单片机学习——6--矩阵按键

矩阵原理

矩阵按键由来

独立按键:在这里插入图片描述
矩阵按键:在这里插入图片描述
每一行管脚并联一起,每一列管脚并联一起,所以8个IO口就可以控制16个按键
P17到P10对应8个二进制位从高位到低位

矩阵按键扫描原理

方法一: 逐行扫描:我们可以通过高四位轮流输出低电平来对矩阵键盘进行逐行扫描,当低四位接收到的数据不全为1的时候,说明有按键按下,然后通过接收到的数据是哪一位为0来判断是哪一个按键被按下。
方法二:行列扫描:我们可以通过高四位全部输出低电平,低四位输出高电平。当接收到的数据,低四位不全为高电平时,说明有按键按下,然后通过接收的数据值,判断是哪一列有按键按下,然后再反过来,高四位输出高电平,低四位输出低电平,然后根据接收到的高四位的值判断是那一行有按键按下,这样就能够确定是哪一个按键按下了。

代码实现

方法一和方法二思路类似,这里仅提供方法二样例

#include<reg52.h>

sbit LA=P2^2;
sbit LB=P2^3;
sbit LC=P2^4;

typedef unsigned char u8;
typedef unsigned int u16;

#define I0 P0
#define I1 P1

u16 keyvalue;			 
u8 code smg[]={0x3f  , 0x06 , 0x5b , 0x4f , 0x66 , 0x6d ,0x7d , 0x07 , 0x7f  , 0x6f , 0x77 , 0x7c ,0x39 , 0x5e , 0x79 , 0x71};//数码管段选数据从0到F

void delay(u16 i)//延时函数
{
   while(i--);
}

void process() //处理按键函数
{
	u8 a=0;
    I1=0x0f;//低四位输出高电平,高四位输出低电平 0000 1111
	if(I1!=0x0f)//检测是否按下
	{
	  delay(1000); //延时消抖
	  if(I1!=0x0f)	//确认按下
	    {
		   switch(I1)
		   {
				case (0x07): keyvalue=0;break;	//0000 0111	第一列有按键被按下
		   		case (0x0b): keyvalue=1;break;	//0000 1011	第二列有按键被按下
		 		case (0x0d): keyvalue=2;break;	//0000 1101	第三列有按键被按下
		 	 	case (0x0e): keyvalue=3;break;  //0000 1110 第四列有按键被按下
			}
	    }
		I1=0xf0;//低四位输出低电平,高四位输出高电平 0000 1111
	   if(I1!=0xf0)//确认按下
	    {
		   switch(I1)
		   {
		   case (0x70): keyvalue+=0;break;	//0111 0000	第一行有按键被按下
		   case (0xb0): keyvalue+=4;break;	//1011 0000	第一列有按键被按下
		   case (0xd0): keyvalue+=8;break;	//1101 0000	第一列有按键被按下
		   case (0xe0): keyvalue+=12;break;	//1110 0000	第一列有按键被按下
		   }
	    }
		while((a<50)&&(I1!=0xf0))
		{
		  delay(1000);
		  a++;//强制退出
		}
	}
}
void main()
{
   	 LA=1;//数码管段选	001 从右边数第一个显示
	 LB=0;
	 LC=0;
     while(1)
	 {
		 process();
		 I0=smg[keyvalue];//通过键盘值确定数码管段选值
	 }
   	 
}

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