IO流详解 --> 输入输出流,字符流、字节流、打印流、内存流的继承结构,成员方法

IO流

一、IO流概述

1.1 什么是IO流

流是一组有顺序的,有起点和终点的字节集合,是对数据传输的总称或抽象。

流的本质是数据传输,根据数据传输特性将流抽象为各种类,方便更直观的进行数据操作。

1.2 IO流的分类

按照流的流向分:

输入流 InputStream:表示将数据读取到java程序(内存)中使用的流。

输出流 OutputStream:表示从java程序(内存)向外传输使用使用的流。

按照流的数据单位分:

字节流:一次性传输一个字节数据,将数据以字节的形式传输。

字符流:一次性传输一个字符数据,将数据以字符的形式传输。

按照流的层次分:

节点流:可以从或向一个特定的地方(节点)读写数据。

处理流:是对一个已存在的流的连接和封装,通过所封装的流的功能调用实现数据读写。

2.2 字节流字符流区别

实际上字符流就是在字节流上做的一个封装,本质上传递的内容都是字节,两者使用很相似,

字节流在操作文件内容的时候不方便,所以操作文件内容的时候应该选择字符流,

其他时候应该选择字节流。 另外网络传输和磁盘数据存储都属于字节数据。

二、字节流

2.1 字节流的继承实现关系

字节流继承与实现关系字节输入流字节输出流
总接口AutoCloseableAutoCloseable
接口,实现总接口CloseableCloseable、Flushable
抽象类,实现接口InputStreamOutputStream
实现类,继承抽象类FileInputStreamFileOutputStream
缓冲流,继承实现类BufferedInputStreamBufferedOutputStream

2.2 字节输入流

2.2.1 InputStream

InputStream,字节输入流,是一个抽象类,无法实例化对象。

方法:

public void close()

​ 关闭此输入流并释放与该流关联的所有系统资源,

​ 无方法体。

public abstract int read()

​ 从输入流中读取数据的下一个字节。返回二进制数转换成的十进制数读(0-255),读不到数据返回-1

​ 抽象方法无方法体。

public int read(byte[] b)

​ 从输入流中读取一定数量的字节,并将其存储在缓冲区数组b中。返回实际读取的字节数,读不到是-1

public int read(byte[] b,int off, int len)

​ 将输入流中最多len个数据字节读入 byte 数组。返回实际读取的字节数,读不到是-1。

2.2.2 FileInputStream

FileInputStream文件字节输入流,指对文件数据以字节的形式进行读取操作,如读取图片视频等。

构造方法:

public FileInputStream(String name)

​ 根据文件位置路径字符串获得文件输入流。

public FileInputStream(File file)

​ 根据文件对象获得文件输入流。

2.2.3 BufferedInputStream

字节缓冲输入流,其目的是为了增加读取文件的速度,有个缓冲区。

构造方法:

public BufferedInputStream(InputStream in)

​ 获取字节缓冲输入流,参数是输入流。

2.3 字节输出流

2.3.1 OutputStream

OutputStream,字节输出流,是一个抽象类,不能实例化对象。

方法:

public void close()

​ 关闭此输出流并释放与该流关联的所有系统资源。

​ 无方法体。

public void flush()

​ 刷新此输出流并强制写出所有缓冲的输出字节。

​ 无方法体。

public abstract void write(int b)

​ 将指定的字节写入此输出流。

​ 抽象方法无方法体。

piblic void write(byte[] b)

​ 将 b.length 个字节从指定的 byte 数组写入此输出流。

piblic void write(byte[] b,int off, int len)

​ 将指定 byte 数组中从偏移量 off 开始的 len 个字节写入此输出流。

2.3.2 FileOutputStream

FileOutputStream文件字节输出流,该类用来创建一个文件并向文件中写数据。

如果该流在打开文件进行输出前,目标文件不存在,那么该流会创建该文件。

构造方法:

public FileOutputStream(String name)

​ 根据文件位置路径字符串获得文件输出流,文件内容不追加。

public FileOutputStream(File file)

​ 根据文件对象获得文件输出流,文件内容不追加。

public FileOutputStream(String name, boolean append)

​ 根据文件位置路径字符串获得文件输出流,文件内容是否追加。

public FileOutputStream(File file, boolean append)

​ 根据文件对象获得文件输出流,文件内容是否追加。

2.3.3 BufferedOutputStream

字节缓冲输出流,其目的是为了增加读取文件的速度,有个缓冲区。

构造方法:

public BufferedOutputStream(OutputStream out)

​ 获取字节缓冲输出流,参数是输出流。

三、字符流

3.1 字符流继承实现关系

字符流继承实现关系字符输入流字符输出流
总接口AutoCloseableAutoCloseable
接口,实现总接口Closeable、ReadableCloseable、Flushable、Appendable
抽象类,实现接口ReaderWriter
实现类,继承抽象类FileReaderFileWriter
缓冲流,继承实现类BufferedReaderBufferedWriter
转换流,继承实现类InputStreamReaderInputStreamWriter

3.2 字符输入流

3.2.1 Reader

Reader,字符输入流,是一个抽象类,不能实例化对象。

方法:

public void close()

​ 关闭此输出流并释放与该流关联的所有系统资源。

​ 无方法体。

public abstract int read()

​ 从输入流中读取数据的下一个字符。返回读取的字符,读不到数据返回-1。

​ 抽象方法无方法体。

public int read(char[] b)

​ 从输入流中读取一定数量的字符,并将其存储在缓冲区数组b中。返回读取的个数,读不到是-1。

public int read(char[] b,int off, int len)

​ 将输入流中最多len个数据字符读入 char数组。返回读取的个数,读不到是-1。

3.2.2 FileReader

构造方法:

public FileReader(String name)

​ 根据文件位置路径字符串获得文件字符输入流。

public FileReader(File file)

​ 根据文件对象获得文件字符输入流。

3.2.3 BufferedReader

字符缓冲输入流,其目的是为了增加读取文件的速度,有个缓冲区

构造方法:

public BufferedReader(Reader in)

​ 获取字节缓冲输入流,参数是Reader 。

3.2.4 InputStreamReader

输入转换流

构造方法:

public InputStreamReader(InputStream in)

​ 获取转换流,参数是输入流,采用默认字符编码。

public InputStreamReader(InputStream in, String charsetName)

​ 获取转换流,指定支持的字符编码名称。

3.3 字符输出流

3.3.1 Writer

Writer是一个抽象类,不能实例化对象。

比OutputStream多实现了一个Appendable接口,也就是可追加字符串。

方法:

比OutputStream多一个append方法

public Writer append(char)

3.3.2 FileWriter

构造方法:

public FileWriter(String name)

​ 根据文件位置路径字符串获得文件字符输出流。

public FileWriter(File file)

​ 根据文件对象获得文件字符输出流。

3.3.3 BufferedWriter

字符缓冲输出流,其目的是为了增加向磁盘写文件的速度,有个缓冲区

构造方法:

public BufferedWriter(Writer out)

​ 获取字节缓冲输出流,参数是Writer。

3.3.4 OutputStreamWriter

输出转换流

构造方法:

public OutputStreamWriter(OutputStream out)

​ 获取转换流,参数是输出流,采用默认字符编码。

public OutputStreamWriter(OutputStream out, String charsetName)

​ 获取转换流,指定支持的字符编码名称。

四、内存流

用于将数据读、写到内存中。

4.1 内存流继承实现关系

内存流继承实现关系内存输入流内存输出流
总接口AutoCloseableAutoCloseable
接口,实现总接口CloseableCloseable、Flushable
抽象类,实现接口InputStreamOutputStream
实现类,继承抽象类ByArrayInputStreamByArrayOutputStream

4.2 内存流构造方法

public ByteArrayInputStream(byte buf[])

​ 通过字节数组获取内存输入流。

public ByteArrayOutputStream()

​ 准备从内存中获取输出流,不用路径。

五、打印流

5.1 打印流继承实现关系

打印流继承实现关系字节打印流字符打印流
总接口AutoCloseableAutoCloseable
接口(实现总接口)、父类Closeable(接口)、Appendable(接口)、FilterOutputStream(父类)Writer(父类)
实现类(继承父类、实现接口)PrintStreamPrintWriter

5.2 打印流构造方法

public PrintWriter (Writer out)

​ 通过字符输出流构造字符打印流

public PrintWriter (OutputStream out)

​ 通过字节输出流构造字符打印流

public PrintStream(OutputStream out)

​ 通过字节输出流构造字节打印流

六、标准输入输出流

Java的标准输入/输出分别通过System.in和System.out实现,默认情况下分别代表是键盘和显示器。

七、

Scanner相比BufferedReader最大的方便之处在于可以设置分隔符,还能进行各种数据类型判断。

但如果只是以键盘输入数据,还是BufferedReader类好使。

牢记结论:在往后的开发过程中,如果遇到文本数据IO操作,

​ 输入用 Scanner或者BufferedReader,

​ 输出用打印流(PrintStream或PrintWriter)

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