javase第二章

面向对象的概念

其实上面向对象是一种组件化思想,就是将一个完成某件事的过程独立分离成多个模块,每个模块负责不同的业务,每个模块课相互调用其功能,这样方便维护同时可以实现代码的重复调用。

面向对象的特征

封装性,继承性,多态性

Java中方法的定义

public:是方法的修饰符,控制了方法的使用范围(后面的内容)

static:表示该方法是一个静态方法,属于类,不属于对象,可以直接使用类名访问(后面的内容)

void:表示该方法没有返回值,有返回值的方法需要在方法体中使用return关键字返回具体的值。

main:表示方法名称,命名规则遵循低头驼峰原则。

String 【】 args:表示使用该方法的时候需要传递参数。

主方法是我们现在程序的入口,而且主方法不能修改(只能按照原来固定的写法)

定义方法

package com.bai.demo;

public class Hello {
	public static void main(String[] args) {
		//计算出三角形面积
        double area1 =fun1(10, 5);  //接受返回值
        //矩形面积
        double area2=fun2(10, 10);
        System.out.println("三角形的面积是"+area1);
        System.out.println("三角形的面积是"+area2);
		}
	
	/**
	 * 该方法是计算三角形面积的方法
	 * @param base     底边长
	 * @param height   三角形的高
	 * @return         返回最后面积
	 */

	public static double fun1(double base,double height) {
	    return base*height/2;
	
	}
	
   /**
    * 计算矩形的面积的方法
    * @param length 矩形的长
    * @param width  矩形的宽
    * @return       返回矩形面积
    */
	public static double fun2(double length,double width) {
		return length*width;
			}
}

方法在调用的时候要给定对应类型的参数

方法如果有返回值那么方法体中需要有return关键字返回对应类型的具体值

方法如果有返回值,则这个值返回给调用处,可以在调用处接受这个值

实参的来源可以是调用处直接给出的参数,也可能是调用的方法中传递过来的参数。

类和对象的基本概念

在Java中类和对象是其基本组成单位,如果要为类和对象做一个基本定义,那么类就是事物的抽象特征的集合,对象就是这些抽象特征的具体产物。

定义一个人类(变量类型+变量名)

package com.bai.demo;
//定义了一个规范人信息的类
public class Person {
	//名字
	String name;
	//身高
	String height;
	//体重
	double weight;
	//年龄
	int age;
	//性别
	char sex;
	//表示人的行为的方法
	public static void run() {
		System.out.println("我正在跑步");
	}
	public static void eat() {
		System.out.println("我正在吃饭");
	}
}

上面代码中几个关键字public,static,void后面分析,先不管。

创建一个Person对象

声明并且创建:类型 对象名=new 类型();

先声明再创建:类型 对象名;

                         对象名=new 类型();

package com.bai.demo;

public class Hello {
	public static void main(String[] args) {
	//创建对象的第一种方法
	Person per1=new Person();
	System.out.println(per1);
	//创建对象的第二种方法
	Person per2;
	per2=new Person();
	System.out.println(per2);
	}
}

对象的属性和方法访问

访问属性

package com.bai.demo;

public class Hello {
	public static void main(String[] args) {
	    //创建一个Person类的对象,此时对象的属性就是对应类型的默认值
		Person per1=new Person();
		//操作对象的属性
		per1.name="张三";
		per1.sex='男';
		per1.height=180.0;
		per1.weight=70.0;
		System.out.println("我的名字是:"+per1.name);
		System.out.println("我的性别:"+per1.sex);
		System.out.println("我的身高:"+per1.height);
		System.out.println("我的年龄:"+per1.age);
		System.out.println("我的体重:"+per1.weight);
	}
}

执行"person per1=new person();" 的时候创建了对象,但是没有为对象的属性赋值,那么属性的值还是初始值。

调用对象的方法

package com.bai.demo;

public class Hello {
	public static void main(String[] args) {
	    //创建一个Person类的对象,此时对象的属性就是对应类型的默认值
		Person per1=new Person();
		//调用对象的方法
		per1.eat();
		per1.run();
	}
}

调用方法使用的是“对象名.方法名()”

package com.bai.demo;

public class Hello {
	public static void main(String[] args) {
	    //创建一个Person类的对象,此时对象的属性就是对应类型的默认值
		Person per1=new Person();
		//调用对象的方法
		per1.eat();  //类的对象调用
		per1.run();
        /*
        Person.eat(); //类名称调用
        Person.run();
        */
}

此时发现不了创建对象也可以调用类的方法,直接通过类调用方法,原因是这类型的方法是static修饰的,所以可以通过类名称调用,也可以通过该类的对象来实现调用,使用static修饰的方法是静态方法(静态方法可以使用类名称调用,非静态方法只能使用通过类的对象调用)

package com.bai.demo;

public class Hello {
	public static void main(String[] args) {
	    //创建对象
		Person per1=new Person();
		per1.eat();          //没有static,只能使用类的对象调用
		per1.run();
	}
}

总结:

1.以生活中是事物为背景创建五个类,每个类的成员变量不能少于三个,成员方法不能少于三个,而且要命名规范。之后再使用每个类创建一个对象,再实现为对象的变量赋值和调用对象。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值