继承 接口 抽象

总结
继承:
定义很多部分具有相同属性和行为的类时,为了避免大量的代码重复书写,为了允许使用现有的类的功能,并在无须改写原来的类的情况下,便引入了继承的概念。我们把允许重用现有类称为父类(或基类),由父类派生出来的类称为子类(派生类)。
java类的继承主要由 extends 关键字来完成。继承后,子类将获得父类的成员属性跟成员方法。(class 类名 extends 父类名 { }),如果没有指定的父类,java编译器则默认Object就是该类的父类。

继承和组合的关系:
继承主要是 is a 的关系,就是建立一个新类,将其作为现有类的一个类型存在。我们可以采用现有类的形式, 并在其中添加新代码。例如:小鸟是动物的一种,小狗也是动物的一种,他们之间就可以产生继承关系;
组合主要是 has a 的关系。在新类里简单的创建原有类的对象。这种方法称为组合关系,因为新类是由现有类的对象合并而成。例如:汽车是由发动机,车轮等组成的。

抽象类和抽象方法:
1)抽象类:在 Java 面向对象当中,所有的对象都是用过类进行描绘的,但是并不是所有的类都是用来描绘对象的,如果一个类中没有包含足够的信息来描绘一个具体的对象,我们把这种类定义为抽象类。
2)抽象类的特征:不能用来实例化对象,所以抽象类必须被继承才能够被使用,其他的功能和普通类相同;一个类只能继承一个抽象类;抽象类的修饰符不能是 private
3)抽象方法:如果想要设计一个类,该类包含一个特别的成员方法,该方法是根据子类的行为来确定的,那么在父类中将这个 方法声明为抽象方法。继而含有抽象方法的类称为抽象类。 抽象方法的注意点:抽象类中不一定含有抽象方法,但是有抽象方法的类一定是抽象类;构造方法,类方法(static 修饰的方法)不能声明为抽象方法;抽象类的子类必须给出抽象类中抽象方法的实现,除非该子类也是一个抽象类;抽象方法的修饰符不能是 private。

接口:
在抽象类中,可以包含一个或多个抽象方法,但是在接口中,所有的方法必须是抽象的,不能有方法体,他比抽象类更加的抽象。接口规定一个类必须做什么而不规定他如何去做。 接口中生命的成员变量默认都是 public static final 的,必须显示的初始化。因而在常量声明时可以省略这些修饰符,是若干常量和抽象方法的集合
1)接口特性:接口中只定义抽象方法,这些方法默认都是 public abstract 的,在方法声明时可以省略这些修饰符;在接口中定义实例变量,非抽象实例方法以及静态方法都是不允许的;接口中没有构造方法,也不能被实例化;一个接口不能实现另一个接口,但是可以多继承其他接口。
2)接口的使用:接口的使用与类的使用有些不同,在需要使用类的地方,会直接进行 new 关键字来创建一个类的实例,但 是接口不行;接口必须通过类来实现他的抽象方法;如果一个类不能实现完接口中的抽象方法,那么这个类我们应该设计为抽象类;不允许创建接口的实例,但是允许定义接口类型的引用变量引用实现该接口的类的实例

发生多态的三个条件
继承、方法的重写、父类引用引用派生类对象(向上造型)
super 关键字的使用
用于从派生类访问基类的成员;
派生类要调用基类的构造方法 super(),super()只能在派生类的构造方法中调用,位于方法首行;
调用基类已被其他方法重写的方法;
访问基类的数据成员:super.成员变量、super.成员方法

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