1 基本操作
(1)头文件#include<vector>.
(2)创建vector对象,vector<int> vec;
(3)尾部插入数字:vec.push_back(a);
(4)使用下标访问元素,cout<<vec[0]<<endl;记住下标是从0开始的。
(5)使用迭代器访问元素.
1 vector<int>::iterator it; 2 for(it=vec.begin();it!=vec.end();it++) 3 cout<<*it<<endl;
(6)插入元素: vec.insert(vec.begin()+i,a);在第i+1个元素前面插入a;
(7)删除元素: vec.erase(vec.begin()+2);删除第3个元素
vec.erase(vec.begin()+i,vec.begin()+j);删除区间[i,j-1];区间从0开始
(8)向量大小:vec.size();
(9)清空:vec.clear(); 移除vec中所有数据
(10)判断容器是否为空:vec.empty()
2.vector的元素不仅仅可以使int,double,string,还可以是结构体,但是要注意:结构体要定义为全局的,否则会出错。下面是一段简短的程序代码:
1 #include<stdio.h> 2 #include<algorithm> 3 #include<vector> 4 #include<iostream> 5 using namespace std; 6 7 typedef struct rect 8 { 9 int id; 10 int length; 11 int width; 12 13 //对于向量元素是结构体的,可在结构体内部定义比较函数,下面按照id,length,width升序排序。 14 bool operator< (const rect &a) const 15 { 16 if(id!=a.id) 17 return id<a.id; 18 else 19 { 20 if(length!=a.length) 21 return length<a.length; 22 else 23 return width<a.width; 24 } 25 } 26 }Rect; 27 28 int main() 29 { 30 vector<Rect> vec; 31 Rect rect; 32 rect.id=1; 33 rect.length=2; 34 rect.width=3; 35 vec.push_back(rect); 36 vector<Rect>::iterator it=vec.begin(); 37 cout<<(*it).id<<' '<<(*it).length<<' '<<(*it).width<<endl; 38 39 return 0; 40 41 }
3 算法
(1) 使用reverse将元素翻转:需要头文件#include<algorithm>
reverse(vec.begin(),vec.end());将元素翻转(在vector中,如果一个函数中需要两个迭代器,一般后一个都不包含.)
(2)使用sort排序:需要头文件#include<algorithm>,
sort(vec.begin(),vec.end());(默认是按升序排列,即从小到大).
可以通过重写排序比较函数按照降序比较,如下:
定义排序比较函数:(这里有问题)
bool Comp(const int &a,const int &b)
{
return a>b;
}
调用时:sort(vec.begin(),vec.end(),Comp),这样就降序排序。
4、其他的用法
(1)声明一个数据成员为int的一维数组:vector<int> a;(相当一个int数组a[],大小空间没有指定,可以动态删除和增加数据)
(2)声明一个二维数组:vector<int*> a,a中存放指针,该成员指针指向一维数组;声明一个三维数组:vector<int**> a;以此类推
1 std::vector<int*> a; //指针数组 2 int* b=new int[4]; 3 *b=0; 4 *(b+1)=1; 5 *(b+2)=2; 6 *(b+3)=3; 7 a.push_back(b); 8 for (int i=0;i<4;i++) 9 { 10 printf("%d\n",a[0][i]); //结果为 0,1,2,3 11 }
5、函数调用:
(1)push_back 在数组的最后添加一个数据
(2)pop_back 去掉数组的最后一个数据
(3)at 得到编号位置的数据,如果idx越界,抛出out_of_range
(4)begin 得到数组头的指针
(5)end 得到数组的最后一个单元+1的指针
(6)front 得到数组头的引用
(7)back 得到数组的最后一个单元的引用,不检查该单元是否存在
(8)max_size 得到vector最大可以是多大
(9)capacity 当前vector分配的大小
(10)size 当前使用数据的大小 (数组元素的个数),没有告诉你容器为它容纳的元素分配了多少内存
(11)resize 改变当前使用数据的大小,如果它比当前使用的大,者填充默认值
(12)reserve 改变当前vecotr所分配空间的大小
(13)erase 删除指针指向的数据项
(14)clear 清空当前的vector
(15)rbegin 将vector反转后的开始指针返回(其实就是原来的end-1)
(16)rend 将vector反转构的结束指针返回(其实就是原来的begin-1)
(17)empty 判断vector是否为空
(18)swap 与另一个vector交换数据
(19)c.assign(beg,end) 将[beg; end)区间中的数据赋值给c
(20)c.assign(n,elem) 将n个elem的拷贝赋值给c
(21)get_allocator:使用构造函数返回一个拷贝。
(22)c.rbegin():传回一个逆向队列的第一个数据。
(23)c.rend():传回一个逆向队列的最后一个数据的下一个位置。
6、注意的地方:
(1) size()告诉你容器中有多少元素。它没有告诉你容器为它容纳的元素分配了多少内存。
(2) capacity()告诉你容器在它已经分配的内存中可以容纳多少元素。那是容器在那块内存中总共可以容纳多少元素,而不是还可以容纳多少元素。如果你想知道一个vector或string中有多少没有被占用的内存,你必须从capacity()中减去size()。如果size和capacity返回同样的值,容器中就没有剩余空间了,而下一次插入(通过insert或push_back等)会引发上面的重新分配步骤。
(3) resize(Container::size_type n)强制把容器改为容纳n个元素。调用resize之后,size将会返回n。如果n小于当前大小,容器尾部的元素会被销毁。如果n大于当前大小,新默认构造的元素会添加到容器尾部。如果n大于当前容量,在元素加入之前会发生重新分配。
(4) reserve(Container::size_type n)强制容器把它的容量改为至少n,提供的n不小于当前大小。这一般强迫进行一次重新分配,因为容量需要增加。(如果n小于当前容量,vector忽略它,这个调用什么都不做,string可能把它的容量减少为size()和n中大的数,但string的大小没有改变。在我的经验中,使用reserve来从一个string中修整多余容量一般不如使用“交换技巧”,那是条款17的主题。)
(5)Vector 内存管理成员函数的行为测试
1 std::vector<int> iVec; 2 std::cout << "容器 大小为: " << iVec.size() << std::endl; 3 std::cout << "容器 容量为: " << iVec.capacity() << std::endl; //0个元素, 容器容量为0 4 5 iVec.push_back(1); 6 std::cout << "容器 大小为: " << iVec.size() << std::endl; 7 std::cout << "容器 容量为: " << iVec.capacity() << std::endl; //1个元素, 容器容量为1 8 9 iVec.push_back(2); 10 std::cout << "容器 大小为: " << iVec.size() << std::endl; 11 std::cout << "容器 容量为: " << iVec.capacity() << std::endl; //2个元素, 容器容量为2
(6)
1)
1 vector <int > a; 2 int b = 5; 3 a.push_back(b);
此时若对b另外赋值时不会影响a[0]的值
2)
1 vector <int*> a; 2 int *b; 3 b= new int[4]; 4 b[0]=0; 5 b[1]=1; 6 b[2]=2; 7 a.push_back(b); 8 delete b; //释放b的地址空间 9 for(int i=0 ; i <3 ; i++) 10 { 11 cout<<a[0][i]<<endl; 12 }
此时输出的值并不是一开始b数组初始化的值,而是一些无法预计的值.
分析:在1)中,往a向量中压入的是b的值,即a[0]=b,此时a[0]和b是存储在两个不同的地址中的.因此改变b的值不会影响a[0];
在2)中,因为是把一个地址(指针)压入向量a,即a[0]=b,因此释放了b的地址也就释放了a[0]的地址,因此a[0]数组中存放的数值也就不得而知了.而将delete b去掉,输出是原来的值