c++初阶学习-----c++入门(中)

1. 缺省参数

1.1 缺省参数概念

缺省参数是声明或定义函数时为函数的参数指定一个缺省值。

在调用该函数时,如果没有指定实参则采用该形参的缺省值,否则使用指定的实参。

void Func(int a = 0)
{
 cout<<a<<endl;
}
int main()
{
 Func();     // 没有传参时,使用参数的默认值
 Func(10);   // 传参时,使用指定的实参
 
 return 0;
}

1.2 缺省参数分类

全缺省参数

 void Func(int a = 10, int b = 20, int c = 30)
 {
     cout<<"a = "<<a<<endl;
     cout<<"b = "<<b<<endl;
     cout<<"c = "<<c<<endl;
 }

半缺省参数

 void Func(int a, int b = 10, int c = 20)
 {
     cout<<"a = "<<a<<endl;
     cout<<"b = "<<b<<endl;
     cout<<"c = "<<c<<endl;
 }

 1.3缺省参数相对于c语言的优势

1.4 缺省参数运用时需要注意的地方

1.4.1 半缺省参数必须从右往左依次来给出,不能间隔着给

这个原因就不阐述了,自己注意就行

1.4.2缺省参数不能在函数声明和定义中同时出现

原因: 

 

那如何解决这个问题呢 ?

解决方法就是:缺省函数只能出现在声明不能出现在定义

为什么缺省函数只能出现在声明不能出现在定义?

原因:

计算机运行代码要经过四个过程:预处理、编译、汇编、链接 

2. 函数重载

自然语言中,一个词可以有多重含义,人们可以通过上下文来判断该词真实的含义,即该词被重 载了。

比如:以前有一个笑话,国有两个体育项目大家根本不用看,也不用担心。一个是乒乓球,一个 是男足。前者是“谁也赢不了!”,后者是“谁也赢不了!”

2.1 函数重载概念

函数重载:是函数的一种特殊情况。

C++允许在同一作用域中声明几个功能类似的同名函数。

这些同名函数的形参列表(参数个数或类型或类型顺序)不同,常用来处理实现功能类似数据类型不同的问题。  

 2.2构成重载的情况

2.2.1参数类型不同

int Add(int left, int right)
{
 cout << "int Add(int left, int right)" << endl;
 return left + right;
}
double Add(double left, double right)
{
 cout << "double Add(double left, double right)" << endl;
 return left + right;
}

2.2.2、参数个数不同  

void f()
{
 cout << "f()" << endl;
}
void f(int a)
{
 cout << "f(int a)" << endl;
}

2.2.3、参数类型顺序不同  

void f(int a, char b)
{
 cout << "f(int a,char b)" << endl;
}
void f(char b, int a)
{
 cout << "f(char b, int a)" << endl;
}

 2.3构成函数重载需要注意的点

2.3.1构成函数重载跟函数的返回类型没有一点关系,不管返回类型是否相同,都只看函数的参数个数或类型或类型顺序

2.3.2需要注意函数构成重载但是调用有歧义的情况

 2.4c++有函数重载的底层原理

为什么C++支持函数重载,而C语言不支持函数重载呢?

在C/C++中,一个程序要运行起来,需要经历以下几个阶段:预处理、编译、汇编、链接。

1. 实际项目通常是由多个头文件和多个源文件构成,而通过C语言阶段学习的编译链接,我们可以知道:

当a.cpp中调用了b.cpp中定义的Add函数时,编译阶段将代码转换成汇编代码,汇编代码的call指令会跳转到函数定义的地址,但是此时函数定义在文件b.i(此时b.cpp已经转换成b.i),源文件不同,所以文件a.i获取不到Add函数定义的地址。

因为编译器将不能确定的地址都设置为空(Ox000000),同时编译器还会生成一条记录,该记录告诉链接器在进行链接时要修正这条指令中函数的内存地址也就是重定位

所以在链接阶段的时候,链接器看到a.o(编译阶段结束了,文件a.i转换成a.o)调用Add,但是没有Add的地址,就会到b.o的符号表中找Add的地址,然后链接到一起。

 那么链接时,面对Add函数,链接接器会使用哪个名字去找呢?这里每个编译器都有自己的 函数名修饰规则。

由于Windows下vs的修饰规则过于复杂,而Linux下g++的修饰规则简单易懂,我使用了g++演示了这个修饰后的名字。

 

通过上面我们可以看出gcc的函数修饰后名字不变。而g++的函数修饰后变成【_Z+函数长度 +函数名+类型首字母】。  

通过这里就理解了C语言没办法支持重载,因为同名函数没办法区分。而C++是通过函数修饰规则来区分,只要参数不同,修饰出来的名字就不一样,就支持了重载。

如果两个函数函数名和参数是一样的,返回值不同是不构成重载的,因为调用时编译器没办 法区分。

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