指针及其相关

指针的定义

指针(pointer)是一个值为内存地址的变量。char类型变量的值是字符,int类型变量的值是整数,指针变量的值则是地址。

例:若一个指针变量名为ptr,则可编写如下语言:

ptr=&r        //把r的地址赋给指针变量ptr

这条语句被形容为“ptr指向r”。其中ptr是变量,&r是常量;ptr可以修改,&r不行。

如要创建指针变量,先要声明指针变量的类型(例如int float long char),要使用各种运算符↓ 

指针的使用

间接运算符*

在找出r的地址后用*找出存储在r的值。

a=*ptr;    //把ptr指向的值赋给a

指针变量

声明指针变量时必须指定指针所指向的变量的类型,因为不同的变量类型占用不同的存储空间,一些指针操作要求知道操作对象的大小。程序也必须知道存储在地址上的数据类型。部分类型如下所示:

	int *p=NULL;        
	int *pa=&a;			
	int *pb=&b;
    long long *plong = &c; //定义long long 类型指针变量plong,并指向c 
	char *p1,*p2;		//定义了char类型指针,

用指针交换变量

void swap(int *num_01,int *num_02 )
{
	int tmp;            //定义中间变量
	
	tmp=*num_01;        //将指针指向的值赋给中间变量
	*num_01=*num_02;    //
	*num_02=tmp;        //将中间变量的值赋给目标变量
	
	printf("*num_01变量的内容:%d\n", *num_01);
	printf("*num_02变量的内容:%d\n", *num_02);
	
	
}

不同指针类型的相互赋值

    long long c=2;		//long long 类型8字节 
	long long *plong = &c; //定义long long 类型指针变量plong,并指向c 
	int a=0x12345678;	//定义了int类型变量a,占用4个字节地址空间,地址有4个 
	int b=0x57654321;	//定义了int类型变量b,占用4个字节地址空间,地址有4个
    printf("变量a的地址%#p ",&a);
	printf("变量b的地址%#p \n",&b);
	char *p1,*p2;		//定义了char类型指针, 
	p1=(char *)&a;		//强制类型转换  p1保存变量a地址 
	p2=(char *)&b;		//强制类型转换  p2保存变量b地址
	printf("p1的内容:%#p  p2的内容:%#p ",p1,p2);//打印地址 
	printf("%#x  %#x\n", *p1, *p2);				//打印内容 
	p1++;	//指针往下移动,也称指针变量自增 
	p2++;
	printf("p1的内容:%#p  p2的内容:%#p ",p1,p2);
	printf("%#x  %#x\n", *p1, *p2);	
	p1++;	//指针往下移动,也称指针变量自增 
	p2++;
	printf("p1的内容:%#p  p2的内容:%#p ",p1,p2);
	printf("%#x  %#x\n", *p1, *p2);	
	p1++;	//指针往下移动,也称指针变量自增 
	p2++;
	printf("p1的内容:%#p  p2的内容:%#p ",p1,p2);
	printf("%#x  %#x\n", *p1, *p2);	
	
	printf("普通变量c占用空间:%d\n",sizeof(c));//单位是字节 
	printf("long long指针变量plong占用空间:%d\n",sizeof(plong));//单位是字节
	printf("long long类型变量c的地址:%#p\n",&c);//
	printf("指针变量plong的值:%#p\n",plong);//
	
	
	printf("普通变量a占用空间:%d\n",sizeof(a));//单位是字节  
	printf("字符指针变量p1占用空间:%d\n",sizeof(p1));//单位是字节 

 但输出结果却是:

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
C++ 中,this 指针是一个隐含于每个非静态成员函数中的指针,它指向调用该函数的对象。 下面是一个示例: ```cpp #include <iostream> class MyClass { public: void printAddress() { std::cout << "Address of this pointer: " << this << std::endl; } }; int main() { MyClass obj1, obj2; obj1.printAddress(); obj2.printAddress(); return 0; } ``` 输出: ``` Address of this pointer: 0x7fff5fbff6b7 Address of this pointer: 0x7fff5fbff6b6 ``` 在上面的示例中,我们定义了一个名为 MyClass 的类,并在其中定义了一个名为 printAddress 的成员函数,该函数输出 this 指针的地址。在 main 函数中,我们创建了两个 MyClass 对象 obj1 和 obj2,并对它们都调用了 printAddress 函数。输出结果显示,这两个对象的 this 指针指向的地址是不同的,这是因为它们是不同的对象。 this 指针的应用非常广泛,其中一个常见的用法是在成员函数中返回对象本身的引用,即 `return *this;`。这在编写链式调用的代码时非常方便,例如: ```cpp class MyClass { public: MyClass& setValue(int value) { this->value = value; return *this; } MyClass& setName(const std::string& name) { this->name = name; return *this; } private: int value; std::string name; }; int main() { MyClass obj; obj.setValue(10).setName("example"); return 0; } ``` 在上面的示例中,我们定义了两个成员函数 setValue 和 setName,它们都返回对象本身的引用,这样我们就可以使用链式调用来设置对象的值。在 main 函数中,我们创建了一个 MyClass 对象 obj,并对它使用了两个成员函数。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值