JAVA - 多线程 - 同步与死锁

同步问题引出

问题概况:售票系统中只能售出5张票,有三个线程在刷票,每个线程刷票的次数是100次:

class MyThread implements Runnable {
	private int ticket = 5;
	public void run() {
		for(int i = 0; i < 100; i++) {
			if(ticket > 0) {
				try {
					Thread.sleep(300);
				} catch (Exception e) {
					e.printStackTrace();
				}
				System.out.println("卖票: ticket = " + ticket--);
			}
		}
	}
}

public class SyncDemo {
	public static void main(String[] args) {
		MyThread mt = new MyThread();
		Thread t1 = new Thread(mt);
		Thread t2 = new Thread(mt);
		Thread t3 = new Thread(mt);
		t1.start();
		t2.start();
		t3.start();
	}
}


程序运行的结果:

卖票: ticket = 4
卖票: ticket = 5
卖票: ticket = 4
卖票: ticket = 3
卖票: ticket = 2
卖票: ticket = 1
卖票: ticket = 0
卖票: ticket = -1

 

同步问题分析

总结操作代码中对票数的操作如下:

  1. 判断票数是否大于0,大于0则表示还有票可以卖;
  2. 如果票大于0,则将票卖出。

     但是,步骤一跟步骤二之间假如了延迟操作,那么一个线程就有可能还没有对票数进行减操作之前,其他县城就已经将票数减少,就会出现负数的情况。前面已经提及过通过Runnable接口实现程序的多线程,可以在线程间共享类属资源,则意味着类中的属性将被多个线程共享,这样就会造成一个问题,如果多个线程要操作同一资源就有可能出现资源同步的问题。

        所谓同步,就是指多个操作之间在同一个时间段内只能有一个线程进行,其他线程要等待次线程完成之后才可以继续执行。

       

       JAVA中实现同步的方法有两种:

  • 同步代码块
synchronized(同步对象) {
	需要同步的代码;
}
  • 同步方法
synchronized 方法返回值 方法名称(参数列表){
}


同步问题解决

使用同步代码块解决同步问题

class MyThread implements Runnable {
	private int ticket = 5;
	public void run() {
		for(int i = 0; i < 100; i++) {
			synchronized (this) {    // 同步代码块
				if(ticket > 0) {
					try {
						Thread.sleep(300);
					} catch (Exception e) {
						e.printStackTrace();
					}
					System.out.println("卖票: ticket = " + ticket--);
				}
			}
		}
	}
}


使用同步方法解决同步问题

class MyThread implements Runnable {
	private int ticket = 5;
	public void run() {
		for(int i = 0; i < 100; i++) {
			this.sale();
		}
	}
	public synchronized void sale() {
			if(ticket > 0) {
				try {
					Thread.sleep(300);
				} catch (Exception e) {
					e.printStackTrace();
				}
				System.out.println("卖票: ticket = " + ticket--);
			}
	}
}


死锁问题

     同步可以保证资源共享操作的正确性,但是过多的同步有可能是导致死锁的,造成程序的停滞。关于死锁的概念,可以想象一下如下情景:

  1. 张三想要李四的画,李四想要张三的书;
  2. 张三  -->  李四 : 你给我画,我给你书;
  3. 李四 -->  张三  : 你给我书,我给你画;
  4. 张三跟李四互不想让,就造成了两人一直干等下去。

代码的实现:

class Zhangsan {
	public void say() {
		System.out.println("张三  --> 李四 : 你给我画,我给你书.");
	}
	public void get() {
		System.out.println("张三:得到了画!");
	}
}

class Lisi {
	public void say() {
		System.out.println("李四 --> 张三  : 你给我书,我给你画。");
	}
	public void get() {
		System.out.println("李四:得到了书!");
	}
}

public class ThreadDeadLock implements Runnable {
	
	private static Zhangsan zs = new Zhangsan();  //同步对象
	private static Lisi ls = new Lisi();          //同步对象
	
	private boolean flag = false;
	
	public void run() {
		if(flag) {                      // thA 执行的代码
			synchronized (zs) {    //获得"张三"同步锁
				zs.say();
				try {
					Thread.sleep(500);
				} catch (Exception e) {
					e.printStackTrace();
				}
				synchronized (ls) { // 需获得"李四"才能往下执行,此时"李四"被thB获得,而thB释放"李四"					           zs.get();  // 条件是获得"张三",因为此时"张三"为thA所有,造成了两线程的死锁
				}
			}
		} else {
			synchronized (ls) {   //thB 执行的代码,获得"李四"同步锁
				ls.say();
				try {
					Thread.sleep(500);
				} catch (Exception e) {
					e.printStackTrace();
				}
				synchronized (zs) {
					ls.get();
				}
			}
		}
	}
	
	public static void main(String[] args) {
		ThreadDeadLock t1 = new ThreadDeadLock();
		ThreadDeadLock t2 = new ThreadDeadLock();
		t1.flag = true;
		t2.flag = false;
		Thread thA = new Thread(t1, "thA");
		Thread thB = new Thread(t2, "thB");
		
		System.out.println(thA.getName() + " flag is " + t1.flag);
		System.out.println(thB.getName() + " flag is " + t2.flag);
		
		thA.start();
		thB.start();
	}

}

 

运行结果

thA flag is true
thB flag is false
张三  --> 李四  : 你给我画,我给你书。
李四  --> 张三  : 你给我书,我给你画。


思考:

     如何修改以上程序来解决死锁问题?

 

总结

     通过Runnable()接口来实现多线程程序,由于存在线程间资源间的共享问题,同步是用来解决不同线程对共享资源操作的完整性,但是过多的同步就有可能产生死锁,应该要尽力避免程序死锁的发生。

 

BR~

Jianwei Wang

 

 


 

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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