前面已经把设计模式都介绍了一遍,最后做个总结。
先说分类:
可根据模式的目的即模式是用来做什么的将模式分为三类:创建型( Creational)、结构型( Structural)、或行为型( Behavioral )三种。
创建型模式与对象的创建有关;结构型模式处理类或对象的组合;行为型模式对类或对象怎样交互和怎样分配职
责进行描述。
Java设计模式之创建模式包括:
Factory, 工厂模式
Singleton, 单例模式
Builder, 建造模式
Prototype, 原型模式
Java设计模式之结构模式包括:
Facade, 门面模式
Decorator, 装饰模式
Composite, 合成模式
Proxy, 代理模式
Adapter, 适配器模式
Bridge, 桥梁模式
Flyweight, 共享元类模式
Java设计模式之行为模式包括:
Chain of responsibleif, 责任链模式
Command, 命令模式
Strategy, 策略模式
Observer, 观察模式
Interpreter , 解释器模式
Iterator, 迭代模式
Mediator, 中介模式
Memento, 备忘录模式
State, 状态模式
Template, 模板模式
Visitor, 访问者模式
设计模式原则: