Golang 变量补充详解

本文介绍了Golang中变量的重要性和基本概念,包括变量作为程序基本组成单位的角色,如何声明、赋值和使用变量。详细阐述了Golang变量的三种声明方式,强调了变量的默认值以及在同一作用域内变量名的唯一性。通过实例展示了多变量声明和变量的三要素:变量名、值和数据类型。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1、为什么需要变量

1.1一个程序就是一个世界

现实生活中花草树木,高楼大厦,天空云彩,这么多元素组成了我们我们这个丰富多彩的世界,而一个程序我觉得就跟一个世界一样,里面也是由好多元素构成,各种不同的元素组合在一起,展示出不同的程序功能

1.2变量是程序的基本组成单位

不论是使用哪种高级语言编写程序,变量都是程序的基本组成单位,下面一个示例

package main

import "fmt"

func getVal(num1 int, num2 int) (int, int) {
	sum := num1 + num2
	sub := num2 - num1
	return sum, sub
}

func main() {
	sum, sub := getVal(20,30)
	fmt.Println("sum=", sum, "sub=", sub)
	sum2, _ := getVal(10,20)
	fmt.Println("sum2=", sum2)
}

上面的 sum, sub都是变量

2、变量的介绍

2.1变量的概念

变量相当于内存中一个数据存储空间的标识,你可以把变量看作是一个房间的门牌号,通过门牌号我们可以找到房间,同样的道理,通过变量名我们可以访问到变量对应的存储空间的值。

2.2变量的使用步骤

  • 1、声明变量(也叫定义变量)
  • 2、给变量赋值
  • 3、使用变量

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