资源控件命名
仅供参考,只要形成一个统一,见量知其意就可
程序员的水平,看代码规范最直接了。也就是工资的高低和你的代码质量成正比的,养成良好习惯吧!!
(一) Layout命名
1.contentview命名:activity_功能模块.xml
例如:activity_main.xml、activity_more.xml
2.Dialog命名:dialog_描述.xml
例如:dlg_hint.xml
2.PopupWindow命名:ppw_描述.xml
例如:ppw _info.xml
3. 列表项命名listitem_描述.xml
例如:listitem_city.xml
4.包含项:include_模块.xml
例如:include_head.xml、include_bottom.xml
(二) 图片命名
1. 静态图片前缀_模块、前缀_模块_描述
例如:bg_main.png、ic_main_search.png
2. 动态图片前缀_模块_描述_状态、前缀_描述_状态
例如:btn_film_buy_n.png、btn_film_buy_p.png、btn_back_n.png
(三) id命名(待调整??)
Xml中id的命名,建议直接根据意义命名,不必使用以上复杂的定位,因为findViewById只在某指定layout中find。或者value中建立id文件统一管理(兼容性不好)
android:id="@id/tv_name"android:id="@id/listv"、android:id="@id/tv_head_title"
(四) 字符串命名
最好不要跟title、dialog、button等东西关系起来,直接用相同英文含义就可以了,如果下:
<string name="ok">确定</string>
<string name=" welcome_to_use">欢迎使用</string>
再举一些不好的例子,如下<string name="menu_ok ">确定</string>
(五) 控件命名
控件缩写_描述
例如:TextViewtv_name、Button btn_buy、LinearLayoutllyt_body;
(六) 类命名
功能模块Activity.class 功能模块Service.class
如:MainActivity.class HuaFuBaoActivity.classAppUpgradeService.class
ic-- 布局和子布局图标
bg--背景
dl-driver sl-selector cl-colour bt-button nor-图片的普通状态 hi-图片的高亮状态 press-图片按下状态 select-图片选择状态 unselect-没有被选择状态