(人机对战)原创棋类小游戏OOXX(与五子棋有些许类似)

本文介绍了一款名为OOXX的棋类小游戏,其规则类似于五子棋,但增加了独特的连锁消除机制。玩家需在棋盘上形成连续四个棋子以消除对手棋子,积分随着连锁消除次数指数增长。作者分享了游戏的开源代码,并邀请编程爱好者提供人机对战策略和规则改进建议。
摘要由CSDN通过智能技术生成

不知你是抱着什么心态上的车,咳咳,但我保证这绝对是正经东西。抱着开(ZHUANG)源(BI)精神,我与大家来分享一下这个小游戏。

先说规则:

1.棋子只能落在最底下或别的棋子上面。

2.一旦有大于等于四个直接相连的棋子(横竖斜都行),便消去所有这些棋子。

3.消去棋子后,在这些消去的棋子上方的棋子下落,下落完毕后,若仍有大于等于四个直接相连的棋子,返回步骤2。

4.看黑棋白棋谁先消去目标数量的棋子,若同时完成目标数量,则按总分论高下。


额,不知你听懂没有,举个栗子你就晓得了。


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