android中布局文件添加到窗口流程分析

  android中布局文件添加到窗口流程分析


  Window类 位于/frameworks/base/core/java/android/view/Window.java

  说明 : 该类是一个抽象类,提供了绘制窗口的一组通用API,可以将之理解为一个载体,各种View在这个载体上面显示.


  部分源文件如下:

public abstract class Window {
  //...
  //指定Activity窗口的风格类型
  public static final int FEATURE_NO_TITLE = 1;
  public static final int FEATURE_INDETERMINATE_PROGRESS = 5;
  
  //设置布局文件
  public abstract void setContentView(int layoutResID);	
  
  public abstract void setContentView(View view);


  //请求指定Activity窗口的风格类型
  public boolean requestFeature(int featureId) {
    final int flat = 1<<featureId;
    mFeatrues |= flag;
    mLocalFeatures |= mContainer != null ? (flag&~mContainer.mFeatures) : flags;
    return (mFeatures&flag) != 0;
  }
  //...
}



  PhoneWindow类 位于/frameworks/policies/base/phone/com/android/internal/policy/impl/PhoneWindow.java
  说明 : 该类继承与Window类, 是Window类的具体是现,即我们可以通过该类具体去绘制窗口.并且,该类内部包含了一个DecorView对象, 该DecorView对象是所有应用窗口(Activity界面)的根View.简而言之,PhoneWindow类是把一个FrameLayout类即DecorView对象进行一定的包装,将它作为应用窗口的根View,并提供一组通用的窗口操作接口.

public class PhoneWindow extends Window implements MenuBuilder.Callback {
  //...
  //This is the top-level view of the window, containing the window decor.
  private DecorView mDecor;  //该对象时所有应用窗口的根视图
  
  //该对象时Activity布局文件的父视图,一般来说是一个FrameLayout型的ViewGroup
  //同时也是DecorView对象的一个子视图
  private ViewGroup mContentParent;


  //设置标题
  @Override
  public void setTitle(CharSequence title){
    if (mTitleView != null) {
       mTitleView.setText(title);
    }
    mTitle = title;
  }


  //设置背景图片
  @Override
  public final void setBackgroundDrawable(Drawable drawable) {
    if (drawable != mBackgroundDrawable || mBackgroundResource != 0) {
      mBackgroundResource = 0;
      mBackgroundDrawable = drawable;
      if (mDecor != null) {
        mDecor.setWindowBackground(drawable);
      }
    }
    //...
  }
}



  DecorView类该类是PhoneWindow类的内部类
  说明:该类是一个FrameLayout的子类,并且是PhoneWindow的子类,该类就是对普通的Framelayout进行功能的扩展,更确切地说是修饰(Decor的英文全称是Decoration,即“修饰”的意思),比如说添加TitleBar(标题栏),以及TitleBar上的滚动条等。最重要的一点是,它是所有应用的根View.


  当系统(一般是ActivityManagerService)配置好启动一个Activity的相关参数(包括Activity对象和Window对象信息)后,就会回调Activity的onCreate()方法,在其中我们通过设置setContentView()方法类设置该Activity的显示界面,整个调用链由此铺垫开来。setContentView()的三个构造方法调用流程本质上是一样的,我们就分析setContentView(intresId)方法。


  Step 1 Activity.setContentView(intresId) 该方法在Activity类中,只是简单的回调Window对象,具体为PhoneWindow对象的setContentView()方法实现。
public void setContentView(int layoutResID) {
    getWindow().setContentView(layoutResID);
  }


  public Window getWindow() {
    return mWindow;    //Window对象,本质上是个PhoneWindow对象
  }


  Step 2 PhoneWindow.setContentView() 该方法在PhoneWindow类中
  
  @Override
  public void setContentView(int layoutResID) {
    //是否为第一次调用setContentView方法,如果是第一次,则mDecor和mContentParent对象都为空


    if (mContentParent == null) {
      installDecor();
    } else {
      mContentParent.removeAllViews();
    }
    mLayoutInflater.inflate(layouResId, mContentParent);
    final Callback cb = getCallback();
    if (cb != null) {
      cb.onContentChanged();
    }
  }




    该方法根据首先判断是否已经由setContentView()获取了mContentParent即View对象,及是否第一次调用该PhoneWindow对象setContentView()方法。如果是第一次调用,则调用installDecor()方法,否则,移除该mContentParent内所有的子View.最后将我们的资源文件通过LayoutInflater对象转换为View树,并添加至mContentParent视图中。
  因此我们可以通过多次调用setContentView()来显示界面。


  Step 3 PhoneWindow.installDecor() 该方法在PhoneWindow类中
private void installDecor() {
    if (mDecor == null) {
      //mDecor为空,则创建一个Decor对象
      mDecor = generateDecor();
      mDecor.setDescendantFocusability(ViewGroup.FOCUS_AFTER_DESCENDANTS);
      mDecor.setIsRootNamespace(true);
    }
    if (mContentParent == null) {
      //generateLayout()方法会根据窗口的风格修饰,选择对应的修饰布局文件
      //并且将id为content(android:id="@+id/content")的FrameLayout赋值给mContentParent
      mContentParent = generateLayout(mDecor);

      //...
    }
  }

  首先、该方法判断mDecor对象是否为空,不为空则调用generateDecor()方法创建一个DecorView(为FrameLayout的子类,即一个ViewGroup视图);
  generateDecor()方法原型为:
  protected DecorView generateDecor() {
    return new DecorView(getContext(), -1);
  }


  其次、继续判断mContentParent对象是否为空,如果不为空,则调用generateLayout()方法去创建mContentParent对象。
  generateLayout()方法如下:
protected ViewGroup generateLayout(DecorView decor) {  
    // Apply data from current theme.  
  
    //...1、根据requestFreature()和Activity节点的android:theme="" 设置好 features值  
      
    //2 根据设定好的 features值,即特定风格属性,选择不同的窗口修饰布局文件  
    int layoutResource;  //窗口修饰布局文件    
    int features = getLocalFeatures();  
    // System.out.println("Features: 0x" + Integer.toHexString(features));  
    if ((features & ((1 << FEATURE_LEFT_ICON) | (1 << FEATURE_RIGHT_ICON))) != 0) {  
        if (mIsFloating) {  
            layoutResource = com.android.internal.R.layout.dialog_title_icons;  
        } else {  
            layoutResource = com.android.internal.R.layout.screen_title_icons;  
        }  
        // System.out.println("Title Icons!");  
    } else if ((features & ((1 << FEATURE_PROGRESS) | (1 << FEATURE_INDETERMINATE_PROGRESS))) != 0) {  
        // Special case for a window with only a progress bar (and title).  
        // XXX Need to have a no-title version of embedded windows.  
        layoutResource = com.android.internal.R.layout.screen_progress;  
        // System.out.println("Progress!");  
    }   
    //...  
      
    //3 选定了窗口修饰布局文件 ,添加至DecorView对象里,并且指定mcontentParent值  
    View in = mLayoutInflater.inflate(layoutResource, null);  
    decor.addView(in, new ViewGroup.LayoutParams(MATCH_PARENT, MATCH_PARENT));  
  
    ViewGroup contentParent = (ViewGroup)findViewById(ID_ANDROID_CONTENT);  
    if (contentParent == null) {  
        throw new RuntimeException("Window couldn't find content container view");  
    }  
  
    if ((features & (1 << FEATURE_INDETERMINATE_PROGRESS)) != 0) {  
        ProgressBar progress = getCircularProgressBar(false);  
        if (progress != null) {  
            progress.setIndeterminate(true);  
        }  
    }  
    //...  
    return contentParent;  
} 

  该方法会作如下的事情:

  1. 根据窗口的风格修饰类型为该窗口选择不同的窗口布局文件(根视图).这些窗口修饰布局文件制定一个用来存放Activity自定义布局文件的ViewGroup视图,一般为FrameLayout,其id为android:id="@+id/content. 例如窗口修饰类型包括FullScreen(全屏), NoTitleBar(不含标题栏)等.选定窗口修饰类型有两种方法:

  • 第一种 : 用requestFeature()指定窗口修饰符,PhoneWindow对象通过getLocalFeature()方法获取值;
  • 第二种 : 直接给Activity设置相应的树形,即android:theme="", PhoneWindow对象调用getWindowStyle()方法获取值.
         举个例子说明,隐藏activity的标题栏有两种方法,也就是上面两种方法的应用,第一种为requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE),但是必须在setContentView之前调用该方法.;或者是给activity配置属性,android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar".

确定好窗口风格之后,选定该风格对应的布局文件,这些布局文件位于 frameworks/base/core/res/layout/  ,

        典型的窗口布局文件有:

          R.layout.dialog_titile_icons                          R.layout.screen_title_icons

          R.layout.screen_progress                             R.layout.dialog_custom_title

          R.layout.dialog_title   

          R.layout.screen_title         // 最常用的Activity窗口修饰布局文件

          R.layout.screen_simple    //全屏的Activity窗口布局文件


    分析Activity最常用的一种窗口布局文件 , R.layout.screen_title:

<!--  
This is an optimized layout for a screen, with the minimum set of features  
enabled.  
-->  
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
    android:orientation="vertical"  
    android:fitsSystemWindows="true">  
    <FrameLayout  
        android:layout_width="match_parent"   
        android:layout_height="?android:attr/windowTitleSize"  
        style="?android:attr/windowTitleBackgroundStyle">  
        <TextView android:id="@android:id/title"   
            style="?android:attr/windowTitleStyle"  
            android:background="@null"  
            android:fadingEdge="horizontal"  
            android:gravity="center_vertical"  
            android:layout_width="match_parent"  
            android:layout_height="match_parent" />  
    </FrameLayout>  
    <FrameLayout android:id="@android:id/content"  
        android:layout_width="match_parent"   
        android:layout_height="0dip"  
        android:layout_weight="1"  
        android:foregroundGravity="fill_horizontal|top"  
        android:foreground="?android:attr/windowContentOverlay" />  
</LinearLayout>  

该布局文件很简单,一个LinearLayout下包含了两个子FrameLayout视图,第一个FrameLayout用来显示标题栏(TitleBar),

  该TextView 视图id为title(android:id="@android:id/title");第二个FrameLayout用来显示我们Activity的布局文件的父视图,

  该FrameLayoutid为content(android:id="@android:id/content") 。


 全屏的窗口布局文件 R.layout.screen_simple:

<--This is an optimized layout for a screen, with the minimum set of features  
enabled.  
-->  
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
    android:id="@android:id/content"  
    android:fitsSystemWindows="true"  
    android:foregroundInsidePadding="false"  
    android:foregroundGravity="fill_horizontal|top"  
    android:foreground="?android:attr/windowContentOverlay" />  

 2、前面一步我们确定窗口修饰布局文件后,mDecor做为根视图将该窗口布局对应的视图添加进去,并且获取id为content

          的View,将其赋值给mContentParent对象,即我们前面中提到的第二个FrameLayout。


3.   产生了mDecor和mContentParent对象后,就将我们的Activity布局文件直接添加至mContentParent父视图中即可。

      我们再次回到 Step 2 中PhoneWindow.setContentView()      该方法在PhoneWindow类中

 

整个过程主要是如何把Activity的布局文件添加至窗口里,上面的过程可以概括为:

              1、创建一个DecorView对象,该对象将作为整个应用窗口的根视图

              2、创建不同的窗口修饰布局文件,并且获取Activity的布局文件该存放的地方,由该窗口修饰布局文件内id为content的

                  FrameLayout指定 。

              3、将Activity的布局文件添加至id为content的FrameLayout内。

       最后,当AMS(ActivityManagerService)准备resume一个Activity时,会回调该Activity的handleResumeActivity()方法,

  该方法会调用Activity的makeVisible方法 ,显示我们刚才创建的mDecor 视图族。

//系统resume一个Activity时,调用此方法  
final void handleResumeActivity(IBinder token, boolean clearHide, boolean isForward) {  
    ActivityRecord r = performResumeActivity(token, clearHide);  
    //...  
     if (r.activity.mVisibleFromClient) {  
         r.activity.makeVisible();  
     }  
}  

 handleResumeActivity()方法原型如下: 位于ActivityThread类中

void makeVisible() {  
    if (!mWindowAdded) {  
        ViewManager wm = getWindowManager();   // 获取WindowManager对象  
        wm.addView(mDecor, getWindow().getAttributes());  
        mWindowAdded = true;  
    }  
    mDecor.setVisibility(View.VISIBLE); //使其处于显示状况  
}  


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