【剑指 Offer II 006. 排序数组中两个数字之和】

解法之一,家人们,我看不懂,不懂的点就是在for循环里面为什么先判断哈希表中是否存在那个元素,然后再往表里放元素。不应该先放元素再去查找吗?

class Solution {
    public int[] twoSum(int[] numbers, int target) {
        int[] anser=new int[2];
        int len=numbers.length;
         HashMap<Integer,Integer> map = new HashMap<>();
        for(int i=0;i<len;i++)
        {
            if(map.get(target-numbers[i])!=null)
            {
                anser[0]=map.get(target-numbers[i]);
                anser[1]=i;
                return anser;
            }
            map.put(numbers[i],i);
        }
       return anser;
       

    }
}

解法二,双指针法

class Solution {
    public int[] twoSum(int[] numbers, int target) {
    int[] anser=new int[2];
    int len=numbers.length;
    int i=0,j=len-1;
    while(i<j)
    {
        if(numbers[i]+numbers[j]>target)
        {
            j--;
        }
        else if(numbers[i]+numbers[j]<target)
        {
            i++;
        }
        else{
            anser = new int[]{i, j};
                break;
        }
    }
 

    return anser;
    }
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值