封装继承多态

封装的目的
增强安全性和简化编程,使用者不必了解具体的实现细节,而只要通过对外公开的访问方法,来使用类的成员。
封装的基本要求

把所有的属性私有化。
对每个属性提供 getter 和 setter 方法。
如果有一个带参的构造函数的话,那一定要写一个不带参的构造函数。
建议重写 toString 方法,但这不是必须的。

继承
可以理解为,在一个现有类的基础之上,增加新的方法或重写已有方法,从而产生一个新类。
我们在编写 Java 代码时,每一个类都是在继承。因为在 Java 中存在一个所有类的父类(基类、超类)Object
继承的优点
继承给我们的编程带来的好处就是对原有类的复用(重用)。除了继承之外,我们还可以使用组合的方式来复用类。
所谓组合就是把原有类定义为新类的一个属性,通过在新类中调用原有类的方法来实现复用。从抽象概念上来讲,新定义类所代表的事物是原有类所代表的事物的一种,那么这时组合就是实现复用更好的选择。

多态
相同的事物,调用其相同的方法,参数也相同时,但表现的行为却不同。
实现多态的三个必要条件

继承:在多态中必须存在有继承关系的子类和父类。
重写:子类对父类中某些方法进行重新定义,在调用这些方法时就会调用子类的方法。
向上转型:在多态中需要将子类的引用赋给父类对象,只有这样该引用才能够具备技能调用父类的方法和子类的方法。

只有满足了上述三个条件,我们才能够在同一个继承结构中使用统一的逻辑实现代码处理不同的对象,从而达到执行不同的行为。
多态的实现方式
基于继承实现的多态
主要表现在父类和继承该父类的一个或多个子类对某些方法的重写,多个子类对同一方法的重写可以表现出不同的行为。
基于接口实现的多态
在接口的多态中,指向接口的引用必须是指定这实现了该接口的一个类的实例,在运行时,根据对象引用的实际类型来执行对应的方法。
继承都是单继承,只能为一组相关的类提供一致的服务接口。
接口是多继承多实现,它能够利用一组相关或者不相关的接口进行组合与扩充,能够对外提供一致的服务接口。所以它相对于继承来说有更好的灵活性。
重载(overloading)重写(overriding)

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