IO流
一、IO流概述
1.1 什么是IO流
流是一组有顺序的,有起点和终点的字节集合,是对数据传输的总称或抽象。
流的本质是数据传输,根据数据传输特性将流抽象为各种类,方便更直观的进行数据操作。
1.2 IO流的分类
按照流的流向分:
输入流 InputStream:表示将数据读取到java程序(内存)中使用的流。
输出流 OutputStream:表示从java程序(内存)向外传输使用使用的流。
按照流的数据单位分:
字节流:一次性传输一个字节数据,将数据以字节的形式传输。
字符流:一次性传输一个字符数据,将数据以字符的形式传输。
按照流的层次分:
节点流:可以从或向一个特定的地方(节点)读写数据。
处理流:是对一个已存在的流的连接和封装,通过所封装的流的功能调用实现数据读写。
2.2 字节流字符流区别
实际上字符流就是在字节流上做的一个封装,本质上传递的内容都是字节,两者使用很相似,
字节流在操作文件内容的时候不方便,所以操作文件内容的时候应该选择字符流,
其他时候应该选择字节流。 另外网络传输和磁盘数据存储都属于字节数据。
二、字节流
2.1 字节流的继承实现关系
字节流继承与实现关系 | 字节输入流 | 字节输出流 |
---|---|---|
总接口 | AutoCloseable | AutoCloseable |
接口,实现总接口 | Closeable | Closeable、Flushable |
抽象类,实现接口 | InputStream | OutputStream |
实现类,继承抽象类 | FileInputStream | FileOutputStream |
缓冲流,继承实现类 | BufferedInputStream | BufferedOutputStream |
2.2 字节输入流
2.2.1 InputStream
InputStream,字节输入流,是一个抽象类,无法实例化对象。
方法:
public void close()
关闭此输入流并释放与该流关联的所有系统资源,
无方法体。
public abstract int read()
从输入流中读取数据的下一个字节。返回二进制数转换成的十进制数读(0-255),读不到数据返回-1
抽象方法无方法体。
public int read(byte[] b)
从输入流中读取一定数量的字节,并将其存储在缓冲区数组b中。返回实际读取的字节数,读不到是-1
public int read(byte[] b,int off, int len)
将输入流中最多len个数据字节读入 byte 数组。返回实际读取的字节数,读不到是-1。
2.2.2 FileInputStream
FileInputStream文件字节输入流,指对文件数据以字节的形式进行读取操作,如读取图片视频等。
构造方法:
public FileInputStream(String name)
根据文件位置路径字符串获得文件输入流。
public FileInputStream(File file)
根据文件对象获得文件输入流。
2.2.3 BufferedInputStream
字节缓冲输入流,其目的是为了增加读取文件的速度,有个缓冲区。
构造方法:
public BufferedInputStream(InputStream in)
获取字节缓冲输入流,参数是输入流。
2.3 字节输出流
2.3.1 OutputStream
OutputStream,字节输出流,是一个抽象类,不能实例化对象。
方法:
public void close()
关闭此输出流并释放与该流关联的所有系统资源。
无方法体。
public void flush()
刷新此输出流并强制写出所有缓冲的输出字节。
无方法体。
public abstract void write(int b)
将指定的字节写入此输出流。
抽象方法无方法体。
piblic void write(byte[] b)
将 b.length 个字节从指定的 byte 数组写入此输出流。
piblic void write(byte[] b,int off, int len)
将指定 byte 数组中从偏移量 off 开始的 len 个字节写入此输出流。
2.3.2 FileOutputStream
FileOutputStream文件字节输出流,该类用来创建一个文件并向文件中写数据。
如果该流在打开文件进行输出前,目标文件不存在,那么该流会创建该文件。
构造方法:
public FileOutputStream(String name)
根据文件位置路径字符串获得文件输出流,文件内容不追加。
public FileOutputStream(File file)
根据文件对象获得文件输出流,文件内容不追加。
public FileOutputStream(String name, boolean append)
根据文件位置路径字符串获得文件输出流,文件内容是否追加。
public FileOutputStream(File file, boolean append)
根据文件对象获得文件输出流,文件内容是否追加。
2.3.3 BufferedOutputStream
字节缓冲输出流,其目的是为了增加读取文件的速度,有个缓冲区。
构造方法:
public BufferedOutputStream(OutputStream out)
获取字节缓冲输出流,参数是输出流。
三、字符流
3.1 字符流继承实现关系
字符流继承实现关系 | 字符输入流 | 字符输出流 |
---|---|---|
总接口 | AutoCloseable | AutoCloseable |
接口,实现总接口 | Closeable、Readable | Closeable、Flushable、Appendable |
抽象类,实现接口 | Reader | Writer |
实现类,继承抽象类 | FileReader | FileWriter |
缓冲流,继承实现类 | BufferedReader | BufferedWriter |
转换流,继承实现类 | InputStreamReader | InputStreamWriter |
3.2 字符输入流
3.2.1 Reader
Reader,字符输入流,是一个抽象类,不能实例化对象。
方法:
public void close()
关闭此输出流并释放与该流关联的所有系统资源。
无方法体。
public abstract int read()
从输入流中读取数据的下一个字符。返回读取的字符,读不到数据返回-1。
抽象方法无方法体。
public int read(char[] b)
从输入流中读取一定数量的字符,并将其存储在缓冲区数组b中。返回读取的个数,读不到是-1。
public int read(char[] b,int off, int len)
将输入流中最多len个数据字符读入 char数组。返回读取的个数,读不到是-1。
3.2.2 FileReader
构造方法:
public FileReader(String name)
根据文件位置路径字符串获得文件字符输入流。
public FileReader(File file)
根据文件对象获得文件字符输入流。
3.2.3 BufferedReader
字符缓冲输入流,其目的是为了增加读取文件的速度,有个缓冲区
构造方法:
public BufferedReader(Reader in)
获取字节缓冲输入流,参数是Reader 。
3.2.4 InputStreamReader
输入转换流
构造方法:
public InputStreamReader(InputStream in)
获取转换流,参数是输入流,采用默认字符编码。
public InputStreamReader(InputStream in, String charsetName)
获取转换流,指定支持的字符编码名称。
3.3 字符输出流
3.3.1 Writer
Writer是一个抽象类,不能实例化对象。
比OutputStream多实现了一个Appendable接口,也就是可追加字符串。
方法:
比OutputStream多一个append方法
public Writer append(char)
3.3.2 FileWriter
构造方法:
public FileWriter(String name)
根据文件位置路径字符串获得文件字符输出流。
public FileWriter(File file)
根据文件对象获得文件字符输出流。
3.3.3 BufferedWriter
字符缓冲输出流,其目的是为了增加向磁盘写文件的速度,有个缓冲区
构造方法:
public BufferedWriter(Writer out)
获取字节缓冲输出流,参数是Writer。
3.3.4 OutputStreamWriter
输出转换流
构造方法:
public OutputStreamWriter(OutputStream out)
获取转换流,参数是输出流,采用默认字符编码。
public OutputStreamWriter(OutputStream out, String charsetName)
获取转换流,指定支持的字符编码名称。
四、内存流
用于将数据读、写到内存中。
4.1 内存流继承实现关系
内存流继承实现关系 | 内存输入流 | 内存输出流 |
---|---|---|
总接口 | AutoCloseable | AutoCloseable |
接口,实现总接口 | Closeable | Closeable、Flushable |
抽象类,实现接口 | InputStream | OutputStream |
实现类,继承抽象类 | ByArrayInputStream | ByArrayOutputStream |
4.2 内存流构造方法
public ByteArrayInputStream(byte buf[])
通过字节数组获取内存输入流。
public ByteArrayOutputStream()
准备从内存中获取输出流,不用路径。
五、打印流
5.1 打印流继承实现关系
打印流继承实现关系 | 字节打印流 | 字符打印流 |
---|---|---|
总接口 | AutoCloseable | AutoCloseable |
接口(实现总接口)、父类 | Closeable(接口)、Appendable(接口)、FilterOutputStream(父类) | Writer(父类) |
实现类(继承父类、实现接口) | PrintStream | PrintWriter |
5.2 打印流构造方法
public PrintWriter (Writer out)
通过字符输出流构造字符打印流
public PrintWriter (OutputStream out)
通过字节输出流构造字符打印流
public PrintStream(OutputStream out)
通过字节输出流构造字节打印流
六、标准输入输出流
Java的标准输入/输出分别通过System.in和System.out实现,默认情况下分别代表是键盘和显示器。
七、
Scanner相比BufferedReader最大的方便之处在于可以设置分隔符,还能进行各种数据类型判断。
但如果只是以键盘输入数据,还是BufferedReader类好使。
牢记结论:在往后的开发过程中,如果遇到文本数据IO操作,
输入用 Scanner或者BufferedReader,
输出用打印流(PrintStream或PrintWriter)