变量的作用域

#include <stdio.h>

int x = 100;   //全局作用域:每个函数都可以使用,也可以在函数内部修改

void Fun()
{
    printf("%d\n",x);        
}

int main()
{
    printf("%d\n",x);                   1.打印100,这个x为全局变量x
    int x = 50; //函数作用域:在函数内应用,函数结束即失效,
    printf("%d\n",x);                   2.打印50,这个x为函数内的x
    if(10 > 5)
    {
        int x = 20; //块作用域:例for(int i=0),循环结束就变量失效
        printf("%d\n",x);               3.打印20,这个x块作用域
        x += 10;                         ****这个x+=10,是个幌子,因为在这个if语句结束后,这个块作用域的变量x失效
    }
    printf("%d\n",x);                   4.打印50,和2.一样,3.的块作用域变量x没有改变这个函数作用域的x
    x += 20;                               ****这个x+=10,也是个幌子,这里的x加上了20,也没有实质作用

 

 


    Fun();                                  5.打印100;Fun()这个函数,而它打印的x时那个全局变量的x,为100;

    return 0;
}

 

注:1-5,为打印先后顺序

 

代码如下:

#include <stdio.h>

int x = 100;

void Fun()
{
	printf("%d\n",x);
}

int main()
{
	printf("%d\n",x);
	int x = 50; 
	printf("%d\n",x);
	if(10 > 5)
	{
		int x = 20; 
		printf("%d\n",x);
		x += 10;
	}
	printf("%d\n",x);
	x += 20;
	Fun();

	return 0;
}

 

 

运行结构如下:

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值