)) == null){
		        advance = casTabAt(tab, i, null, fwd);
		    } else if ((fh = f.hash) == MOVED) {
		        advance = true; // already processed
		    } else {
		    	//进行节点的拷贝
		        synchronized (f) {
		            if (tabAt(tab, i) == f) {
		                Node<K, V> ln, hn;
		                if (fh >= 0) {
		                    int runBit = fh & n;
		                    Node<K, V> lastRun = f;
		                    //如果节点只有一个数据,直接拷贝,如果是链表,循环多次组成链表拷贝
		                    for (Node<K, V> p = f.next; p != null; p = p.next) {
		                        int b = p.hash & n;
		                        if (b != runBit) {
		                            runBit = b;
		                            lastRun = p;
		                        }
		                    }
		                    if (runBit == 0) {
		                        ln = lastRun;
		                        hn = null;
		                    } else {
		                        hn = lastRun;
		                        ln = null;
		                    }
		                    for (Node<K, V> p = f; p != lastRun; p = p.next) {
		                        int ph = p.hash;
		                        K pk = p.key;
		                        V pv = p.val;
		                        if ((ph & n) == 0){
		                            ln = new Node<K, V>(ph, pk, pv, ln);
		                        } else {
		                            hn = new Node<K, V>(ph, pk, pv, hn);
		                        }
		                    }
		                    //在新数组位置上放置拷贝的值
		                    setTabAt(nextTab, i, ln);
		                    setTabAt(nextTab, i + n, hn);
		                    //在老数组位置上放上ForwardingNode节点
                            //put时,发现是ForwardingNode节点,就不会再更改这个节点的数据
		                    setTabAt(tab, i, fwd);
		                    advance = true;
		                } else if (f instanceof TreeBin) {
		                	//红黑树的拷贝工作
		                    TreeBin<K, V> t = (TreeBin<K, V>) f;
		                    TreeNode<K, V> lo = null, loTail = null;
		                    TreeNode<K, V> hi = null, hiTail = null;
		                    int lc = 0, hc = 0;
		                    for (Node<K, V> e = t.first; e != null; e = e.next) {
		                        int h = e.hash;
		                        TreeNode<K, V> p = new TreeNode<K, V> (h, e.key, e.val, null, null);
		                        if ((h & n) == 0) {
		                            if ((p.prev = loTail) == null) {
		                                lo = p;
		                            }else {
		                                loTail.next = p;
		                            }
		                            loTail = p;
		                            ++lc;
		                        } else {
		                            if ((p.prev = hiTail) == null) {
		                                hi = p;
		                            } else {
		                                hiTail.next = p;
		                            }
		                            hiTail = p;
		                            ++hc;
		                        }
		                    }
		                    ln = (lc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(lo) : (hc != 0) ? new TreeBin<K, V>(lo) : t;
		                    hn = (hc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(hi) : (lc != 0) ? new TreeBin<K, V>(hi) : t;
		                    setTabAt(nextTab, i, ln);
		                    setTabAt(nextTab, i + n, hn);
		                    //在老数组位置上放上ForwardingNode节点
		                    setTabAt(tab, i, fwd);
		                    advance = true;
		                }
		            }
		        }
		    }
		}
	}
}

扩容方法还是很有意思的,通过在原数组上设置转移节点,put时碰到转移节点就会等待,扩容成功之后才能put,这保证了整个扩容过程中肯定是线程安全的,因为数组的槽点一旦被设置成转移节点,在没有扩容完成之前,是无法进行操作的。扩容中的关键点,就是如何保证是线程安全的,总结如下。

  1. 拷贝槽点时,会把原数组的槽点锁住。
  2. 拷贝成功之后,会把原数组的槽点设置成转移节点,这样如果有数据需要put到该节点时,发现该槽点是转移节点,会一直等待,直到扩容成功之后,才能继续put,可以参考put方法中helpTransfer方法。
  3. 从尾到头进行拷贝,拷贝成功就把原数组的槽点设置成转移节点。等扩容拷贝都完成之后,直接把新数组的值赋值给数组容器,之前等待put的数据才能继续put。
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ConcurrentHashMap 是 Java 中的一个线程安全的哈希表,它是通过分段技术实现线程安全。下面对 ConcurrentHashMap源码进行简要解析。 ### 数据结构 ConcurrentHashMap 内部维护了一个 Segment 数组,每个 Segment 都是一个独立的哈希表,而且这些哈希表的数量可以在创建 ConcurrentHashMap 时指定。每个 Segment 内部都是一个类似 HashMap 的数据结构,也就是一个数组加链表的结构。ConcurrentHashMap 中的所有操作都是先定位到对应的 Segment,然后在 Segment 中进行操作。 ### put 方法 ConcurrentHashMap 的 put 方法首先会调用 hash 方法计算键的哈希值,然后据哈希值找到对应的 Segment。接着会调用 Segment 的 put 方法,这个方法会加并且调用内部的 put 方法将键值对放入内部的 HashMap 中。如果 put 时,HashMap 中已经存在了这个键值对,那么就会更新这个键值对的值。最后释放。 ### get 方法 ConcurrentHashMap 的 get 方法也是先定位到对应的 Segment,然后调用内部的 get 方法,在内部的 HashMap 中查找键对应的值。由于在查找的过程中没有加,所以在多线程的情况下可能会出现一些数据不一致的问题,但是这个问题被认为是可以接受的,因为它不会影响数据的正确性。 ### size 方法 ConcurrentHashMap 的 size 方法也是先定位到对应的 Segment,然后调用内部的 count 方法,这个方法返回的是当前 Segment 中键值对的数量。最后将所有 Segment 中的键值对数量相加得到 ConcurrentHashMap 的大小。 ### 总结 ConcurrentHashMap 是通过分段技术实现线程安全的哈希表,它的内部维护了一个 Segment 数组,每个 Segment 都是一个独立的哈希表。ConcurrentHashMap 中的所有操作都是先定位到对应的 Segment,然后在 Segment 中进行操作。在 put 操作的过程中会加,而在 get 操作的过程中不会加,所以在多线程的情况下可能会出现一些数据不一致的问题,但是这个问题被认为是可以接受的。
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