Android Day1-Activity之间的数据传递

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1.如何将Acty 1的数据传入到下一个Acty的数据当中

第一步: 创建一个intent: Intent intent1 = new Intent(MainActivity.this, SecondActivity.class);

传递数据: intent1.putExtra("a","x"); 其中a是数据识别字符串, x是传递数据类型

startActivity(intent1);


第二步: 在另外一个act中创建一个Intent: Intent i = getIntent();

  tv = (TextView) findViewById(R.id.tv);

tv.setText(i.getStringExtra("a"));其中getStringExtra是用来获取act1中的识别符号为a的字符串

Done

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2.传递数据包 Bundle

在第一个act中: Bundle b = new Bundle();

b.putString("a","x");

b.pusInt("age',2);

方法一:i.putExtras(b)其中b为参数 

方法二:i.putExtra("data",b);其中data为识别字符串,b Bundle参数b

在第二个act中: Intent: Intent i = getIntent();

 方法一:Bundle data = i.getExtras(); 方法二: Bundle data = i.getBundleExtra("data");

    tv = (TextView) findViewById(R.id.tv);

    方法一:tv.setText(i.getStringExtra("data")); 方法二: String.format(“name=%s, age=%d, name1=%s", data.getString("name"),data.getInt("age"),data,getString("name1","lele")); 其中最后一个getString中假如数据不存在,系统会自动创建一个lele,如果存在则使用存在的string

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使用parcelable传递值

implements Parcelable



然后在第二个act中使用User user = i.getParcelableExtra("user");来获取值



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本火锅店点餐系统采用Java语言和Vue技术,框架采用SSM,搭配Mysql数据库,运行在Idea里,采用小程序模式。本火锅店点餐系统提供管理员、用户两种角色的服务。总的功能包括菜品的查询、菜品的购买、餐桌预定和订单管理。本系统可以帮助管理员更新菜品信息和管理订单信息,帮助用户实现在线的点餐方式,并可以实现餐桌预定。本系统采用成熟技术开发可以完成点餐管理的相关工作。 本系统的功能围绕用户、管理员两种权限设计。根据不同权限的不同需求设计出更符合用户要求的功能。本系统中管理员主要负责审核管理用户,发布分享新的菜品,审核用户的订餐信息和餐桌预定信息等,用户可以对需要的菜品进行购买、预定餐桌等。用户可以管理个人资料、查询菜品、在线点餐和预定餐桌、管理订单等,用户的个人资料是由管理员添加用户资料时产生,用户的订单内容由用户在购买菜品时产生,用户预定信息由用户在预定餐桌操作时产生。 本系统的功能设计为管理员、用户两部分。管理员为菜品管理、菜品分类管理、用户管理、订单管理等,用户的功能为查询菜品,在线点餐、预定餐桌、管理个人信息等。 管理员负责用户信息的删除和管理,用户的姓名和手机号都可以由管理员在此功能里看到。管理员可以对菜品的信息进行管理、审核。本功能可以实现菜品的定时更新和审核管理。本功能包括查询餐桌,也可以发布新的餐桌信息。管理员可以查询已预定的餐桌,并进行审核。管理员可以管理公告和系统的轮播图,可以安排活动。管理员可以对个人的资料进行修改和管理,管理员还可以在本功能里修改密码。管理员可以查询用户的订单,并完成菜品的安排。 当用户登录进系统后可以修改自己的资料,可以使自己信息的保持正确性。还可以修改密码。用户可以浏览所有的菜品,可以查看详细的菜品内容,也可以进行菜品的点餐。在本功能里用户可以进行点餐。用户可以浏览没有预定出去的餐桌,选择合适的餐桌可以进行预定。用户可以管理购物车里的菜品。用户可以管理自己的订单,在订单管理界面里也可以进行查询操作。

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