Qt轮播图动画实现

本文介绍了如何在Qt中使用属性动画实现轮播图效果。关键点包括计算图片移动位置、动态调整布局以及管理动画状态。通过示例代码`wheelwidget.h`、`wheelwidget.cpp`和`wheelwidget.ui`,展示了在Qt 5.14.1及VS2019上的实现过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Qt轮播图动画实现

轮播图在网页上挺常见的,在Qt中可以用属性动画来实现。

需要注意几点

  • 计算好需要移动图片的始末位置
  • 在合适的时候将要显示的图片添加到布局,并将要消失的图片移除布局
  • 动画结束时,把消失的图片删除
  • 当动画还没结束,又有新的动作时,应马上结束动画开始新动作

看代码。
wheelwidget.h

#pragma once
#include "QObject"

#include <QWidget>
#include <QButtonGroup>
#include <QSize>
#include <QDir>
#include <QFileInfo>
#include <QPropertyAnimation>
#include <QTimer>
#include <QDebug>
#include <QThread>
#include <QListWidgetItem>
#include "ui_wheelwidget.h"
#include "QParallelAnimationGroup"
#include <QEasingCurve>

//轮播图类,实现轮播效果
class wheelwidget : public QWidget
{
   
	Q_OBJECT

public:
	wheelwidget(QWidget *parent = Q_NULLPTR);
	~wheelwidget();
public slots:
	void addItem(QFileInfo fileinfo);
	void puticeChanged(int row);

private:
	void startAnimation();
	Ui::wheelwidget ui;
	QButtonGroup* m_pButtonGroup;
	QSize m_iconSize;
	QParallelAnimationGroup* m_pAnimGroup;
	int m_iDuration = 1000; //动画持续时间
	int m_ipreRow = 0;
	QWidget* m_pShouleDel = nullptr;
	QEasingCurve::Type m_eEasingCurve = QEasingCurve::OutBounce;
	QString m_PituceDirPath = u8"H:/秦时明月/";
};


//文件读取类
class readPuticeFile : public QObject
{
   
	Q_OBJECT

public:
	readPuticeFile(QObject* parent = nullptr)
		:QObject(parent)
	{
   

	}
	void setDirPath(QString path) {
    m_DirPath = path; }

signals:
	void sigAddItem(QFileInfo fileinfo);
	void sigOver();

public slots:
	void startRead()
	{
   
		qDebug() << QThread::currentThreadId();
		QDir dir(u8"H:/秦时明月/");
		auto filelist = dir.entryInfoList();
		for (auto& file : filelist)
		{
   
			emit sigAddItem(file);
// 			QThread::msleep(100);
		}
		emit sigOver();
	}
private:
	QString m_DirPath;
};

wheelwidget.cpp

#include "wheelwidget.h"
#include <QIcon>
#include <QMetaObject>
#include <QMetaEnum>

wheelwidget::wheelwidget(QWidget *parent)
	: QWidget(parent),
	m_iconSize
### 回答1: Qt是一款功能强大的跨平台应用程序开发框架,它允许开发者使用C++语言来构建高性能的应用程序界面。在Qt中,同样可以实现图片轮播动画效果。 首先,要实现图片轮播动画效果,我们需要准备一些要轮播的图片资源。可以把这些图片资源放在一个容器中,例如QList或QVector。 接下来,我们可以利用Qt提供的动画框架QPropertyAnimation实现图片的切换效果。QPropertyAnimation是基于属性的动画类,它可以对任何对象的属性进行动画处理。我们可以创建一个QPropertyAnimation对象,指定要进行动画处理的属性以及动画的起始值和结束值。 在图片轮播效果中,我们可以使用QLabel来显示图片。在每次切换图片时,我们可以通过设置QLabel的Pixmap属性来显示对应的图片。同时,我们可以通过QPropertyAnimation来控制QLabel的透明度,实现图片的淡入淡出效果。 为了实现图片轮播的连续播放效果,我们可以将QPropertyAnimation的循环模式设置为QAbstractAnimation::Loop。这样,动画在完成一个周期后会自动重新开始。 最后,我们还可以通过设置QPropertyAnimation的持续时间和启动延迟时间来控制图片的切换速度和切换间隔时间。使用QTimer可以定时触发图片切换事件,从而实现图片轮播的效果。 综上所述,通过利用Qt动画框架和常用控件,我们可以很方便地实现图片轮播动画效果。 ### 回答2: Qt是一款流行的跨平台应用开发框架,可以实现各种各样的图形交互效果。在Qt实现图片轮播动画效果可以采用多种方法,这里提供一种常见的实现方法。 首先,我们可以使用Qt的QGraphicsView和QGraphicsScene类来创建一个用于显示图片的场景。然后,我们可以使用QGraphicsPixmapItem类将图片添加到场景中。 为了实现图片轮播效果,我们可以使用QTimer类来定时切换图片。通过设置定时器的interval属性,我们可以控制图片切换的速度。每次定时器超时时,我们就可以切换到下一张图片。 在切换图片时,可以尝试使用QPropertyAnimation类来实现动画效果。通过设置动画的targetObject、propertyName和startValue、endValue等属性,我们可以定义图片的动画效果,例如淡入淡出、渐变等。然后,将动画添加到场景中,就可以实现图片切换时的动画效果。 此外,我们还可以通过使用QGraphicsOpacityEffect类来实现图片的透明度动画效果。通过设置透明度的起始值和终止值,然后使用QPropertyAnimation类来实现逐渐改变图片透明度的效果。 最后,为了完成图片轮播动画效果,我们可以通过循环遍历图片列表,在每次定时器超时时切换到下一张图片,并应用相应的动画效果。 ### 回答3: Qt是一款跨平台的开源C++框架,它提供了丰富的图形界面和多媒体处理能力。要实现图片轮播动画效果,可以采用Qt自带的QGraphicsView和QGraphicsScene类。首先需要创建一个QGraphicsView的实例,设置其大小和窗口标题。然后创建一个QGraphicsScene实例,将图片添加到场景中。接下来,可以创建一个自定义的QGraphicsItem类,在其中实现图片的轮播效果。通过QGraphicsItem的paint()函数可以绘制图片,可以使用QGraphicsItemAnimation来控制图片的移动和动画效果。设置一个定时器,每隔一段时间就更新场景中的图片位置,通过调用QGraphicsView的setScene()函数将场景设置给视图,即可显示图片轮播动画效果。同时,可以设置一些参数来控制动画的速度、方向和循环方式等。当然,还可以通过添加一些动画特效,例如淡入淡出、旋转等,来增加图片轮播的视觉效果。最后,需要在主窗口的event循环中启动定时器,以触发图片轮播的更新。通过这样的步骤,就可以实现一个简单的Qt图片轮播动画效果。
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