Golang 使用Gin框架实现 SSE 服务端

本文介绍了SSE(Server-Sent Events)技术,与WebSocket的区别,并展示了如何使用Golang的net/http包及Gin框架来实现SSE服务端。客户端通过设置特定的HTTP头部订阅SSE服务器,服务器则利用ServerSentEvent类型和函数发送事件数据。通过EventSource对象,客户端可以接收并处理来自服务器的事件。
摘要由CSDN通过智能技术生成

参考:go语言使用gin库实现SSE长连接_gin 长连接_合众国的原野的博客-CSDN博客 

一、SSE(Server-Send Events)

SSE 是一种基于浏览器的 Web 应用程序中仅从服务器向客户端发送文本消息的技术;SSE基于 HTTP 协议中的持久连接, 具有  W3C 标准化的网络协议和 EventSource 客户端接口,作为 HTML5 标准套件的一部分。

它通常与WebSocket进行对比,WebSocket 是一种在 Web 应用程序中实现双向、实时通信的技术。WebSocket 基于 HTTP 以外的协议(TCP),因此可能需要额外设置网络基础设施(代理服务器、NAT、防火墙等)。客户端通过Http协议请求,在握手阶段升级为WebSocket协议。

要订阅SSE服务器事件,客户端发出 GET 请求带有指定的header:

  • Accept: text/event-stream 表示可接收事件流
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