创建顺序表

第一次尝试
//这是 .h 部分的文件
#pragma once

//使用这种方式来重命名数据类型,这样可以很方便的修改后续数据的数据类型,相当于#define的作用
typedef int SeqListType;

//动态创建顺序表
typedef struct SeqList {
    //使用指针指向一块动态开辟的内存
    SeqListType* _date;
    //表示顺序表中的有效数据
    size_t _size;
    //表示顺序表的最大容量
    size_t _capacity;
}SeqList;

//包含所有函数的声明
//顺序表初始化
void SeqListInit(SeqList* s1);
//顺序表销毁
void SeqListDestroy(SeqList* s1);
//检查顺序表是否已满
void CheckCapacity(SeqList* s1);
//顺序表尾插
void SeqListPushBack(SeqList* s1, SeqListType val);
//顺序表尾删 
void SeqListPopBack(SeqList* s1);
//顺序表头插
void SeqListPushFront(SeqList* s1, SeqListType val);
//顺序表头删
void SeqListPopFront(SeqList* s1);
//顺序表任意插
void SeqListInsert(SeqList* s1, int pos, SeqListType val);
//顺序表任意删
void SeqListErase(SeqList* s1, int pos);
//打印顺序表
void SeqListPrint(SeqList* s1);
//顺序表判空
int SeqListEmpty(SeqList* s1);
//顺序表大小
int SeqListSize(SeqList* s1);
//顺序表查找下标
int SeqListFindIdx(SeqList* s1, SeqListType val);
//顺序表下标对应元素
SeqListType SeqListGetIdx(SeqList* s1, int pos);
//这是 .c 部分的代码
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include"SQList.h"

//顺序表初始化
void SeqListInit(SeqList* s1) {
    s1->_date = NULL;
    s1->_size = s1->_capacity = 0;
}

//顺序表销毁
void SeqListDestroy(SeqList* s1) {
    //参数合法性检验,是空就不用释放了
    if (s1 == NULL||s1->_date == NULL) {
        return;
    }
    free(s1->_date);
    s1->_date = NULL;
}

//检查顺序表是否已满
void CheckCapacity(SeqList* s1) {
    //参数合法性检验
    if (s1 == NULL) {
        return;
    }
    if (s1->_capacity == s1->_size) {
        //由于一开始容量为0,不好进行相乘运算,所以先增加1
        s1->_capacity = s1->_capacity == 0 ? 1 : s1->_capacity;
        //每次以二倍的容量增加
        SeqListType* temp = (SeqListType*)malloc(sizeof(SeqListType) * 2 * s1->_capacity);
        //使用memcpy函数来进行将旧空间的数据拷贝到新空间
        memcpy(temp, s1->_date, sizeof(SeqListType) * s1->_size);
        //释放掉旧空间
        free(s1->_date);
        //更新变量
        s1->_capacity = 2 * s1->_capacity;
        s1->_date = temp;
        temp = NULL;
    }
}

//顺序表尾插
void SeqListPushBack(SeqList* s1, SeqListType num) {
    //参数合法性检验
    if (s1 == NULL) {
        return;
    }
    //在插入数据之前应该检查是否满了
    CheckCapacity(s1);
    s1->_date[s1->_size] = num;
    ++s1->_size;
}

//顺序表尾删 
void SeqListPopBack(SeqList* s1) {
    //参数合法性检验
    if (s1 == NULL||s1->_size == 0) {
        return;
    }
    --s1->_size;
}

//顺序表头插
void SeqListPushFront(SeqList* s1, SeqListType val) {
    //参数合法性检验
    if (s1 == NULL) {
        return;
    }
    CheckCapacity(s1);
    int end = s1->_size;
    while (end > 0) {
        s1->_date[end] = s1->_date[end - 1];
        --end;
    }
    s1->_date[0] = val;
    ++s1->_size;
}

//顺序表头删
void SeqListPopFront(SeqList* s1) {
    //参数合法性检验
    if (s1 == NULL||s1->_size == 0) {
        return;
    }
    int start = 1;
    while (start < s1->_size) {
        s1->_date[start - 1] = s1->_date[start];
        ++start;
    }
    --s1->_size;
}

//顺序表任意插
void SeqListInsert(SeqList* s1, int pos, SeqListType val) {
    //参数合法性检验
    if (s1 == NULL) {
        return;
    }
    CheckCapacity(s1);
    int end = s1->_size;
    while (end > pos) {
        s1->_date[end] = s1->_date[end - 1];
        --end;
    }
    s1->_date[pos] = val;
    ++s1->_size;
}

//顺序表任意删
void SeqListErase(SeqList* s1, int pos) {
    //参数合法性检验
    if (s1 == NULL || s1->_size == 0) {
        return;
    }
    ++pos;
    while (pos < s1->_size) {
        s1->_date[pos - 1] = s1->_date[pos];
        ++pos;
    }
    --s1->_size;
}

//打印顺序表
void SeqListPrint(SeqList* s1) {
    //参数合法性检验
    if (s1 == NULL || s1->_size == 0) {
        return;
    }
    for (int i = 0; i < s1->_size; ++i) {
        printf("%d ", s1->_date[i]);
    }printf("\n");
}

//顺序表判空
int SeqListEmpty(SeqList* s1) {
    if (s1 == NULL || s1->_size == 0) {
        return 0;
    }
    return 1;
}

//顺序表大小
int SeqListSize(SeqList* s1) {
    if (s1 == NULL) {
        return 0;
    }
    return s1->_size;
}

//顺序表查找下标,这个模块代码不完善
//因为一个顺序表中重复的数字很多,所以我们应该返回一个数组,里面包含的val出现的所有位置
//但是实现起来较麻烦,所以不在此展示
int SeqListFindIdx(SeqList* s1, SeqListType val) {
    if (s1 == NULL||s1->_size == 0) {
        return -1;
    }
    for (int i = 0; i < s1->_size; ++i) {
        if (s1->_date[i] == val) {
            return i;
        }
    }
    return -1;
}

//顺序表下标对应元素
SeqListType SeqListGetIdx(SeqList* s1, int pos) {
    //此模块无法进行判空,因为如果为空,那么该返回什么值呢?
    //返回的值都有可能是顺序表中的某一个值,所以此模块默认已经进行判空
    return s1->_date[pos];
}

int main() {
    SeqList s1;
    SeqListInit(&s1);
    SeqListPushBack(&s1, 0);
    SeqListPushBack(&s1, 9);
    SeqListPushBack(&s1, 1);
    SeqListPushBack(&s1, 4); 
    SeqListPushBack(&s1, 0);
    SeqListPushBack(&s1, 9);
    SeqListPushBack(&s1, 1);
    SeqListPushBack(&s1, 4); 
    return 0;
}

此代码为创建顺序表,并且实现了顺序表的增删改查功能的接口代码,对每一个功能的代码实现模块化,进行函数封装,大大降低了用户的使用难度,不必了解内部实现,只需进行操作就好。
这其中的头插/删,尾插/删,其实是可以使用在任意位置插入删除函数代替,这样可以简化代码,提高复用性,便于后期维护,具体使用如下:

//顺序表尾插
void SeqListPushBack(SeqList* s1, SeqListType val){
//顺序表任意插
SeqListInsert(s1,s1->size,val);
}

博客园发表于 2020-12-03 10:51

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使用c++实现的顺序:多文件编程,层次清晰,函数有注释 SeqList();//构造函数,存储的元素个数设为0 bool setLength(size_t length);//设置已经存储的元素个数 bool addElement(ElemType element);//把某个元素添加到顺序末尾 bool addElement(ElemType element , size_t n);//插入一个元素,使其成为第n个元素,其余元素后移 bool delElement();//删除所有的元素 bool delElement(size_t n);//删除第n个元素 bool delElement(string elementDetailType,string elementDetail);//通过某个元素细节找到元素,把这个元素删除 bool replaceElement(ElemType element , size_t n);//使用一个元素,替换掉第n个元素 bool swapElement(size_t n1 , size_t n2);//把第n1个元素和第n2个元素交换 ElemType* getElement();//得到数组头的指针 ElemType* getElement(size_t n);//得到第n个元素的指针 size_t getLength();//得到存储的元素个数 size_t getMaxSize();//得到顺序容量 bool showElementDetail();//输出所有的元素细节 bool showElementDetail(size_t n);//输出第n个元素的细节 bool showElementDetail(string elementDetailType,string elementDetail);//通过某个元素细节找到元素,输出元素所有细节 size_t findElement(string elementDetailType,string elementDetail);//通过某个元素细节找到元素位置 static int inputAInt(int min = 0,int max = 9,int defaultValue = -1);//从键盘读取,限制为一个min到max间的整数,非法情况返回defaultValue void startControlLoop();//打开控制界面 ~SeqList();//析构函数
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