Android接口回调

本文详细介绍了Android中的接口回调机制,包括内部类形式和实现接口的形式。回调主要用于在不同组件间如Activity、Adapter、Fragment间传递数据和事件。通过定义接口,实现数据监听和传递,以达到解耦和灵活处理的目的。文中还特别提到了在Fragment与Activity间通信时的注意事项,以及三个类之间数据传递的场景和步骤。
摘要由CSDN通过智能技术生成


参考文章
Android 的接口回调,接口回调,既然是回调,就一定要把接口作为参数传递到 构造函数里/ 或者单独提供一个方法,供外界使用的。自己写的话,就都放到构造函数里,无论是 Activity/Adapter之间,还是 Activity/Fragment/Adapter之间,都用 构造函数来传递(把接口放到构造函数里),以匿名内部类的形式实现接口回调,要 单独提供一个方法,其他的,
别人写的,向外提供公共方法的,能看懂就行

1 接口回调概述

在 Android开发中,很多地方都用到了回调。
回调就是 把 方法的定义功能导入实现 分开的一种机制,目的是为了解耦
它的本质是基于 观察者模式 ,即观察者设计模式的的简化版。

在下载时候的进度回调,在adapter与activity之间的回调,在javabean和fragment以及fragment之间的回调等等

回调的目的主要有两个:1 传递数据 2 保持数据的同步更新
常用有两种形式:1 使用内部类的形式,得到接口的子类对象 2 直接实现定义的接口

2 内部类形式
  • 在需要传递数据的一端定义一个接口,接口里面定义需要监听的方法以及参数
  • 定义一个接口类型的变量存储数据
  • 创建一个公共的方法,让外部调用,并且传递接口类型的参数,给其定义的接口类型的数据初始化
  • 在合适的位置调用接口里面的方法,传递数据
  • 在需要获取数据的地方,创建对象调方法
// 1 定义一个接口
public interface onListener{
   
    void OnListener(String code,String msg);
}

// 2 定义一个变量 存储数据
private onListener listener;

// 3 提供 公共的方法,并且初始化接口类型的数据
public void setListener(onListener Listener){
   
    this.listener = listener;
}

// 4 在合适的位置调用接口里面的方法,传递数据
if(listener != null){
   
    listener.OnListener(rtncode,rtnmsg);
}

// 5 在需要获取数据的地方,创建对象调用方法
Print print = new Print();
print.setListener(new 
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