一、指针(poiter)
1.定义:指的是一个内存地址。
2.指针变量:指的是一个变量,表示另一个变量的地址。
一般形式;
类型说明符*变量名
例如:
char p2; /*p2是指向字符型变量的指针变量/
float p3; /*p3是指向单精度变量的指针变量/
double p4 /*p4是指向双精度变量的指针变量/
访问方式
(1).直接访问:通过变量名访问。
(2).间接访问;通过该变量的指针来访问。
例如;
int#include (stdio.h)
main()
{
inta,b,c,p;/定义p为整形指针变量/
printf(“input three number;\n”);
scanf (“%d%d%d”,&a,&b,&c);
p=&a;
if(b>*p)p=&b;
if(c>*p)p=&c;
printf(“max=%d\n”,*p);
}
指针的初始化:
例如: int a;
int p=&a /定义p为整型的指针变量,初始化保存整形变量a的地址*/
注意事项:
(1)类型:只能将一个变量地址赋值给于其数据类型相同的指针变量。
(2)变量:可以将一个指针变量的赋值给指向相同类型变量的另一个指针变量。
(3)地址:只能对指针变量赋值为变量的地址,而不能赋值为表达式的值。
3.指针变量作为函数参数
功能:指针变量作为参数可以通过对形参指针所指的内存单元,使主函数得到多个运算结果。这种参数传递方式称为地址传递,属于双向传递。
二、指针与数组
1.区别与联系:
数组所代表的是该数组的全部内存,数组名称代表的是第一个元素的地址,并且是一个常数。指针变量访问的是数组的首地址,并且可以访问整个数组,指针变量本质没有变化,所以可以进行++运算。
例如;int a[5]={1,2,3,4,5} ;
int*p=(int*)(&a+1);
printf(“%d,%d”,*(a+1),(*p-1));
输出2,5
c语言中的指针
最新推荐文章于 2021-08-15 20:40:21 发布