异常----体系

/*
 异常的体系:
 因为代码可能出现的问题很多,因此我们可以考虑抽取他们的共性
 如问题的名字、信息、位置等等,我们将共性向上抽取,就形成了异常体系。

 最终问题(不正常情况)就分成了两大类。
 Throwable(父类:
    1,一般不可处理的。(用Error类来表示
        特点:是由jvm抛出的严重性的问题。
                这种问题发生一般不针对处理。直接修改程序。
    2,可处理的。(用Exception类表示

 该体系的特点:
    子类的后缀名都是用其父类名作为后缀,阅读性很强。

 注意:
    无论是error还是异常,问题,问题发生就应该可以抛出,让调用者知道并处理。
    该体系的特点就在于Throwable及其所有的子类都具有可抛性。

    那么,可抛性到底指的是什么呢?怎么体现可抛性呢?
    其实就是两个关键字:
        throws throw ,凡是可以被这两个关键字所操作的类和对象都具有可抛性。
 */
public class ExceptiomDemo {

    public static void main(String[] args) {

    }

    public static void sleep(int time) {
        if(time<0)
        {
            //处理方法
            //处理方法
            //处理方法
            //处理方法
            //处理方法
            //不搞处理方法了,将其封装为异常类。
            抛出 new Futime();
        }
        if(time>10000)
        {
            //如上所述,可知若直接写出处理方法,阅读性较差。
            //引入处理方法对象。将处理方法等信息封装为一个对象。
            //调用解决方法对象。
            抛出 new Bigtime();
        }
        System.out.println("我睡..."+time);
    }

}
class Futime
{
}
class Bigtime
{
}
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