Android:Serializable接口和Parcelable接口

最近在学习Android IPC(Inter-Process Communication)机制时,提到Android 对象的序列化,有两种方法可以实现对象序列化,一种是Serializable接口,另外一种是Parcelable接口。实现Serializable接口是Java SE本身就支持的,而Parcelable是Android特有的功能,效率比实现Serializable接口高,而且还可以用在IPC中。实现Serializable接口非常简单,声明一下就可以了,而实现Parcelable接口稍微复杂一些,但效率更高,推荐用这种方法提高性能。

使用Serializable接口

自定义类MyClass、MyClassA、MyClassB
注意:需定义序列化ID

private static final long serialVersionUID = 1L; // 定义序列化ID

serialVersionUID用来辅助序列化和反序列化过程的,原则上序列化后的数据中serialVersionUID只有和当前类的serialVersionUID相同才能正常的反序列化。

MyClassA:

public class MyClass implements java.io.Serializable {
    private static final long serialVersionUID = 1L; // 定义序列化ID
    private String a = null;
    private int b = 0;
    private MyClassA myClassA = new MyClassA;
    private List<MyClassB> myClassB = new ArrayList<MyClassB>();
}

MyClassA、MyClassB实现方法同上。

MyClass myClass = new MyClass("a", "b", new MyClassA(), new ArrayList<MyClassB>());
Intent intent = new Intent(this, SerializableActivity.class);
Bundle bundle = new Bundle();
bundle.putSerializable("key", myClass);
intent.putExtras(bundle);
startActivity(intent);

MyClass myClass = (MyClass)getIntent().getSerializableExtra("key");
Log.d("SerializableActivity", myClass.a);

使用Pacelable接口

重写Parcelable接口中的两个方法和静态变量CREATOR
自定义类MyClass、MyClassA、MyClassB

MyClassA:

public class MyClass implements android.os.Parcelable {
    private String a = null;
    private int b = 0;
    private MyClassA myClassA = new MyClassA;
    private List<MyClassB> myClassB = new ArrayList<MyClassB>();
    public MyClass(Parcel parcel) {
        // 按变量定义的顺序读取
        a = parcel.readString();
        b = parcel.readInt();
        myClassA = parcel.readParcelable(MyClassA.class.getClassLoader());
        Parcelable[] pars = parcel.readParcelableArray(MyClassB.class.getClassLoader());
        myClassB = Arrays.asList(Arrays.asList(pars).toArray(new MyClassB[pars.length]));
    }
    @Override
    public int describeContents() {
        return 0;
    }
    @Override
    public void writeToParcel(Parcel dest, int flags) {
        // 按变量定义的顺序写入
        dest.writeString(a);
        dest.writeString(b);
        dest.writeParcelable(myClassA, flags);
        dest.writeParcelableArray((myClassB.toArray(new MyClassB[myClassB.size()])), flags);
    }
    public static final Parcelable.Creator<MyClass> CREATOR = new Parcelable.Creator<MyClass>() {
        @Override
        public Param createFromParcel(Parcel source) {
            return new MyClass(source);
        }
        @Override
        public MyClass[] newArray(int size) {
            return new MyClass[size];
        }
    };
}

MyClassA、MyClassB实现方法同上。

TestActivity.java:

MyClass myClass = new MyClass("a", "b", new MyClassA(), new ArrayList<MyClassB>());
Intent intent = new Intent(this, ParcelableActivity.class);
Bundle bundle = new Bundle();
bundle.putParcelable("key", myClass);
intent.putExtras(bundle);
startActivity(intent);

ParcelableActivity.java:

MyClass myClass = (MyClass)getIntent().getParcelableExtra("key");
Log.d("ParcelableActivity", myClass.a);

相比之下,使用Parcelable接口更高效,但是需要实现部分方法,使用Serializable接口更方便,只需要定义一个序列化ID,但是效率比较低。

另外,Parcelable接口为Android特有的,Serializable接口是jre普遍所有的,兼容性更好一点。

至于使用哪种方法,并没有一定的成规可循,要根据实际情况而定。

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