什么是异常:
是对问题的描述,将问题进行对象的封装
异常体系:
Throwable
| - - Exception
| - - RuntimeException
异常体系的特点:
异常体系中所有类以及建立的对象都具备可抛性
也就是说可以被throw和throws关键字所处理
只有异常体系具备这个特点
throw和throws的用法:
throw定义在函数内,用于抛出异常对象
throws定义在函数上,用于抛出异常类,可以抛出多个用逗号隔开
当函数内容有throw抛出异常对此昂,并未进行try处理,必须要在函数上声明,否则编译失败。
注意:RuntimeException除外,也就是说,函数内如果抛出的是RuntimeExpection异常,函数上可以不
用声明。
如果函数声明了异常,调用者需要进行处理 ,处理方式可throws可try。
异常有两种:
编译时异常:编译时被检测异常
该异常在编译时,如果没有处理(没有throws也没有try),编译失败
运行时异常:运行过程中出现的异常
在编译时,不需要处理,编译器不检查,该异常发生,建议不处理,让程序停止,需
要对代码进行修正。
异常处理语句:
try {
//需要被检测的代码
} catch (Exception e) {
// 异常处理的代码
//调用return finally里面的代码还是会执行
return;
//系统退出,jvm结束,finally里面的代码不会执行
System.exit(0);
}finally{
// 一定会执行的代码,
}
有三种结合方式:
1. try {
} catch () {
}
2. try {
} catch () {
}
finally{
}
3. try {
}
finally{
}
注意:1.通常finally中定义的通常是 关闭资源代码,因为资源必须释放。
2.finally只有一种情况下不会执行,当执行到System.exit(0); finally不会执行。
自定义异常:
定义类继承Exception或者RuntimeExpection
1.为了让该自定义类具备可抛性
2.让该类具备操作异常的共性方法
当要定义自定义异常的信息时,可以使用父类已经定义好的功能。
异常信息传递给父类构造函数
class MyException extends Exception {
MyException(String msg) {
super(msg);
}
}
自定义异常:是按照java的面向对象思想,将程序中出现的特有问题进行封装
异常的优点:
1.讲问题进行封装
2.讲正常流程代码和问题代码相分离,方便于阅读
异常的处理原则:
1.处理方式有两种:try或者throws
2.调用抛出异常功能时,抛出几个,处理几个。
一个try对应多个catch
3.对个catch ,先catch子类异常再catch父类异常
4.carch内,需要定义针对性的处理方式,不要简单的定义printStackTrace ,输出语句。
当捕获到的异常,本功能处理不了时,可以继续在catch中抛出
try
{
throw new MyException();
}catch(MyException e)
{
throw e ;
}
当捕获异常处理不了时,但不属于该功能出现的异常,可以将异常转换后再抛出和该功能相
关的异常
或者异常可以处理,但需要将异常产生后和本功能相关的问题提供出去,让调用者知道并处
理;也可以
将异常捕获异常处理后,转换新的异常。
try
{
throw new AException();
}catch(AException e)
{
//抛出BException之前先对AException处理
throw new BException();
}
异常注意事项
在子类覆盖时:
1.子类抛出的异常必须是父类异常的子类或者子集
2.如果父类或者接口没有异常抛出时,子类覆盖出现异常,只能try不能抛。
是对问题的描述,将问题进行对象的封装
异常体系:
Throwable
| - - Errow
| - - Exception
| - - RuntimeException
异常体系的特点:
异常体系中所有类以及建立的对象都具备可抛性
也就是说可以被throw和throws关键字所处理
只有异常体系具备这个特点
throw和throws的用法:
throw定义在函数内,用于抛出异常对象
throws定义在函数上,用于抛出异常类,可以抛出多个用逗号隔开
当函数内容有throw抛出异常对此昂,并未进行try处理,必须要在函数上声明,否则编译失败。
注意:RuntimeException除外,也就是说,函数内如果抛出的是RuntimeExpection异常,函数上可以不
用声明。
如果函数声明了异常,调用者需要进行处理 ,处理方式可throws可try。
异常有两种:
编译时异常:编译时被检测异常
该异常在编译时,如果没有处理(没有throws也没有try),编译失败
运行时异常:运行过程中出现的异常
在编译时,不需要处理,编译器不检查,该异常发生,建议不处理,让程序停止,需
要对代码进行修正。
异常处理语句:
try {
//需要被检测的代码
} catch (Exception e) {
// 异常处理的代码
//调用return finally里面的代码还是会执行
return;
//系统退出,jvm结束,finally里面的代码不会执行
System.exit(0);
}finally{
// 一定会执行的代码,
}
有三种结合方式:
1. try {
} catch () {
}
2. try {
} catch () {
}
finally{
}
3. try {
}
finally{
}
注意:1.通常finally中定义的通常是 关闭资源代码,因为资源必须释放。
2.finally只有一种情况下不会执行,当执行到System.exit(0); finally不会执行。
自定义异常:
定义类继承Exception或者RuntimeExpection
1.为了让该自定义类具备可抛性
2.让该类具备操作异常的共性方法
当要定义自定义异常的信息时,可以使用父类已经定义好的功能。
异常信息传递给父类构造函数
class MyException extends Exception {
MyException(String msg) {
super(msg);
}
}
自定义异常:是按照java的面向对象思想,将程序中出现的特有问题进行封装
异常的优点:
1.讲问题进行封装
2.讲正常流程代码和问题代码相分离,方便于阅读
异常的处理原则:
1.处理方式有两种:try或者throws
2.调用抛出异常功能时,抛出几个,处理几个。
一个try对应多个catch
3.对个catch ,先catch子类异常再catch父类异常
4.carch内,需要定义针对性的处理方式,不要简单的定义printStackTrace ,输出语句。
当捕获到的异常,本功能处理不了时,可以继续在catch中抛出
try
{
throw new MyException();
}catch(MyException e)
{
throw e ;
}
当捕获异常处理不了时,但不属于该功能出现的异常,可以将异常转换后再抛出和该功能相
关的异常
或者异常可以处理,但需要将异常产生后和本功能相关的问题提供出去,让调用者知道并处
理;也可以
将异常捕获异常处理后,转换新的异常。
try
{
throw new AException();
}catch(AException e)
{
//抛出BException之前先对AException处理
throw new BException();
}
异常注意事项
在子类覆盖时:
1.子类抛出的异常必须是父类异常的子类或者子集
2.如果父类或者接口没有异常抛出时,子类覆盖出现异常,只能try不能抛。