static有两个用途,一个用来修饰变量,一个用来修饰函数。
一、static修饰变量
1、static修饰局部变量。在C语言中,变量分为局部变量和全局变量。当static修饰局部变量的时候,这个局部变量就会变保存到可度写区,不在栈上,所以即使这个函数运行结束,着静态变量的值还是不会被销毁,函数下次使用时仍然能用到这个值,也就是说,这个静态局部变量的生存周期是程序的生命周期,但是static局部变量的作用域则是函数内部,其他地方无法访问。
2、static修饰全局变量。我们知道全局变量也是保存在可读写区,生命周期和程序相同,所以static修饰全局变量的时候就不是改变生命周期的事情了。事实上,当static修饰全局变量的时候,就变成了修饰全局变量的作用域了,意思是作用域是从static定义变量之处开始,到文件的结尾处结束,其他地方无法访问。及时同一个文件中,在前面 想要使用这个全局静态变量,使用extern也没有。注意的是,在没有加static的全局变量前面使用这个全局变量,是可以使用extern声明的。因为
全局变量就是为了保存在可读写区,加static对把偶才能去没有影响。
3、总的来看,static修饰变量的时候很有意思。当修饰局部变量的时候,是修饰变量的生命周期,而不是修改局部变量的作用域。当修饰全局变量的时候,是修饰全局变量的作用域,并不修改全局变量的生命周期。还有一点就是,保存在可读写区上的未赋以初值的变量,都会被自动赋予0值。
二、static修饰函数
这种函数叫做静态函数或内部函数,只能被本文件中的函数调用,而不能被同一程序其他文件中的函数调用。有时候不要想当然,要实际跟理论相结合。