一、构造函数
1.首先我们知道一个常用的编码规范:声明变量赋初值。就是说我们在声明一个变量的时候,可以对它进行初始化,如果不对自己定义的变量进行初始化,一般编译器会指定一个随机值对它进行初始化,例如:
int i = 0;
int *p = NULL;
mallo 申请到的内存区域使用memset进行设置。
说白了,初始化就是给变量让它处于一个特定的状态、
同理,成员函数在进行定义的时候,也需要进行初始化,这就需要借助构造函数来进行实现
建立对象的时候,编译器会自动调用构造函数,如果需要指定,来完成对象的初始化
类对象的定义涉及到一个类名和一个对象名
由于类的唯一性和对象的多样性,用类名而不是对象名来作为构造函数名是比较合适的。
2.默认构造函数:就相当于是默认值。C++规定,每一个类都必须有一个构造函数,编译器会自动生成一个默认的构造函数
构造函数也是可以重载的