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原创 Android自定义View完全解析:从原理到高级实践

本文详细介绍了Android自定义View的实现方法与应用场景。主要内容包括:1) 自定义View的必要性,如实现独特视觉效果、性能优化和代码复用需求;2) 三种实现方式:组合控件、继承系统View和完全自定义View,分别通过代码示例展示实现过程;3) 核心方法详解,包括构造方法处理。文章提供了丰富的代码示例,帮助开发者掌握创建高性能、可复用自定义组件的完整技能链,满足复杂UI需求的同时优化应用性能。

2026-02-09 08:38:12 752

原创 Android UDP编程:实现高效实时通信的全面指南

Android UDP通信技术解析 摘要:本文深入探讨Android平台UDP通信的核心技术与实现方案。UDP协议凭借无连接、低延迟等特性,在实时音视频、多人在线游戏、智能家居控制等场景中具有不可替代优势。文章详细分析了UDP与TCP的本质区别,包括连接方式、可靠性及头部开销等关键差异。通过代码示例展示了DatagramSocket和DatagramPacket的核心使用方法,包括基础通信、广播和多播的实现。特别针对Android环境提供了多网络接口处理方案,并给出完整的UDP管理器实现,涵盖线程管理、超时

2026-02-08 15:28:10 656

原创 Android网络安全实战:从HTTPS到双向认证

本文深入探讨Android平台的网络安全实战技术,针对移动互联网时代的数据安全挑战,构建全方位的网络通信防线。文章首先分析了当前移动安全威胁全景图,包括中间人攻击(35%)、证书伪造(22%)等主要风险。随后梳理了Android网络安全演进历程,从Jelly Bean的基础TLS支持到Android 13的增强TLS配置。技术实现方面,详细解析了TLS 1.2/1.3协议握手过程,并提供了Android HTTPS基础配置方案,包括网络安全配置文件编写、证书锁定配置等核心安全措施,为开发者提供构建安全通信通

2026-02-08 13:09:02 1090

原创 Android后台服务与网络保活:WorkManager的实战应用

本文探讨Android后台服务演进及WorkManager实现网络保活的解决方案。Android后台服务经历了从传统Service到WorkManager的转变,面临电池优化、内存限制等挑战。WorkManager提供兼容性强、生命周期感知的后台任务管理,支持约束条件和链式任务。通过Kotlin代码示例展示了WorkManager的基础使用,包括Worker实现、约束设置和任务提交。WorkManager可有效解决现代Android开发中的后台任务执行和网络保活问题。

2026-02-07 19:53:27 673

原创 Android网络编程全解析:TCP vs UDP vs HTTP深度对比与实战

本文全面解析Android平台上三大主流网络协议(TCP、UDP、HTTP)的优缺点及适用场景。TCP通过序列号、确认机制等保证可靠性,适合需要稳定连接的应用;UDP无连接、开销小,适合实时性要求高的场景;HTTP则适用于标准的Web请求。文章提供了详细的代码示例,包括TCP连接池管理、UDP乱序包处理等优化实践,帮助开发者根据业务需求选择合适协议,并实现高效网络通信。

2026-02-07 10:35:23 923

原创 AI编程与软件工程的学科融合:构建新一代智能驱动开发方法学

AI时代正在重构软件工程的基本原则:抽象原则从代码抽象转向意图抽象,模块化原则从人工分解演进为智能分解,信息隐藏发展为智能接口设计。AI增强的软件工程方法通过自然语言处理识别功能点、图神经网络分析模块关系、强化学习优化模块划分,实现智能化的系统设计。典型实现包括:意图驱动的自动抽象生成、基于使用模式的智能接口建议、变更影响预测的模块分解等,形成"需求分析→智能聚类→边界划定→演进规划"的自动化流程。这种范式转变使软件设计从显式编码转向意图表达,从静态架构转向持续优化的动态系统。

2026-02-06 13:06:21 320

原创 智能编码革命:架构级AI协同、范式迁移与下一代开发工作流重塑

摘要: AI编程正在引发软件开发范式的第三次革命,从结构化编程、面向对象与敏捷开发,演进至AI协同编程的新阶段。这一范式以人机智能互补为核心,开发者角色从"代码编写者"转变为"意图描述者",自然语言成为新的元编程语言。智能密度理论衡量AI在概念实现、上下文理解等维度的认知贡献,而人机协作的认知边界模型则系统划分架构设计、实现开发和质量保障阶段的责任分配。AI编程不仅是工具革新,更是开发思维和工作流的系统性重构。

2026-02-06 08:06:38 511

原创 AI编程范式转移:深度解析人机协同编码的实战进阶与未来架构

《AI编程范式革命:从辅助工具到认知协作者的跃迁》 本文系统性地探讨了AI编程技术的范式转变及其对开发实践的深层影响。研究揭示了五个关键发现: 编程范式正经历从"手动实现"到"智能引导"的根本性转变,AI从被动工具演变为主动协作者,实现了抽象层与实现层的分离。 代码智能呈现五个能力层级的发展路径,最高级的L5目标导向型AI已能实现从业务需求到技术方案的端到端转化。 认知负载重分配理论表明,AI接管了语法细节(减少10%)和API记忆(减少15%)等低阶任务,使开发者能

2026-02-05 13:08:10 859

原创 AI编程革命:从概念到实践,大模型如何重塑开发者的工作流

AI编程不是要取代开发者,而是成为开发者的"超能力放大器"。当人类创造力与AI的计算能力相结合,我们将进入软件开发的"人机协同"新时代。关键在于找到平衡点:让AI处理重复性、模式化的编码任务,让人类专注于架构设计、业务理解和创造性解决问题。

2026-02-05 08:18:00 698

原创 Android TCP连接实战:详解一个高效可靠的TCP客户端实现

本文详细介绍了Android平台下TCP客户端的实现方法,重点分析了连接建立、数据收发和资源管理等核心模块。通过多线程分离、原子操作和Handler机制确保通信稳定高效。关键实现包括:Socket配置优化(如KeepAlive、超时设置)、1MB缓冲区管理、异步数据发送和异常处理机制。该方案适用于物联网、即时通讯等场景,提供了可靠的TCP通信组件实现。

2026-02-04 16:59:30 1214

原创 AR Core与CameraX的融合:测量应用从原理到实现

AR测量技术通过手机摄像头和AR Core实现智能测量,相比传统工具具有操作简便、功能丰富等优势。该技术基于多层架构,包括用户交互层、AR引擎层、相机控制层和计算机视觉算法层,通过光线投射和平面检测将2D坐标转换为3D世界坐标。实现过程中需解决测量精度、动态环境适应等核心挑战,采用多帧优化、传感器校准等技术方案。项目配置需要AR Core核心库、Sceneform UX和CameraX等依赖,并声明必要的相机权限和特性。CameraX与AR Core协同工作,为AR测量提供实时图像采集和环境理解能力。

2026-02-04 13:31:56 1125

原创 Android相机硬件抽象层(HAL)逆向工程:定制ROM的相机优化深度指南

摘要:本文深入探讨了如何通过逆向工程解锁Android手机相机的隐藏潜力。首先解析了Android相机架构的完整堆栈,从应用层到硬件层,并对比了不同HAL版本的特性。随后详细介绍了逆向工程的环境搭建步骤,包括硬件准备、工具链安装和固件提取脚本。重点展示了如何提取相机HAL库文件、配置文件和调校数据,以及建立符号表分析环境的方法。通过这套技术方案,开发者可以突破厂商限制,实现专业级的相机优化。

2026-02-04 08:23:21 897

原创 CameraX与ML Kit融合:二维码/条码扫描的工业级实现

工业级扫码系统技术方案摘要 本文提出了一种基于CameraX和ML Kit的工业级扫码解决方案,针对物流仓储等场景中的技术挑战进行优化。系统采用分层架构设计,包含硬件控制层(CameraX相机控制)、图像处理层(实时处理)、识别引擎层(ML Kit智能识别)和服务层(任务调度)。方案创新性地实现了多模式相机配置策略,根据近距离高精度、远距离识别等不同场景动态调整参数配置,并开发智能对焦算法提升识别率。通过传感器融合、运动补偿和AI增强等技术,有效解决了传统扫码方案在光线变化、条码污损、运动模糊等方面的局限性

2026-02-03 14:16:16 1200

原创 跨平台相机方案深度对比:CameraX vs. Flutter Camera vs. React Native

本文对比分析三大主流跨平台相机开发方案的技术架构。CameraX采用原生分层架构,通过生命周期感知和UseCase抽象简化开发;Flutter Camera利用Dart-Native桥接,通过纹理机制实现高效渲染;React Native采用JSI/TurboModule新架构实现零拷贝通信。三种方案在性能、开发效率和跨平台支持上各有优势,开发者需根据项目需求选择最适合的技术方案。

2026-02-03 09:13:31 1200

原创 Android计算摄影实战:多帧合成、HDR+与夜景算法深度剖析

计算摄影技术正在突破智能手机传感器的物理限制,通过算法创新提升移动摄影质量。本文系统介绍了计算摄影的技术原理与实现方案,包括: 计算摄影流程与传统ISP的区别,采用多帧RAW融合和神经网络处理 传感器噪声建模方法,包括读取噪声、散粒噪声等参数的估计 核心的多帧合成技术,详细解析了金字塔光流对齐算法实现 针对大运动的特征点对齐方案,涵盖特征检测、匹配和单应性变换 这些技术通过精准的数学建模和算法优化,使手机摄影突破了硬件限制,实现了专业级的成像效果。

2026-02-02 13:09:37 1151

原创 Android Studio全面指南:从入门到核心功能详解

Android Studio是Android开发的官方IDE,本指南全面介绍了其使用方法和核心功能。内容包括环境搭建、项目创建、界面解析、智能代码编辑、布局设计、调试技巧、Gradle构建等基础操作,以及代码重构、版本控制、数据库工具等高级功能。提供了实用快捷键、推荐插件和常见问题解决方案,并分享了项目组织、编码规范和性能优化的最佳实践。通过掌握这些技巧,开发者可以显著提升Android应用开发效率,建议结合官方文档和实际项目持续深入学习。

2026-02-02 08:13:24 868

原创 Android Studio开发基石:手把手详解JDK与SDK配置(避坑指南)

摘要: 正确配置JDK和SDK是Android开发的关键。JDK(Java开发工具包)提供编译环境,而Android SDK包含开发工具和系统库。配置时需注意: JDK版本选择:匹配项目需求,推荐JDK 11(LTS); 路径设置:在Android Studio中指定自定义JDK路径; SDK管理:通过SDK Manager安装必要平台和工具(如Build-Tools、Platform-Tools); 环境变量:配置ANDROID_HOME以方便命令行使用。 常见问题包括版本冲突、路径错误等,可通过调整JD

2026-02-01 09:42:09 676

原创 现代Android图像处理管道:从CameraX到OpenGL的60fps实时滤镜架构

本文探讨了构建高性能移动端实时滤镜管道的技术方案。通过对比传统CPU处理与现代GPU加速方案,提出基于CameraX采集和OpenGL渲染的架构设计。关键实现包括:1) 双通道CameraX采集策略,同步处理预览流和分析流;2) YUV420到RGB纹理的高效GPU转换;3) OpenGL ES渲染引擎设计,包括EGL环境管理和多上下文处理。该方案充分利用硬件加速能力,实现60fps稳定处理性能,适用于美颜、AR特效等实时图像处理场景。

2026-01-31 13:48:18 722

原创 分布式系统时间同步方案设计与实践

分布式系统时间同步是确保一致性和可靠性的关键。本文探讨了时间同步面临的挑战(如时钟漂移导致的数据不一致)、典型故障案例,以及主流协议(NTP、PTP)的技术对比。通过多层架构设计和高可用集群方案,可实现微秒级精度同步。文章还提出了加权选择算法和交叉校验机制,为构建高精度时间同步体系提供实践指导。

2026-01-31 08:54:28 717

原创 Android CameraX深度解析:从Camera1到CameraX的相机架构演进

Android相机开发演进:从Camera1到CameraX 本文系统梳理了Android相机开发架构的演进历程。Camera1作为早期方案虽简单易用但功能有限;Camera2 API提供了更强大的控制能力,却因复杂架构提高了开发门槛。CameraX作为现代化解决方案,通过生命周期感知、用例抽象和统一兼容层三大设计,实现了开发效率与功能控制的平衡。其核心将相机功能抽象为Preview、ImageCapture和ImageAnalysis三大用例,显著降低了开发复杂度,同时自动处理设备兼容性问题,成为当前An

2026-01-30 13:20:01 1266

原创 Android多媒体框架深度解析:从MediaPlayer到ExoPlayer,深度剖析Android多媒体架构演进与最佳实践

Android多媒体框架演进:MediaPlayer与ExoPlayer对比分析 本文系统梳理了Android多媒体框架的发展历程,从早期MediaPlayer到现代ExoPlayer的架构演进。内容涵盖: 框架发展史:分5个阶段详细介绍了各版本特性、局限性和代表组件 架构对比:从应用层到网络传输层的5层架构差异分析 性能指标:启动时间、内存占用等关键指标对比 MediaPlayer深度解析:重点分析其状态机、缓冲策略等核心机制 特别指出ExoPlayer在模块化设计、流媒体支持和定制能力方面的优势,以及如

2026-01-30 09:07:05 608

原创 Android剪切板工具类ClipBoardUtil:简化剪切板操作

本文介绍了一个Android剪切板工具类ClipBoardUtil,封装了常见的剪切板操作功能。该工具类提供两个核心方法:paste()用于获取剪切板文本内容,clear()用于清空剪切板。代码已处理空值和异常情况,确保安全可靠。使用示例展示了如何调用这两个方法,并强调了工具类无需特殊权限、支持主线程调用的特点。该工具类能有效简化Android开发中的剪切板操作,提高开发效率。

2026-01-29 16:32:53 373

原创 Android音频处理全解析:从3A算法到空间音频,打造专业级音频体验

本文将深入探讨Android平台音频处理技术,重点分析3A算法(回声消除AEC、噪声抑制ANS、自动增益控制AGC)的实现与应用。文章首先从回声消除的基础原理入手,详细讲解Android AEC的实现方案,包括硬件支持检测、参数配置和双讲检测等关键技术。随后介绍WebRTC AEC的集成方法,涵盖模式配置和原生接口封装。通过代码示例展示了音频处理的核心数据结构与算法实现,为开发者提供了一套完整的Android音频处理解决方案框架。

2026-01-29 15:25:18 727

原创 Android音频编码原理与实践:从AAC到Opus,深入解析音频编码技术与移动端实现

本文深入探讨音频编码技术,重点分析AAC和Opus等主流标准。首先介绍了音频编码基础原理,包括心理声学模型、编码流程和质量评估指标。针对AAC编码,详细解析了其核心特性、规格参数和技术优势,如改进的滤波器组、时域噪声整形等。文章还结合Android平台,展示了AAC编码的实践应用,为开发者提供多媒体应用开发的技术指导。通过客观和主观质量评估方法,帮助开发者优化音频编码性能,满足不同场景需求。

2026-01-29 13:15:13 613

原创 Android音视频编码原理与实践:从H.264到AV1,深入解析视频编码技术与Android实现

本文深入解析视频编码技术原理及Android平台实现。首先介绍视频编码基础,包括压缩原理(时间/空间/统计/视觉冗余)和典型编码流程。重点讲解H.264编码标准特性,如分层架构、NAL单元结构和宏块划分。最后通过Android MediaCodec API展示H.264编码实践,包括编码器配置、YUV数据处理和关键帧控制等核心实现。文章涵盖从理论到实践的完整知识链,为开发者提供视频编码的高效实现方案。

2026-01-28 14:23:54 1157

原创 Android多媒体容器格式深度解析:从MP4到Fragmented MP4,打造高效流媒体体验

本文深入解析了MP4与Fragmented MP4容器格式的结构差异与应用场景。作为多媒体开发的基础,MP4采用moov与mdat盒子结构,适合本地存储;而Fragmented MP4通过分片优化流媒体传输,支持DASH/HLS等协议。文章详细对比了常见容器格式特性,并提供了MP4文件解析的Kotlin实现示例,包括盒子结构解析、子盒子处理等核心逻辑。最后指出两种格式在Android流媒体播放中的不同应用场景,为开发者选择合适容器格式提供技术参考。

2026-01-28 09:24:03 593

原创 Android音视频同步原理与实践:深入解析音画同步机制,打造毫秒级低延迟播放体验

本文深入探讨音视频同步的核心原理与实现方案。首先分析了同步问题的本质,指出音视频采集速率差异导致的同步矛盾。随后详细解析了时间基、PTS/DTS时间戳体系和时钟系统等关键概念。重点对比了三种主流同步策略(音频同步、视频同步、外部时钟同步)的优缺点及应用场景,并提供了策略选择矩阵。最后介绍了同步算法的实现框架,包括音频主导的同步窗口机制。文章通过代码示例和结构图直观展示了音视频同步的技术细节,为开发高质量多媒体播放系统提供了理论指导。

2026-01-27 13:58:41 731

原创 Android视频播放器深度优化:ExoPlayer定制与性能调优实战指南

本文深度解析Android ExoPlayer架构与优化实践。ExoPlayer采用分层架构设计,包含Player接口层、媒体源层、渲染器/解码器层、数据源/加载控制层和编解码平台层。核心组件包括媒体源管理、多种渲染器、自适应轨道选择和自定义加载控制。文章通过Kotlin代码展示了高性能播放器构建过程,包括优化渲染器工厂(优先硬件解码)、自适应轨道选择器配置(限制最大分辨率1080P)以及音频/视频渲染器的深度定制,为开发者提供了一套完整的ExoPlayer性能优化方案。

2026-01-27 09:12:09 587

原创 ViewPager2高级实战:仿抖音上下滑动切换效果,完美实现竖屏视频流

本文介绍了使用ViewPager2实现抖音式竖屏视频滑动效果的完整方案。主要内容包括: 核心功能实现: 通过自定义TiktokViewPager2实现垂直滑动效果 使用ExoPlayer进行视频播放管理 添加手势识别支持双击点赞等交互 关键技术点: 优化ViewPager2的垂直滑动阻尼效果 视频播放状态自动管理(滑动时自动暂停/播放) 播放器生命周期绑定Fragment可见状态 支持视频预加载和循环播放 性能优化: 滑动过程中的流畅度控制 播放器资源及时释放 视图复用机制 该方案完整复现了主流短视频应用的

2026-01-26 13:28:04 618

原创 ViewPager2 + Fragment 实战:打造流畅页面切换的终极方案

本文全面介绍ViewPager2的实战应用,对比ViewPager2与ViewPager的核心优势,包括双向滑动、性能优化等特性。详细讲解5步集成流程:添加依赖、创建Fragment、实现适配器、布局配置和绑定使用。重点解析高级功能实现,如懒加载优化、预加载配置、切换动画定制和TabLayout集成。最后提供性能优化建议与常见问题解决方案,帮助开发者高效使用ViewPager2解决页面切换需求。

2026-01-26 09:23:03 407

原创 高效封装:Android BaseFragment 基类设计与最佳实践

本文介绍了一个高效的BaseFragment基类设计,主要解决Android开发中Fragment的常见问题。通过泛型与ViewBinding结合实现类型安全,防止重复初始化确保逻辑只执行一次,并采用上下文安全存储和内存泄漏预防机制。封装了Activity跳转、点击事件处理等实用功能,提供子类实现示例。该设计能减少重复代码、统一管理生命周期、提高可维护性和扩展性,建议团队统一采用以规范开发流程。文章还给出了扩展建议和注意事项,帮助开发者构建更稳健的Fragment架构。

2026-01-25 13:32:05 85

原创 Android开发必备:高效BaseActivity基类封装详解

本文分享了一个实用的Android BaseActivity基类封装方案。该方案包含状态栏管理、ViewBinding集成、字体控制等核心功能,通过统一的状态栏配置、标准化的初始化流程和简洁的点击事件管理,显著提升开发效率和代码维护性。文章详细介绍了实现原理,并提供了使用示例,特别适合需要统一UI风格和快速开发的Android项目。同时提醒开发者注意横屏适配的适用场景、ViewBinding配置要求以及内存管理问题。该方案经过实践验证,能有效规范Activity开发流程,值得Android开发者参考借鉴。

2026-01-24 13:54:25 209

原创 Android CameraX实现摄像头扫描识别文字(带触摸对焦)

本文介绍了基于Android CameraX实现的摄像头扫描识别系统,主要功能包括相机预览、OCR文字识别、触摸对焦和识别模式切换。系统采用CameraX简化相机开发,集成ML Kit进行实时文字识别,支持连续和单次两种识别模式。通过自定义对话框布局实现沉浸式扫描体验,包含预览视图、识别结果显示和控制按钮区域。核心实现包括相机初始化配置、生命周期管理、触摸对焦功能以及图像分析处理流程,提供了完整的代码示例展示如何绑定相机用例和处理识别结果。

2026-01-24 11:06:40 571

原创 Android多线程下载工具类详解:支持进度回调与任务管理

本文介绍了一个高效的Android多线程下载工具类,主要特性包括:1)基于线程池实现多任务并发下载;2)支持进度实时回调与UI更新;3)完善的下载任务生命周期管理(启动/取消/状态追踪);4)文件完整性保证与断点续传支持。工具类采用单例模式管理全局线程池,通过OkHttp实现网络请求,包含SSL证书处理、超时控制等高级功能。核心代码展示了任务调度、进度计算、资源释放等关键实现,并提供了标准接口供业务层调用。该方案解决了Android开发中常见的文件下载需求,具有稳定、高效、易扩展等特点。

2026-01-23 14:18:52 617 1

原创 Markdown编辑器

Markdown编辑器的用法

2026-01-23 10:33:14 602

原创 Android Activity管理工具类

本文介绍了一个Android Activity管理工具类ActivityTracker的实现。该工具类使用弱引用和引用队列跟踪AppCompatActivity实例,提供以下功能: 自动跟踪Activity生命周期(通过注册Application.ActivityLifecycleCallbacks) 获取当前活动的Activity 清理已被回收的弱引用 结束所有Activity 获取当前Activity数量 使用前需在Application的onCreate中调用ActivityTracker.init(

2026-01-19 09:15:23 229

原创 记录一个基于okhttp3的一个下载工具类

基于okhttp3的一个下载集成工具类

2024-11-19 09:05:24 333 1

原创 Java本地分页工具类:告别重复代码,优雅处理内存数据分页

本文介绍了一个工业级Java本地分页工具类的实现方案。针对内存数据分页场景,从常见简单实现的问题出发,提出优化方案:1)参数校验确保健壮性;2)空数据返回空集合而非null;3)计算总页数和边界索引;4)封装分页信息对象(包含当前页数据、总页数、前后页标记等)。该工具类适用于小数据量、离线数据、测试场景等需要内存分页的情况,避免了重复编写相似代码,提高了开发效率和代码质量。核心设计强调异常处理、边界条件和信息完整性,为开发者提供了可靠的内存分页解决方案。

2024-06-03 09:00:41 257

原创 CRC校验

在TCP通信当中,发送指令的时候一般都会加上两个字节的CRC校验码。在这记录下根据指令生成CRC校验码。

2024-06-03 08:55:06 399

原创 我的创作纪念日——成为更好的自己

成为更好的自己,掌握更多的技术,赚更多的票子

2023-07-17 08:57:02 238

本文介绍了一个高效的BaseFragment基类设计,主要解决Android开发中Fragment的常见问题

本文介绍了一个高效的BaseFragment基类设计,主要解决Android开发中Fragment的常见问题。通过泛型与ViewBinding结合实现类型安全,防止重复初始化确保逻辑只执行一次,并采用上下文安全存储和内存泄漏预防机制。封装了Activity跳转、点击事件处理等实用功能,提供子类实现示例。该设计能减少重复代码、统一管理生命周期、提高可维护性和扩展性,建议团队统一采用以规范开发流程。文章还给出了扩展建议和注意事项,帮助开发者构建更稳健的Fragment架构。

2026-01-24

详细介绍一个功能完善的多线程下载工具类,它基于线程池和OkHttp实现,支持任务管理、进度回调和SSL证书验证等特性

详细介绍一个功能完善的多线程下载工具类,它基于线程池和OkHttp实现,支持任务管理、进度回调和SSL证书验证等特性。

2026-01-24

分享一个实用的Android BaseActivity基类封装方案 该方案包含状态栏管理、ViewBinding集成、字体控制等核心功能,通过统一的状态栏配置、标准化的初始化流程和简洁的点击事件

本文分享了一个实用的Android BaseActivity基类封装方案。该方案包含状态栏管理、ViewBinding集成、字体控制等核心功能,通过统一的状态栏配置、标准化的初始化流程和简洁的点击事件管理,显著提升开发效率和代码维护性。文章详细介绍了实现原理,并提供了使用示例,特别适合需要统一UI风格和快速开发的Android项目。同时提醒开发者注意横屏适配的适用场景、ViewBinding配置要求以及内存管理问题。该方案经过实践验证,能有效规范Activity开发流程,值得Android开发者参考借鉴。

2026-01-24

UETool_编译脚本说明.txt

UETool是一款可视化的界面调整工具,可以在不重新编译安装apk的情况下,进行界面调节看效果

2021-09-07

Android框架体系架构.pdf

触摸事件分发、View渲染机制、Activity调用栈、Fragment管理与内核、Service内核原理

2020-11-19

Android 时间选择器

Android 一款非常好用且耐看的时间选择器

2022-06-10

Android studio 主题包

个人非常喜欢的一个Android studio 主题包 类名、参数名、方法名等等都用各种颜色鲜明的区分开来了,一目了然

2022-04-19

CH34xUARTDriver.jar

安卓通过USB连接硬件所需的CH34xUARTDriver.jar包

2019-11-06

AndroidJava命名规范.doc

Android、Java命名规范

2021-09-07

抖音小团团特殊相册 码源

抖音小团团特殊相册 码源,下载后可直接使用,,,,非常方便

2019-11-28

SerialPortLibrary.zip

Android与单片机之间有种串口通讯,需要依赖文件才能进行通讯。该文件刚好满足你们,下载后直接放在项目根目录下就行,具体使用还请看我的博客会给出详细使用说明

2019-09-28

jni_jinLibs.zip

该资源是Android与串口之间通信所需要的jniLib文件和jni文件

2019-10-29

抖音里的特殊相册.zip

抖音里的特殊相册源码,需要更换下img中的图片,然后就可以使用啦

2019-11-28

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