函数防抖和函数节流

函数防抖:多次触发事件后,事件处理函数只执行一次并且在触发结束时执行。比如客户端用户上传或下载数据时,在用户多次点击只触发一次。

function debounce(method, delay) {
		let timer;
		return function () {
			let args = arguments;
				timer && clearTimeout(timer);
				timer = setTimeout(()=> {
					method.apply(this, args)
				}, delay);
		}
	}

函数节流:当我们做图片懒加载(lazyload)时,需要通过滚动位置,实时显示图片时,如果使用防抖函数,懒加载(lazyload)函数将会不断被延时,只有停下来的时候才会被执行,对于这种需要实时触发事件的情况,就显得不是很友好了。

函数节流触发函数事件后,短时间间隔内无法连续调用,只有上一次函数执行后,过了规定的时间间隔,才能进行下一次的函数调用。原理:对处理函数进行延时操作,若设定的延时到来之前,再次触发事件,则清除上一次的延时操作定时器,重新定时。

function throttle(method, mustRunDelay) {
		let timer,
			start = Date.now();
		return function loop() {
			let now = Date.now(),
				self = this,
				args = arguments;
			if(now - start >= mustRunDelay) {
				method.apply(self, args);
				start = now;
			} else {
				clearTimeout(timer);
				timer = setTimeout(function() {
					loop.apply(self, args);
				}, 50)
			}
		}
	}
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