package com.example.android;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.Toast;
public class MainActivity extends Activity {
//布局中的视图都要声明成员变量
Button b1;
//程序启动会调用onCreate方法
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
//调用父类的oncreate方法进行一些初始化操作
super.onCreate(savedInstanceState);
//加载布局,并生成对应试图对象
setContentView(R.layout.activity_main);
//得到到button对象
b1 = (Button) findViewById(R.id.button1);
//添加点击监听
b1.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
//更新button显示文本
b1.setText("下载中...");
//提示开始下载的土司
Toast.makeText(getApplicationContext(),"下载中",Toast.LENGTH_SHORT).show();
//1上下文 2.文本 3.提示的时间
}
});
}
}
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="vertical" >
<!-- android:id="@+id/button1" 通过他在Mainactivity当中 调用findViewById进行一些初始化
android:text="下载中" 设置buttton运行时显示的名字 他设置在String.xml文件中,也可以直接西如,直接写入会占用内存,多的话不建议使用
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content" 设置控件的宽和高-->
<Button
android:id="@+id/button1"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="下载中" />
</LinearLayout>
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.Toast;
public class MainActivity extends Activity {
//布局中的视图都要声明成员变量
Button b1;
//程序启动会调用onCreate方法
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
//调用父类的oncreate方法进行一些初始化操作
super.onCreate(savedInstanceState);
//加载布局,并生成对应试图对象
setContentView(R.layout.activity_main);
//得到到button对象
b1 = (Button) findViewById(R.id.button1);
//添加点击监听
b1.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
//更新button显示文本
b1.setText("下载中...");
//提示开始下载的土司
Toast.makeText(getApplicationContext(),"下载中",Toast.LENGTH_SHORT).show();
//1上下文 2.文本 3.提示的时间
}
});
}
}
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="vertical" >
<!-- android:id="@+id/button1" 通过他在Mainactivity当中 调用findViewById进行一些初始化
android:text="下载中" 设置buttton运行时显示的名字 他设置在String.xml文件中,也可以直接西如,直接写入会占用内存,多的话不建议使用
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content" 设置控件的宽和高-->
<Button
android:id="@+id/button1"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="下载中" />
</LinearLayout>
1. 搭建开发环境
(1).解压sdk.zip文件(目录不要有中文)
(2).配置path
2. 创建第一个Android项目: HelloAndroid
(1).指定sdk的版本都为18
(2).要适配低版本,修改清单文件: minSdk="8"
src(源码文本夹)
MainActivity.java: 主界面类
gen(自动生成的源码文本夹)
R.java : 对应res文件夹
drawble : 图片
layout : 布局
string : 字符串
res(资源文件夹)
drawable-xxx : 图片文件夹
为了适配不同分辨率的手机
layout : 界面的布局文件
功能类似于HTML
values : 常量文件夹
strings.xml : 包含固定的字符串, 在布局中引用: @string/name
AndroidManifest.xml(功能清单文件)
4. 三个应用开发工具
(1). ADB: 调试工具
adb sheladb install -r apkPath
ls
cd
cls
ctrl+c
(2). DDMS: eclipse中的debug调试工具:
Logcat:查看日志输出
File Explorer:查看系统内部文件
Devices:显示关联的android设备
Emulator Control:操做控制开关的Android设备
5.尺寸
dp与px的比较
。以px为单位的长度,在查的手机上会变大,在好的手机上会变小
。亿dp为单位则不会变化
dp与sp的比较
。用户可以在系统设置中设置为本的大小
。如果字体在大小使用sp为单位,设置有效果
。如果字体大小使用dp为单位,设置没有效果