2021-07-13

面向对象编程(oop)

什么是面向对象

  1. 面向对象编程(Object-Oriented Programming,OOP)。
  2. 面向对象编程的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据。

是抽象

三大特性

  1. 封装
  2. 继承
  3. 多态

面向过程&面向对象

面向过程思想

  1. 步骤清晰简单,第一步要做什么,第二步要做什么…。
  2. 面向过程适合处理一些比较简单的问题。

面向对象思想

  1. 物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考。最后,才对某个分类下的细节进行面向过程的思索。
  2. 面向对象适合处理复杂的问题,适合处理需要1多人协作的问题。

注意

从认识论角度考虑是先有对象后又类。对象是具体的事物。类是抽象的,是对对象的抽象。

从代码运行角度考虑是先有类后又对象。类是对象的模板。

回顾方法并加深

方法的定义

修饰符

返回类型

break和return的区别

方法名

注意规范就可以了,最好可以见名知意

参数列表

(参数类型,参数名) …

异常抛出

代码参考

package com.oop.demo01;
import java.io.IOException;
//Demo01 类
public class Demo01 {
    //main 方法
    public static void main(String[] args) {
    }
    public String sayHello(){
        return "hello,world!";
    }
    public void sayHello2(){
        return ;
    }
    public int max(int a,int b){
        return a>b?a:b;//三元运算符!
    }
    //数组下标越界:Arrayindexoutofbounds
    public void readFile(String file)throws IOException{}
}

方法的调用

静态方法

类名.方法名

非静态方法

形参和实参

值传递和引用传递

this的关键字

代码参考

package com.oop.demo01;
public class Demo02 {
    public static void main(String[] args) {
    //静态方法 static
    Student.say();
    //非静态方法
        //实例化这个类 new
        new Student().say();
        //对象类型  对象名 = 对象值;
        Student student = new Student();
        student.say();
    }
    public void a(){
        b();//只有当a是静态方法而b为非静态方法是才不可直接调用
        /*因为a是和类一起加载的;
        而b,是类实例化,之后才存在的*/
    }
    public void b(){
    }
}
package com.oop.demo01;
public class Demo03 {
    public static void main(String[] args) {
        //实际参数和形式参数的类型要对应!
        int add = Demo03.add(1,2);
        System.out.println(add);
        /*Demo03 demo03 = new Demo03();
        demo03.add(1,3);  */
    }
    public static int add(int a,int b){
        return a+b;
    }
}
package com.oop.demo01;
//值传递
public class Demo04 {
    public static void main(String[] args) {
        int a = 1;
        System.out.println(a);//1
        Demo04.change(a);
        System.out.println(a);//1  因为返回值为空
    }
    public static void change(int a){
        a=10;
    }
}
package com.oop.demo01;
//引用传递: 一般是传递一个对象,但本质还是值传递
public class Demo05 {
    public static void main(String[] args) {
        Perosn perosn = new Perosn();
        System.out.println(perosn.name);//null
        Demo05.change(perosn);
        System.out.println(perosn.name);//佳佳
    }
    public static void  change(Perosn perosn){
        //perosn是一个对象:指向的-----》 Perosn perosn = new Perosn();这是一个具体的人,可以改变属性!
        perosn.name = "佳佳";
    }
}
    //定义了一个Person类,有一个属性:name
class Perosn{
        String name;//null
}

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