Ansible实施任务控制

1. 编写循环和条件任务

1.1 利用循环迭代任务

通过利用循环,我们无需编写多个使用同一模块的任务。例如,他们不必编写五个任务来确保存在五个用户,而是只需编写一个任务来对含有五个用户的列表迭代,从而确保它们都存在。

Ansible支持使用loop关键字对一组项目迭代任务。可以配置循环以利用列表中的各个项目、列表中各个文件的内容、生成的数字序列或更为复杂的结构来重复任务。

1.1.1 简单循环

简单循环对一组项目迭代任务。loop关键字添加到任务中,将应对其迭代任务的项目列表取为值。循环变量item保存每个迭代过程中使用的值。

请思考以下代码片段,它使用两次service模块来确保两个网络服务处于运行状态:

- name: httpd is running
  service:
    name: httpd
    state: started
    
- name: php is running
  service:
    name: php-fpm
    state: started

这两个任务可以重新编写为使用一个简单循环,从而只需一个任务来确保两个服务都在运行:

- name: httpd and php are running
  service:
    name: "{{ item }}"
    state: started
  loop:
    - httpd
    - php-fpm

可以通过一个变量提供loop所使用的列表。在以下示例中,变量mail_services含有需要处于运行状态的服务的列表。

vars:
  mail_services:
    - httpd
    - php-fpm

tasks:
  - name: httpd and php-fpm are running
    service:
      name: "{{ item }}"
      state: started
    loop: "{{ mail_services }}"
1.1.2 循环散列或字典列表

loop列表不需要是简单值列表。在以下示例中,列表中的每个项实际上是散列或字典。示例中的每个散列或字典具有两个键,即namegroups,当前item循环变量中每个键的值可以分别通过item.nameitem.groups变量来检索。

- name: Users exist and are in the correct groups
  user:
    name: "{{ item.name }}"
    state: present
    groups: "{{ item.groups }}"
  loop:
    - name: jane
      groups: wheel
    - name: joe
      groups: root

这一示例中结果是用户jane存在且为组wheel的成员,并且用户joe存在且为组root的成员。

1.1.3 较早样式的循环关键字

在Ansible2.5之前,大多数playbook使用不同的循环语法。提供了多个循环关键字,前缀为whth_,后面跟Ansible查找插件的名称。这种循环语法在现有playbook中很常见,但在将来的某个时候可能会被弃用。

较早样式的Ansible循环

循环关键字描述
with_items行为与简单列表的loop关键字相同,例如字符串列表或散列/字典列表。 但与loop不同的是,如果为with_items提供了列表的列表, 它们将被扁平化为单级列表。循环变量item保存每次迭代过程中使用的列表项。
with_file此关键字需要控制节点文件名列表。循环变量item在每次迭代过程中保存文件列表中相应文件的内容。
with_sequence此关键字不需要列表,而是需要参数来根据数字序列生成值列表。 循环变量item在每次迭代过程中保存生成的序列中的一个生成项的值。

playbook中的with_items的示例如下所示:

vars:
  data:
    - user0
    - user1
    - user2
tasks:
  - name: "with_items"
    debug:
      msg: "{{ item }}"
    with_items: "{{ data }}"

从Ansible2.5开始,建议使用loop关键字编写循环。

1.1.4 将Register变量与Loop一起使用

register关键字也可以捕获循环任务的输出。以下代码片段显示了循环任务中register变量的结构:

[root@jlin~]# vim loop_test.yml
---
- name: Loop Register Test
  gather_facts: no
  hosts: 172.16.103.129
  tasks:
    - name: Looping Echo Task
      shell: "echo This is my item: {{ item }}"
      loop:
        - one
        - two
      register: echo_results    # 注册echo_results变量
      
    - name: Show echo_results variable
      debug:
        var: echo_results       # echo_results变量的内容显示在屏幕上
        
[root@jlin~]# ansible-playbook loop_test.yml

在上面的例子中,results键包含一个列表。在下面,修改了playbook,使第二个任务迭代此列表:

[root@jlin~]# vim new_loop_test.yml
---
- name: Loop Register Test
  gather_facts: no
  hosts: 172.16.103.129
  tasks:
    - name: Looping Echo Task
      shell: "echo This is my item: {{ item }}"
      loop:
        - one
        - two
      register: echo_results
      
    - name: Show stdout from the previous task.
      debug:
        msg: "STDOUT from previous task: {{ item.stdout }}"
      loop: "{{ echo_results['results'] }}"

1.2 有条件地运行任务

Ansible可使用conditionals在符合特定条件时执行任务或play。例如,可以利用一个条件在Ansible安装或配置服务前确定受管主机上的可用内存。

我们可以利用条件来区分不同的受管主机,并根据它们所符合的条件来分配功能角色。Playbook变量、注册的变量和Ansible事实都可通过条件来进行测试。可以使用比较字符串、数字数据和布尔值的运算符。

以下场景说明了在Ansible中使用条件的情况:

  • 可以在变量中定义硬限制(如min_memory)并将它与受管主机上的可用内存进行比较。
  • Ansible可以捕获并评估命令的输出,以确定某一任务在执行进一步操作前是否已经完成。例如,如果某一程序失败,则将路过批处理。
  • 可以利用Ansible事实来确定受管主机网络配置,并决定要发送的模板文件(如,网络绑定或中继)。
  • 可以评估CPU的数量,来确定如何正确调节某一Web服务器。
  • 将注册的变量与预定义的变量进行比较,以确定服务是否已更改。例如,测试服务配置文件的MD5检验以和查看服务是否已更改。
1.2.1 条件任务语法

when语句用于有条件地运行任务。它取要测试的条件为值。如果条件满足,则运行任务。如果条件不满足,则跳过任务。

可以测试的一个最简单条件是某一布尔变量是True还是False。以下示例中的when语句导致任务仅在run_my_taskTrue时运行:

---
- name: Simple Boolean Task Demo
  hosts: 172.16.103.129
  vars:
    run_my_task: True
    
  tasks:
    - name: httpd package is installed
      yum:
        name: httpd
      when: run_my_task

以下示例测试my_service变量是否具有值。若有值,则将my_service的值用作要安装的软件包的名称。如果未定义my_service变量,则跳过任务且不显示错误。

---
- name: Test Variable is Defined Demo
  hosts: 172.16.103.129
  vars:
    my_service: httpd
    
  tasks:
    - name: "{{ my_service }} package is installed"
      yum:
        name: "{{ my_service }}"
      when: my_service is defined

下表显示了在处理条件时可使用的一些运算:
示例条件

操作示例
等于(值为字符串)ansible_machine == “x86_64”
等于(值为数字)max_memory == 512
小于min_memory < 128
大于min_memory > 256
小于等于min_memory <= 256
大于等于min_memory >= 512
不等于min_memory != 512
变量存在min_memory is defined
变量不存在min_memory is not defined
布尔变量是True。1、True或yes的求值为Truememory_available
布尔变量是False。0、False或no的求值为Falsenot memory_available
第一个变量的值存在,作为第二个变量的列表中的值ansible_distribution in supported_distros

上表中的最后一个条目初看起来有些令人困惑。下例演示了它的工作原理。

在示例中,ansible_distribution变量是在Gathering Facts任务期间确定的事实,用于标识托管主机的操作系统分支。变量supported_distrosplaybook创建,包含该playbook支持的操作系统分发列表。如果ansible_distribution的值在supported_distros列表中,则条件通过且任务运行。

---
- name: Demonstrale the "in" keyword
  hosts: 172.16.103.129
  gather_facts: yes
  vars:
    supported_distros:
      - RedHat
      - Fedora
  tasks:
    - name: Install httpd using yum, where supported
      yum:
        name: httpd
        state: present
      when: ansible_distribution in supported_distros

注意when语句的缩进。由于when语句不是模块变量,它必须通过缩进到任务的最高级别,放置在模块的外面。

任务是YAML散列/字典,when语句只是任务中的又一个键,就如任务的名称以及它所使用的模块一样。通常的惯例是将可能存在的任何when关键字放在任务名称和模块(及模块参数)的后面。

1.2.2 测试多个条件

一个when语句可用于评估多个条件。使用andor关键字组合条件,并使用括号分组条件。

如果任一条件为真时满足条件语句,则应当使用or语句。例如,如果计算机上运行的是红帽企业linux或Fedora,则下述条件得到满足:

when: ansible_distribution == "Redhat" or ansible_distribution == "Fedora"

使用and运算时,两个条件都必须为真,才能满足整个条件语句。例如,如果远程主机是红帽企业Linux7.5主机,并且安装的内核是指定版本,则将满足以下条件:

when: ansible_distribution_version == "7.5" and ansible_kernel == "3.10.0-327.el7.x86_64"

when关键字还支持使用列表来描述条件列表。向when关键字提供列表时,将使用and运算组合所有条件。下面的示例演示了使用and运算符组合多个条件语句的另一方式:

when:
  - ansible_distribution_version == "7.5"
  - ansible_kernel == "3.10.0-327.el7.x86_64"

这种格式提高了可读性,而可读性是良好编写Ansible Playbook的关键目标。

通过使用括号分组条件,可以表达更复杂的条件语句。例如,如果计算机上运行的是红帽企业Linux7或Fedora28,则下述条件语句得到满足。此示例使用大于字符,这样长条件就可以在playbook中分成多行,以便于阅读。

when: >
  ( ansible_distribution == "Redhat" and
    ansible_distribution_major_version == "7" )
  or
  ( ansible_distribution == "Fedora" and
    ansible_distribution_major_version == "28" )

1.3 组合循环和有条件任务

循环和条件可以组合使用。

在下例中,yum模块将安装mariadb-server软件包,只要/上挂载的文件系统具有超过300MB的可用空间。ansible_mounts事实是一组字典,各自代表一个已挂载文件系统的相关事实。循环迭代列表中每一字典,只有找到了代表两个条件都为真的已挂载文件系统的字典时,条件语句才得到满足。

- name: install mariadb-server if enough space on root
  yum:
    name: mariadb-server
    state: latest
  loop: "{{ ansible_mounts }}"
  when: item.mount == "/" and item.size_available > 300000000

对某个任务结合使用whenloop时,将对每个项检查when语句。

下面是组合使用条件和注册变量的另一个示例。

---
- name: Restart HTTPD if httpd is Running
  hosts: 172.16.103.129
  tasks:
    - name: Get httpd server status
      command: /usr/bin/systemctl is-active httpd     # httpd是否在运行?
      ignore_errors: yes    # 如果它不在运行并且命令失败,则不停止处理。
      register: result      # 将模块的结果信息保存在名为result的变量中
      
    - name: Restart Apache HTTPD based on httpd status
      service:
        name: httpd
        state: restarted
      when: result.rc == 0      # 评估httpd任务的输出。如果systemctl命令的退出代码为0,\
                                # 则httpd激活并且此任务重启httpd服务

2. 实施处理程序

2.1 ansible处理程序

Ansible模块设计为具有幂等性。这表示,在正确编写的playbook中,playbook及其任务可以运行多次而不会改变受管主机,除非需要进行更改使受管主机进入所需的状态。

但在时候,在任务确实更改系统时,可能需要运行进一步的任务。例如,更改服务配置文件时可能要求重新加载该服务以便使其更改的配置生效。

处理程序是响应由其他任务触发的通知的任务。仅当任务在受管主机上更改了某些内容时,任务才通知其处理程序。每个处理程序具有全局唯一的名称,在playbook中任务块的末尾触发。如果没有任务通过名称通知处理程序,处理程序就不会运行。如果一个或多个任务通知处理程序,处理程序就会在play中的所有其他任务完成后运行一次。因为处理程序就是任务,所以可以在处理程序中使用他们将用于任何其他任务的模块。通常而言,处理程序被用于重新引导主机和重启服务。

处理程序可视为非活动任务,只有在使用notify语句显式调用时才会被触发。在下列代码片段中,只有配置文件更新并且通知了该任务,restart apache处理程序才会重启Apache服务器:

tasks:
  - name: copy demo.example.conf configuratioon template      # 通知处理程序的任务
    template:
      src: /var/lib/templates/demo.example.conf.template
      dest: /etc/httpd/conf.d/demo.example.conf
    notify:         # notify语句指出该任务需要触发一个处理程序
      - restart apache     # 要运行的处理程序的名称

handlers:       # handlers关键字表示处理程序任务列表的开头
  - name: restart apache   # 被任务调用的处理程序的名称
    service:    # 用于该处理程序的模块
      name: httpd
      state: restarted

在上面的例子中,restart apache处理程序只有在template任务通知已发生更改时才会触发。一个任务可以在其notify部分中调用多个处理程序。Ansible将notify语句视为数组,并且迭代处理程序名称:

tasks:
  - name: copy demo.example.conf configuration template
    template:
      src: /var/lib/templates/demo.exammple.conf.template
      dest: /etc/httpd/conf.d/demo.example.conf
    notify:
      - restart mysql
      - restart apache

handlers:
  - name: restart mysql
    service:
      name: mariadb
      state: restarted
      
  - name: restart apache
    service:
      name: httpd
      state: restarted

2.2 使用处理程序的好处

使用处理程序时需要牢记几个重要事项:

  • 处理程序始终按照playhandlers部分指定的顺序运行。它们不按在任务中由notify语句列出的顺序运行,或按任务通知它们的顺序运行。
  • 处理程序通常在相关play中的所有其他任务完成后运行。playbooktasks部分中某一任务调用的处理程序,将等到tasks下的所有任务都已处理后才会运行。
  • 处理程序名称存在于各play命名空间中。如果两个处理程序被错误地给予相同的名称,则仅会运行一个。
  • 即使有多个任务通知处理程序,该处理程序依然仅运行一次。如果没有任务通知处理程序,它就不会运行。
  • 如果包含notify语句的任务没有报告changed结果(例如,软件包已安装并且任务报告ok),则处理程序不会获得通知。处理程序将被跳过,直到有其他任务通知它。只有相关任务报告了changed状态,Ansible才会通知处理程序。

处理程序用于在任务对受管主机进行更改时执行额外操作。它们不应用作正常任务的替代。

3. 处理任务失败

3.1 管理play中的任务错误

Ansible评估任务的返回代码,从而确定任务是成功还是失败。通常而言,当任务失败时,Ansible将立即在该主机上中止play的其余部分并且跳过所有后续任务。

但有些时候,可能希望即使在任务失败时也继续执行play。例如,或许预期待定任务有可能会失败,并且希望通过有条件地运行某项其他任务来修复。

Ansible有多种功能可用于管理任务错误。

3.2 忽略任务失败

默认情况下,任务失败时play会中止。不过,可以通过忽略失败的任务来覆盖此行为。可以在任务中使用ignore_errors关键字来实现此目的。

下列代码片段演示了如何在任务中使用ignore_errors,以便在任务失败时也继续在主机上执行playbook。例如,如果notapkg软件包不存在,则yum模块将失败,但若将ignore_errors设为yes,则执行将继续。

- name: Latest version of notapkg is installed
  yum:
    name: notapkg
    state: latest
  ignore_errors: yes

3.3 任务失败后强制执行处理程序

通常而言,如果任务失败并且play在该主机上中止,则收到play中早前任务通知的处理程序将不会运行。如果在play中设置force_handlers: yes关键字,则即使play因为后续任务失败而中止也会调用被通知的处理程序。

下列代码片段演示了如何在play中使用force_handlers关键字,以便在任务失败时也强制执行相应的处理程序:

---
- hosts: 172.16.103.129
  force_handlers: yes
  tasks:
    - name: a task which always notifies its handler
      command: /bin/true
      notify: restart the database
      
    - name: a task which fails because the package doesn't exist
      yum:
        name: notapkg
        state: latest
        
  handlers:
    - name: restart the database
      service:
        name: mariadb
        state: restarted

请记住,处理程序会在任务报告changed结果时获得通知,而在任务报告okfailed结果时不会获得通知。

3.4 指定任务失败条件

可以在任务中使用failed_when关键字来指定表示任务已失败的条件。这通常与命令模块搭配使用,这些模块可能成功执行了某一命令,但命令的输出可能指示了失败。

例如,可以运行输出错误消息的脚本,并使用该消息定义任务的失败状态。下列代码片段演示了如何在任务中使用failed_when关键字:

tasks:
  - name: Run user creation script
    shell: /usr/local/bin/create_users.sh
    register: command_result
    failed_when: "'Password missing' in command_result.stdout"

fail模块也可用于强制任务失败。上面的场景也可以编写为两个任务:

tasks:
  - name: Run user creation script
    shell: /usr/local/bin/create_users.sh
    register: command_result
    ignore_errors: yes
    
  - name: Report script failure
    fail:
      msg: "The password is missing in the output"
    when: "'Password missing' in command_result.stdout"

我们可以使用fail模块为任务提供明确的失败消息。此方法还支持延迟失败,允许在运行中间任务以完成或回滚其他更改。

3.5 指定何时任务报告 “Changed” 结果

当任务对托管主机进行了更改时,会报告 changed 状态并通知处理程序。如果任务不需要进行更改,则会报告ok并且不通知处理程序。

changed_when关键字可用于控制任务在何时报告它已进行了更改。例如,下一示例中的shell模块将用于获取供后续任务使用的Kerberos凭据。它通常会在运行时始终报告changed。为抵制这种更改,应设置changed_when: false,以便它仅报告okfailed

- name: get Kerberos credentials as "admin"
  shell: echo "{{ krb_admin_pass }}" | kinit -f admin
  changed_when: false

以下示例使用shell模块,根据通过已注册变量收集的模块的输出来报告changed

tasks:
  - shell:
      cmd: /usr/local/bin/upgrade-database
    register: command_result
    changed_when: "'Success' in command_result.stdout"
    notify:
      - restart_database

handlers:
  - name: restart_database
    service:
      name: mariadb
      state: restarted

3.6 Ansible块和错误处理

playbook中,块是对任务进行逻辑分组的子句,可用于控制任务的执行方式。例如,任务块可以含有when关键字,以将某一条件应用到多个任务:

- name: block example
  hosts: 172.16.103.129
  tasks:
    - name: installing and configuring Yum versionlock plugin
      block:
      - name: package needed by yum
        yum:
          name: yum-plugin-versionlock
          state: present
      - name: lock version of tadata
        lineinfile:
          dest: /etc/yum/pluginconf.d/versionlock.list
          line: tzdata-2020j-1
          state: present
      when: ansible_distribution == "Redhat"

通过块,也可结合rescuealways语句来处理错误。如果块中的任何任务失败,则执行其rescue块中的任务来进行恢复。在block子句中的任务以及rescue子句中的任务(如果出现故障)运行之后,always子句中的任务运行。总结:

  • block:定义要运行的主要任务
  • rescue:定义要在block子句中定义的任务失败时运行的任务
  • always:定义始终都独立运行的任务,不论blockrescue子句中定义的任务是成功还是失败

以下示例演示了如何在playbook中实施块。即使block子句中定义的任务失败,rescue和always子句中定义的任务也会执行。

tasks:
  - name: Upgrade DB
    block:
      - name: upgrade the database
        shell:
          cmd: /usr/local/lib/upgrade-database
    rescue:
      - name: revert the database upgrade
        shell:
          cmd: /usr/local/lib/revert-database
    always:
      - name: always restart the database
        service:
          name: mariadb
          state: restarted

block中的when条件也会应用到其rescue和always子句(若存在)。

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Ansible 是一个流行的 IT 自动化工具,它使用 Playbook(剧本)来定义和执行配置管理任务,其核心概念之一就是任务委派(Task Delegation)。在 Ansible 中,任务委派允许管理员将责任委派给更具针对性的“子任务”或“模块”,这些模块可以在远程服务器上运行,而无需明确地指定每一步的操作细节。 任务委派主要体现在以下几个方面: 1. **Role-based Execution**: Ansible 通过 Roles(角色)来组织任务。一个 Role 包含一组预定义的配置、任务和变量,可以根据需要轻松地在多个 Playbook 中复用。这样,你可以把一些常见的操作,如软件安装、服务管理等,封装成角色,然后在其他 Playbook 中调用。 2. **Inventory Management**: Ansible 可以管理和控制多个服务器(Inventory),每个服务器可能有不同的配置需求。任务可以通过 Inventory 中的 Host Patterns 或 Group Names 进行委派,确保只对特定的机器执行相关操作。 3. **Conditional Tasks**: 使用条件语句(如 `when`),你可以根据服务器的状态或变量值来决定是否执行某些任务。这种灵活的委派机制使得任务的执行更加智能和高效。 4. **Module-based Approach**: Ansible 提供大量的预定义模块(Modules),用于完成各种操作,如文件管理、网络配置、应用部署等。管理员只需要调用合适的模块并传递参数,就可以让 Ansible 执行相应的任务。 相关问题: 1. Ansible 中如何通过 Roles 来组织任务? 2. Inventory 在 Ansible 中起到什么作用? 3. 什么是 Ansible 的 Inventory Management 并举例说明? 4. 何时会使用 `when` 条件语句来委派任务

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