Android开发当中Parcelable,Serializable接口的使用

Activity之间传数据时,为了避免麻烦,往往会将一些值封装成对象,然后将整个对象传递过去。

对于Android来说传递复杂类型,主要是将自己的类转换为基础的字节数组,Activity之间传递数据是通过Intent实现的。

Android序列化对象主要有两种方法,实现Serializable接口、或者实现Parcelable接口。实现Serializable接口是Java SE本身就支持

的,而Parcelable是Android特有的功能,效率比实现Serializable接口高,而且还可以用在进程间通信(IPC)中。

实现Serializable接口非常简单,声明一下就可以了。而实现Parcelable接口稍微复杂一些,但效率更高,推荐用这种方法提高性能。

android 中 自定义的对象序列化的问题 有两个选择一个是Parcelable,另外一个是Serializable。

什么时候使用序列化?

a)当你想把的内存中的对象写入到硬盘的时候;
b)当你想用套接字在网络上传送对象的时候;
c)当你想通过RMI传输对象的时候

再稍微解释一下:

a)比如说你的内存不够用了,那计算机就要将内存里面的一部分对象暂时的保存到硬盘中,等到要用的时候再读入到

内存中,硬盘的那部分存储空间就是所谓的虚拟内存。在比如过你要将某个特定的对象保存到文件中,我隔几天在把

它拿出来用,那么这时候就要实现Serializable接口;
b)在进行java的Socket编程的时候,你有时候可能要传输某一类的对象,那么也就要实现Serializable接口;

最常见的你传输一个字符串,它是JDK里面的类,也实现了Serializable接口,所以可以在网络上传输。
c)如果要通过远程的方法调用(RMI)去调用一个远程对象的方法,如在计算机A中调用另一台计算机B的对象的方法,

那么你需要通过JNDI服务获取计算机B目标对象的引用,将对象从B传送到A,就需要实现序列化接口。

1、什么是Parcelable接口呢?

1)Parcelable,定义了将数据写入Parcel,和从Parcel中读出的接口。一个实体(用类来表示),如果需要封装到消息中去,就必须实现这一接口,实现了这一接口,该实体就成为“可打包的”了。

2)Parcelable接口的定义:

public interface Parcelable {
    //内容描述接口,基本不用管
    public int describeContents();
    //写入接口函数,打包
    public void writeToParcel(Parcel dest, int flags);
     //读取接口,目的是要从Parcel中构造一个实现了Parcelable的类的实例处理。因为实现类在这里还是不可知的,所以需要用到模板的方式,
    <span style="font-family:Arial;"> </span>//继承类名通过模板参数传入。
    //为了能够实现模板参数的传入,这里定义Creator嵌入接口,内含两个接口函数分别返回单个和多个继承类实例。
    public interface Creator<T> {
        public T createFromParcel(Parcel source);
        public T[] newArray(int size);
	}
}

二 至于选取哪种可参考下面的原则:

1.在使用内存的时候,Parcelable 类比Serializable性能高,所以推荐使用Parcelable类。
2.Serializable在序列化的时候会产生大量的临时变量,从而引起频繁的GC。
3.Parcelable不能使用在要将数据存储在磁盘上的情况,因为Parcelable不能很好的保证数据的持续性在外界有变化的情况下。尽管Serializable效率低点, 也不提倡用,但在这种情况下,还是建议你用Serializable 。


Parcelable接口的作用:实现了Parcelable接口的实例可以将自身的状态信息(状态信息通常指的是各成员变量的值)写入Parcel,

也可以从Parcel中恢复其状态。 Parcel用来完成数据的序列化传递。下面就介绍一下实现Parcelable接口的方法。

 通过实现Parcelable接口序列化对象的步骤: 

1、实现Parcelable接口。

2、并且实现Parcelable接口的public void writeToParcel(Parcel dest, int flags)方法 。

3、自定义类型中必须含有一个名称为CREATOR的静态成员,该成员对象要求实现Parcelable.Creator接口及其方法。

简而言之:通过writeToParcel将你的对象映射成Parcel对象,再通过createFromParcel将Parcel对象映射成你的对象。

也可以将Parcel看成是一个流,通过writeToParcel把对象写到流里面,在通过createFromParcel从流里读取对象,只不过这个过程

需要你来实现,因此写的顺序和读的顺序必须一致。

示例代码:


package com.yang.domain;

import android.os.Parcel;
import android.os.Parcelable;

public class Person implements Parcelable {
	 //这里定义了两个变量来说明读和写的顺序要一致  
	private Integer id;
	private String name;

	public Person() {
	}

	public Person(Integer id, String name) {
		
		this.id = id;
		this.name = name;
	}

	public Integer getId() {
		return id;
	}

	public void setId(Integer id) {
		this.id = id;
	}

	public String getName() {
		return name;
	}

	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}

	@Override
	public int describeContents() {
		return 0;
	}

	@Override
	public void writeToParcel(Parcel dest, int flags) {
		// 把javanbean中的数据写到Parcel。先写id然后写name
		dest.writeInt(this.id);
		dest.writeString(this.name);
	}

	// 添加一个静态成员,名为CREATOR,该对象实现了Parcelable.Creator接口
	public static final Parcelable.Creator<Person> CREATOR = new Parcelable.Creator<Person>() {
		@Override
		public Person createFromParcel(Parcel source) {
			// 从Parcel中读取数据,返回person对象
			return new Person(source.readInt(), source.readString());
		}

		@Override
		public Person[] newArray(int size) {
			return new Person[size];
		}
	};
}

要传递的数据是由复制数据类型组合而成时:

public class MyParcelable implements Parcelable {

    private List<MyListClass> arrList = new ArrayList<MyListClass>();
    private int myInt = 0;
    private String str = null;

    public String getStr() {
        return str;
    }

    public void setStr(String str) {
        this.str = str;
    }

    public List<MyListClass> getArrList() {
        return arrList;
    }

    public void setArrList(List<MyListClass> arrList) {
        this.arrList = arrList;
    }

    public int getMyInt() {
        return myInt;
    }

    public void setMyInt(int myInt) {
        this.myInt = myInt;
    }

    MyParcelable() {
        // initialization
        arrList = new ArrayList<MyListClass>();
    }

    public MyParcelable(Parcel in) {
        myInt = in.readInt();
        str = in.readString();
        in.readTypedList(arrList, MyListClass.CREATOR);
    }

    @Override
    public int describeContents() {
        return 0;
    }

    @Override
    public void writeToParcel(Parcel outParcel, int flags) {
        outParcel.writeInt(myInt);
        outParcel.writeString(str);
        outParcel.writeTypedList(arrList);
    }

    public static final Parcelable.Creator<MyParcelable> CREATOR = new Parcelable.Creator<MyParcelable>() {

        @Override
        public MyParcelable createFromParcel(Parcel in) {
            return new MyParcelable(in);
        }

        @Override
        public MyParcelable[] newArray(int size) {
            return new MyParcelable[size];
        }
    };
}
当有子类父类情况时:

public abstract class A implements Parcelable {
    private int a;

    protected A(int a) {
        this.a = a;
    }

    public void writeToParcel(Parcel out, int flags) {
        out.writeInt(a);
    }

    protected A(Parcel in) {
        a = in.readInt();
    }
}

public class B extends A {
    private int b;

    public B(int a, int b) {
        super(a);
        this.b = b;
    }

    public static final Parcelable.Creator<B> CREATOR = new Parcelable.Creator<B>() {
        public B createFromParcel(Parcel in) {
            return new B(in);
        }

        public B[] newArray(int size) {
            return new B[size];
        }
    };

    public int describeContents() {
        return 0;
    }

    public void writeToParcel(Parcel out, int flags) {
        super.writeToParcel(out, flags);
        out.writeInt(b);
    }

    private B(Parcel in) {
        super(in);
        b = in.readInt();
    }
}

2、什么是Serializable接口?

1)一个对象序列化的接口,一个类只有实现了Serializable接口,它的对象才是可序列化的。因此如果要序列化某些类的对象,这些类就必须实现Serializable接口。而实际上,Serializable是一个空接口,没有什么具体内容,它的目的只是简单的标识一个类的对象可以被序列化

2)如何实现Serializable接口?

很简单,只要implements Serializable接口就可以了

3)代码实现>

package com.jyxp.my.parcelable;

import java.io.Serializable;

public class MySerializable implements Serializable {
	
	private static final long serialVersionUID = 1L;
	private Double mDouble;
	private Float mFloat;
	
	public MySerializable() {
		// TODO Auto-generated constructor stub
	}

	public Double getmDouble() {
		return mDouble;
	}

	public void setmDouble(Double mDouble) {
		this.mDouble = mDouble;
	}

	public Float getmFloat() {
		return mFloat;
	}

	public void setmFloat(Float mFloat) {
		this.mFloat = mFloat;
	}
}

3、如何实现传值

1)基本数据类型,自身可以

2)传递Serializable对象时,被传递的Serializable对象里面的自定义成员对象(非API中的Serializable对象)也要实现

Serializable接口,否则会出现Caused by: java.io.NotSerializableException异常。从上面的代码可以看出,

在Parcelable对象中是可以传递Serializable对象的,但Serializable对象里面传递的时候可不可以有Parcelable?

回答是否定的,一样会产生java.io.NotSerializableException异常.

3)android api中只能传递Parcelable对象的集合,而不能传递Serializable对象的集合,也就是只能传递

ArrayList<Bitmap>,却不能传递ArrayList<Designer>。刚刚开始学android的时候,对象都是被封装成Serializable,

再传递,因为Serializable是JAVASE里面的本地化接口,很熟悉,当时也产生疑问,为什么会有Parcelable接口,

这两个有什么区别?到后来,当Serializable不能满足要求的时候就明白了,android利用Pacelable对自己的东西进行

封装,就像Worker中的Bitmap,在read的时候可以不需要设置ClassLoader。

4)也是可以传递枚举enum的,把枚举当做类来看就行了。




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