Map Set List

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 是否继承自Collection接口是否放入有序是否可重复
List
Mapkey值不可重复
Set

List特点:元素有放入顺序,元素可重复 

Map特点:元素按键值对存储,无放入顺序 

Set特点:元素无放入顺序,元素不可重复(注意:元素虽然无放入顺序,但是元素在set中的位置是有该元素的HashCode决定的,其位置其实是固定的) 


List接口有三个实现类:LinkedList,ArrayList,Vector 

ArrayList优点在于随机访问元素,由数组实现的List。允许对元素进行快速随机访问,但是向List中间插入与移除元素的速度很慢。

LinkedList : 底层基于链表实现,对顺序访问进行了优化,向List中间插入与删除的开销并不大。随机访问则相对较慢。(使用ArrayList代替。)还具有下列方法:addFirst(), addLast(), getFirst(), getLast(), removeFirst() 和 removeLast(), 这些方法 (没有在任何接口或基类中定义过)使得LinkedList可以当作堆栈、队列和双向队列使用。

ArrayList和Vector的区别:ArrayList是非线程安全的,效率高;Vector是基于线程安全的,效率低 


Set : 存入Set的每个元素都必须是唯一的,因为Set不保存重复元素。加入Set的元素必须定义equals()方法以确保对象的唯一性。Set与Collection有完全一样的接口。Set接口不保证维护元素的次序。

  HashSet : 为快速查找设计的Set。存入HashSet的对象必须定义hashCode()。

  TreeSet : 保存次序的Set, 底层为树结构。使用它可以从Set中提取有序的序列。

  LinkedHashSet : 具有HashSet的查询速度,且内部使用链表维护元素的顺序(插入的次序)。于是在使用迭代器遍历Set时,结果会按元素插入的次序显示。

标准的Java类库中包含了几种不同的Map:HashMap,Hashtable,TreeMap, LinkedHashMap, WeakHashMap, IdentityHashMap。

HashMap就是使用对象的hashCode()进行快速查询的。此方法能够显著提高性能。

  Map : 维护“键值对”的关联性,使你可以通过“键”查找“值”

  HashMap : Map基于散列表的实现。插入和查询“键值对”的开销是固定的。可以通过构造器设置容量capacity和负载因子load factor,以调整容器的性能。

  LinkedHashMap : 类似于HashMap,但是迭代遍历它时,取得“键值对”的顺序是其插入次序,或者是最近最少使用(LRU)的次序。只比HashMap慢一点。而在迭代访问时发而更快,因为它使用链表维护内部次序。

  TreeMap : 基于红黑树数据结构的实现。查看“键”或“键值对”时,它们会被排序(次序由Comparabel或Comparator决定)。TreeMap的特点在于,你得到的结果是经过排序的。TreeMap是唯一的带有subMap()方法的Map,它可以返回一个子树。

  WeakHashMao : 弱键(weak key)Map,Map中使用的对象也被允许释放: 这是为解决特殊问题设计的。如果没有map之外的引用指向某个“键”,则此“键”可以被垃圾收集器回收。

  IdentifyHashMap : 使用==代替equals()对“键”作比较的hash map。专为解决特殊问题而设计。



其实最主要的是,list是用来处理序列的,而set是用来处理集的。Map是知道的,存储的是键值对 





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