面向对象的三大特性:封装、继承、多态。
一、封装
把客观的事物封装成类,并将类的内部实现隐藏,以保证数据的完整性;每个对象都包含了他能进行操作所需要的所有信息,因此对象不必依靠其他的对象来完成自己的操作。
二、继承
继承可以使用现有类的所有功能,并在无需重新编写原来的类的情况下对这些功能进行扩展。继承可以扩展已存在的代码模块(类),它们的目的都是为了“代码重用”。 通过继承创建的新类称为“子类”或“派生类”;被继承的类称为“基类”、“父类”或“超类”。继承的过程,就是从一般到特殊的过程。
三、多态
允许将子对象赋值给父对象的一种能力。有多态之前必须要有继承,只有多个类同时继承了同一个类,才有多态这样的说法。 允许将子类类型的指针赋值给父类类型的指针。多态实现另一个目的:接口重用!多态的作用,就是为了类在继承和派生的时候,保证使用“家谱”中任一类的实例的某一属性时的正确调用。