js防抖和节流

1、概念
防抖:指在事件被触发的n秒后再执行回调,如果在这n秒内事件又被触发,则重新计时。
节流:指在单位时间内,只能有一次触发事件的回调函数执行,如果在同一单位时间内事件再次被触发,则不生效。

2、应用场景
防抖:表单验证需要服务端配合,如input输入用户名,需要在输入过程中查询该用户是否注册过,连续的输入事件只有最后一次执行请求操作。
节流:检测浏览器的resize事件,根据resize的变化需要实时计算的大小和位置的场景。连续的事件调用,会变成每单位时间只触发一次回调。

3、函数实现
函数防抖的实现 ⬇

function debounce(fn, wait) {
  let timer = null;

  return function() {
    let context = this,
      args = [...arguments];

    // 如果此时存在定时器的话,则取消之前的定时器重新记时
    if (timer) {
      clearTimeout(timer);
      timer = null;
    }

    // 设置定时器,使事件间隔指定事件后执行
    timer = setTimeout(() => {
      fn.apply(context, args);
    }, wait);
  };
}

函数节流的实现 ⬇

// 时间戳版
function throttle(fn, delay) {
  let preTime = Date.now();

  return function() {
    let context = this,
      args = [...arguments],
      nowTime = Date.now();

    // 如果两次时间间隔超过了指定时间,则执行函数。
    if (nowTime - preTime >= delay) {
      preTime = Date.now();
      return fn.apply(context, args);
    }
  };
}

// 定时器版
function throttle (fun, wait){
  let timeout = null;
  return function(){
    let context = this,
	    args = [...arguments];
    if(!timeout){
      timeout = setTimeout(() => {
        fun.apply(context, args);
        timeout = null ;
      }, wait);
    }
  }
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值