封装和继承 (基础,代码版)

1.封装

概念:

将类中的属性隐藏在类的内部,使用private修饰,不让外部类直接访问,提供一对公开的getter、setter方法,getter方法用于获取属性值(读取),setter方法用于设置属性值(写入)

封装的步骤:

1.属性私有

2.方法公开

封装的好处:

1.便于使用者正确使用系统,防止错误修改属性

2.降低了构建大型系统的风险

3.提高程序的可重用性

4.降低程序之间的耦合度

package com.qfedu.test1;

public class Student {
	private  String name;
	private int age;
	private double score;
	
	
	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}
	public String getName() {
		return name;
	}
	
	
	public void  setAge(int age) {
		if(age > 0 && age <= 140) {
			this.age = age;
		}else {
			System.out.println("年龄不合适,使用默认年龄");
			this.age = 18;
		}
	}
	
	public int getAge() {
		return age;
	}
	
	public void setScore(double score) {
		if(score >= 0 && score <= 100 ) {
			this.score = score;
		}else {
			System.out.println("分数不合适,使用默认分数");
			this.score = 60;
		}
	}
	
	public double getScore() {
		return score;
	}
	
	public void printStu() {
		System.out.println("学生名字是" + name);
		System.out.println("学生分数是" + this.getScore());
		System.out.println("学生的年龄是" + getAge());
	}
	
	public static void main(String[] args) {
		Student stu1 = new Student();
		stu1.name = "赵四";
		stu1.age = -20;
		stu1.score = -50;
		// 以上代码 在实际开发中不会将测试类和实体类写在一起
	}
}

测试类

package com.qfedu.test1;

public class TestStudent {
	public static void main(String[] args) {
		Student stu1 = new Student();
		stu1.setName("赵四");
		stu1.setAge(-10);
		stu1.setScore(-20);	
		stu1.printStu();
	}
}

2.访问权限

类的访问权限:

public:本项目中都可以访问

默认不写:只在同一个包中可以访问

类成员的访问权限(属性、方法):

private :本类中可以访问

默认不写:本类、同一个包中可以访问

protected:本类、同一包中、不同包的子类中可以访问

public:本类,同一个包中、不同包的子类中、任何地方

如果在同一个类中需要访问两个同名但是不同包的类,那么可以使用全部限定名(包名+类名)来访问

通过eclipse编辑器观察:

红色的方框表示私有private修饰的

蓝色的三角表示默认修饰的

黄色的圆角的方框是protected

绿色的圆点表示public修饰的

3.static关键字

Static 修饰变量,方法,代码块

修饰的变量为静态变量,类变量,用于实现数据共享,

或者在重复使用同一数据的情况下减少内存开销

定义方法:直接定义在类中

方法方式:本类中直接使用,其它类通过类名.访问

静态变量与实例变量的区别:

1,静态变量在内存中只有一份拷贝

2,实例变量是多份拷贝,多个实例之间,互不影响之间没有关系

3.1 static修饰属性

适用场景:

修饰属性:表示此属性属于类级别的,不依托于对象而存在,将被所有的对象共享

类加载的过程:

1.当我们第一次访问一个类时,JVM将在方法区加载此类的class文件,并且只加载一次

2.在堆中开辟一块空间,并且所有的实例变量将有默认值

3.将堆中的地址赋值给栈中的引用

方法区:

方法区是JVM提供的一个规范,javaJVM的名字hotspot

JDK8之前java中的方法区叫作永久代

JDK8之后改名为元数据

方法区和堆:

方法区和堆共享内存空间,但是方法区是静态分配内存的,我们所使用static修饰的属性,方法,代码块都是只要类被加载,就存在的,堆是随着程序的执行动态分配内存的

举例:我们的姓氏是出生就存在的,相当于静态的,我们的性格是随着成长生成的,相当于动态的。

栈:先进后出

堆:先进先出

static修饰的变量都是共享的,存在于方法区,(饮水机取水,最后一个取完剩多少,这个量就是多少。)

3.2static修饰方法

static修饰的方法称之为静态方法,

访问方式:本类中直接访问,其他类可以直接通过类名访问,不需要创建对象

main方法是常用的静态方法,是类级别的方法

静态方法和实例方法的不同

1,实例方法可以直接访问静态方法,反之不行,需要先new对象

2,静态方法不能直接访问,需要先new对象

静态方法、代码块中中能不能直接访问非静态的属性和方法?

不能,必须要先创建对象

静态方法、代码块中能不能直接访问静态的属性和方法?

可以,静态与静态之间互相可以直接访问

package com.qfedu.test5;

public class TestStaticMethod {
	public static void m1() {
		System.out.println("静态方法1");
	}
	
	public static void m2() {
		System.out.println("静态方法2");
	}
	
	public void m3() {
		System.out.println("普通方法3");
	}
	public static void main(String[] args) {
		m1();
		TestStaticMethod tsm = new TestStaticMethod();
		tsm.m3();
	}
}

3.3 static修饰代码块

被static修饰的代码块,称之为静态代码块,当JVM加载类的时候,就执行,多个静态代码块按照顺序执行,并且只执行一次,因为类只加载一次

定义方法:类内部 static()

作用:可以实现一些参数的初始化,连接数据库等前置操作…

适用场景:当我们需要做一些前置的操作,比如连接数据库,或者初始化数据

普通代码块:直接一对大括号,只要对象创建就会被执行

package com.qfedu.test5;

public class TestStaticCode {
	static int num = 20;
	String name;
	static {
		System.out.println("静态代码块1");
	}

	static {
		// System.out.println(name);
		System.out.println(num);
		System.out.println("静态代码块2");
	}
	
	public void m1(){
		System.out.println(num);
	}
	
	
	{
		System.out.println(num);
		System.out.println("普通代码块1============");
	}
	
	{
		System.out.println("普通代码块2=============");
	}
	
	
	public static void main(String[] args) {
		// 静态代码块 当我们的类被加载 就会被执行 多个静态代码块按照顺序执行 并且只执行一次
		// 用于一些前置的操作 或者 数据的初始化操作  
//		TestStaticCode tsc1 = new TestStaticCode();
//		
//		TestStaticCode tsc2 = new TestStaticCode();
//		
//		TestStaticCode tsc3 = new TestStaticCode();
		System.out.println(TestStaticCode.num);
	}
	
}

4.0继承

继承:跟我们生活中的继承类似

作用:用于通过继承实现代码的重用

如何实现:通过extends关键字

在哪实现:当我们多个类有共同的特征,这时候我们可以将这些共同特征再次抽取一个类

​ 这个类称为父类

实现的 优点:代码重用

继承包括哪些内容:

本包中:使用默认 或者 以上范围 修饰符修饰的方法和属性

不同包中:使用protected 或者

5super关键字

作用 调用父类的属性 方法 构造方法

属性: 直接super加点访问即可,需要满足继承的条件

方法: 直接super加点访问即可,也需要满足继承的条件

构造方法: 直接通过super()使用,只能在构造方法中, 并且只能在第一句,

​ 一个子类的构造方法中只能使用一次父类的构造方法。

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