Linux 操作系统原理 — 内核态与用户态

Linux操作系统通过内核态和用户态的划分确保了系统的稳定性和安全性。用户态的应用程序受限于特定指令和资源访问,而内核态则拥有更高的权限,直接操作硬件。系统调用作为用户态与内核态之间的桥梁,允许用户程序执行如文件操作和网络通信等任务。进程的4GB内存地址空间中,3-4GB属于内核空间,用户态则在较低地址部分。进程通过系统调用、库函数或Shell脚本访问内核资源,而模式切换主要发生在系统调用、异常事件和外设中断时。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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Linux 的内核态与用户态

我们常说的 Linux 严格来说指代的是 Linux Kernel,泛指使用或裁剪标准 Linux Kernel 并在此基础之上实现各种应用程序解决方案的操作系统发行版本(e.g. RHEL、SUSE 和 Ubuntu)。一个完整的 Linux 操作系统体系架构通常由下列几个核心层级组成:

  • Applications:在操作系统上安装并运行的用户态应用程序
  • Shell:支持编程的命令行解析器
  • Libs:操作系统标准库函数
  • System Calls:暴露给用户态的内核态系统调用接口
  • Kernel:操作系统的核心,真正对接硬件平台的软件程序

这里写图片描述

Linux Kernel 本质上看是一种软件,实现了进程管理器、内存管理器、文件系统、设备驱动以及网络管理组件来负责对接、管理计算机硬件平台,并通过系统调用(System Calls)为上层应用程序暴露硬件资源以提供程序运行环境。

以系统调用为边界将 Linux 操作系统的体系架构分为用户态和内核态(包括系统调用)。

操作系统的用户态和内核态实际上对应了 CPU 指令集中的非特权指令和特权指令的执行状态,CPU 划分了不同的执行级别来执行具有相应特权的指令。例如:

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