1.有一个N*M的迷宫,包括起点S,终点D,墙X和地面,0秒出发,每秒能走到4个相邻的位置中的一个
每个位置被行走之后都不能在进入,问是否有一条路径T秒刚好走到D。
输入
4 4 5
S.X.
..X.
..XD
....
3 4 5
S.X.
..X.
...D
000
输出 NO YES
思路:判定是否存在而不是最优解适合深度搜索,当走过奇数步,其所在位置坐标和的奇偶性一定与原始位置不同,走过
偶数步,奇偶性不变。深度搜索对状态的查找采用立即扩展新得到的状态的方法,常使用递归完成这一功能。常用
每个位置被行走之后都不能在进入,问是否有一条路径T秒刚好走到D。
输入
4 4 5
S.X.
..X.
..XD
....
3 4 5
S.X.
..X.
...D
000
输出 NO YES
思路:判定是否存在而不是最优解适合深度搜索,当走过奇数步,其所在位置坐标和的奇偶性一定与原始位置不同,走过
偶数步,奇偶性不变。深度搜索对状态的查找采用立即扩展新得到的状态的方法,常使用递归完成这一功能。常用
于存在性判定。
#include<stdio.h>
char maze[8][8];
int m,n,t;
bool success;
int go[][2]={1,0,-1,0,0,1,0,-1};
void DFS(int x,int y,int time)
{
for(int i=0;i<4;i++)
{
int nx=x+go[i][0];
int ny=y+go[i][1];
if(nx<1||nx>n||ny<1||ny>m) continue;
if(maze[nx][ny]=='X') continue;//该位置为墙,跳过
if(maze[nx][ny]=='D')//该位置为门
{
if(time+1==t)
{//所用时间恰好为t 搜索成功
success=true;
return;
}
else continue;//否则该状态后续状态中不可能为答案,继续
}
maze[nx][ny]='X';//该状态扩展而来的后序状态中,该位置不能被经过
DFS(nx,ny,time+1);//递归扩展该状态,所用时间递增
maze[nx][ny]='.';//若其后续状态全部遍历完,则退回上层状态,将因为要搜索后序状态而改成墙的状态改回普通状态
if(success) return;
}
}
int main()
{
while(scanf("%d%d%d",&n,&m,&t)!=EOF)
{
if(n==0 && m==0 && t==0) break;
for(int i=1;i<=n;i++)
{
scanf("%s",maze[i]+1);
}
success=false;
int sx,sy;
for(int i=1;i<=n;i++)//寻找D的位置
{
for(int j=1;j<=m;j++)
{
if(maze[i][j]=='D')
{
sx=i;
sy=j;
}
}
}
for(int i=1;i<=n;i++)//寻找初始状态
{
for(int j=1;j<=m;j++)
{//找到S点后,先判断S与D的奇偶性,是否和t符合,即符合下式,若不符合直接跳过搜索
if(maze[i][j]=='S'&&(i+j)%2==((sx+sy)%2+t%2)%2)
{
maze[i][j]='X';//将起点标记为墙
DFS(i,j,0);//递归扩展初始状态
}
}
}
puts(success==true ? "YES":"NO");
}
return 0;
}