JavaScript中的内存管理

垃圾收集:

JavaScript具有自动垃圾回收机制,执行环境负责管理代码执行过程中使用的内存,所需分配的内存实现了自动管理。原理:找出不再继续使用的内存的变量,然后释放其内存,为此垃圾收集器会再固定的时间间隔周期性的执行这一操作。
局部变量的正常生命周期:局部变量只在函数执行的过程中存在。局部变量所在的栈(或堆)内存上分配相应空间,以存储他们的值,在函数内部使用这些值,直到函数结束,函数结束后他们就没有存在的必要了,就可以释放他们的内存。

清除标记:

JavaScript中最常用的垃圾收集就是“标记清除”(例如在函数中声明一个变量,将这个变量标记为进入执行环境)。当变量进入执行环境,就不能释放它所占用的内存,当它离开执行环境就可以释放了。

管理内存:

使用具备垃圾收集机制的语言编写程序,开发人员一般不用担心内存管理的问题,但是再JavaScript中在进行内存管理时面临的问题就是分配给web浏览器的可用内存数量通常比分配给桌面应用程序少,这样做的目的主要是出于对安全的考虑,防止JavaScript的网页耗尽内存而导致系统崩溃;内存限制问题不仅会影响变量分配内存,还会影响调用栈以及在一个线程中能够同时执行的语句数量。
所以,确保占用最少的内存可以让页面获得更好的性能,而优化内存占用的最好方式,就是执行语句中只保存必要的数据,一旦数据不再使用,最好通过将它的值置为null来释放内存。这种方法适用于大多数全局变量和全局对象,局部变量会在他们离开所在作用域时自动解除引用。
例:

function createA(num){
   var B = new object();
B.num = num;
       return B;
}
// 局部变量离开后已自动解除
// 赋值给全局变量C
var C  =  createA(“66”);
// 手动解除对C的引用
C = null;

不过解除一个值的引用,不意味着回收了该值的所占用的内存。解除引用的真正作用是让值脱离执行环境,以便垃圾收集器下次运行时将其回收。

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