线程的状态
锁池和等待池
锁池
存放所有需要竞争同步锁的线程,比如当前对象的锁已经被其中一个线程得到,则其他线程需要在这个锁池中进行等待
等待池
当调用wait()后,线程会被放入到等待池中,等待池中的线程是不会去竞争同步锁的,只有调用了notify()或notifyAll()后等待池的线程才会开始去竞争锁。notify()是随机唤醒一个线程进入锁池,notifyAll()是唤醒全部。
sleep()与wait()
sleep() | wait() | |
---|---|---|
所属类 | Thread类 | Object类 |
释放锁 | 不会释放锁,带着锁一起冻结 | 会释放锁 |
关键字依赖 | 不依赖于synchronized | 依赖于synchronized |
使用场景 | 用于当前线程休眠,或者轮询暂停操作 | 多线程通信 |
yield()与join()
- yield()执行后线程直接进入就绪状态,马上释放CPU的执行权,但是依然保留了CPU的执行资格,所以有可能CPU下次进行线程调度还会让这个想爱你成获取到执行权继续执行;
- join()执行后线程进入阻塞状态,例如在线程B中调用线程A的join(),那线程B会进入到阻塞队列,直到线程A执行结束或中断。可用于主线程需要用到子线程返回结果的场景。
创建线程的方式
- 继承Thread类,重写run方法
- 实现Runnable接口,重写run方法
- 实现Callable接口,重写run方法,可以有返回值或抛出异常
- 通过线程池开启线程
实现接口创建线程的好处
- 避免了类单继承的局限性,实现接口还可以继承其他的类,实现其他接口
- 增强了程序的可扩展性,将设置线程任务和开启线程进行了分离
线程同步的方法
synchronized | ReentrantLock | |
---|---|---|
锁的实现 | JVM实现 | JDK实现 |
等待可中断 | 不可中断 | 可中断 |
公平锁 | 非公平 | 默认非公平,也可公平 |
加锁和释放锁 | 自动 | 手动 |
锁绑定条件 | 一个对象 | 可以同时绑定多个对象 |
synchronized同步锁
synchronized可以把任意一个非NULL对象当做锁,属于独占式的悲观锁,也是可重入锁
synchronized核心组件
- Wait Set:放置那些调用wait方法被阻塞的线程
- Contention List:竞争队列,所有请求锁的线程首先都被放在这个队列中
- Entry List:Contention List中有资格成为候选资源的线程被移动到Entry List
- OnDeck:任意时刻,最多只有一个线程正在竞争锁资源,这个线程成为OnDeck
- Owner:当前已经获取到锁资源的线程
- !Owner:当前释放锁的线程
①synchronized非公平锁,线程先尝试自旋获取锁,获取不到进入Contention List;
②部分迁移;
③从队尾取出一个线程用于竞争锁;
④线程获取到锁资源;
⑤如果Owner被阻塞,则会转移到Wait Set中;
⑥如果Wait Set中的线程被唤醒ÿ