【数据结构】静态队列的初始化、入队、出队、判断队满队空

#include <stdio.h>
#include <malloc.h>

typedef struct Queue
{
	int * pBase;
	int front;
	int rear;
}QUEUE; //静态队列内部为数组不需要 QUEUE * 

void init(QUEUE *pQ);
bool full_queue(QUEUE * pQ);
bool en_queue(QUEUE * pQ, int val);
void traverse_queue(QUEUE *pQ);
bool empty_queue(QUEUE *pQ);
bool out_queue(QUEUE *pQ, int * pval);

int main(void)
{
	QUEUE Q;  //定义了一个以QUEUE结构体类型的变量Q, 并没有初始化 
	int val;
	
	init(&Q); //对队列 Q进行初始化 
	en_queue(&Q, 1); //进行入队操作 
	en_queue(&Q, 2);
	en_queue(&Q, 3);
	en_queue(&Q, 4);
	en_queue(&Q, 5);
	en_queue(&Q, 6);
	traverse_queue(&Q);
	
	if (out_queue(&Q, &val))
	{
		printf("出队成功,队列出队的元素是:%d\n", val);
	}
	else
	{
		printf("出队失败\n");
	}
	traverse_queue(&Q);
	
	return 0;
}

void init(QUEUE *pQ)  //队列的初始化 
{
	pQ->pBase = (int *)malloc(sizeof(int)*6);
	pQ->front = 0;
	pQ->rear = 0;
}

bool full_queue(QUEUE * pQ)  //判断队列是否满 
{
	if ((pQ->rear + 1) % 6 == pQ->front)
	    return true;
	else
	    return false;  
}

bool en_queue(QUEUE * pQ, int val)  //进行入队操作 
{
	if (full_queue(pQ))
	{
		return false;
	}
	else
	{
		pQ->pBase[pQ->rear] = val;
		pQ->rear = (pQ->rear + 1) % 6;
		
		return true;
	}
}

void traverse_queue(QUEUE *pQ)  //对队列进行遍历输出 
{
	int i = pQ->front;
	
	while (i != pQ->rear)
	{
		printf("%d ", pQ->pBase[i]);
		i = (i + 1) % 6;
	}
	printf("\n");
	
	return;
}

bool empty_queue(QUEUE *pQ)  //判断队列是否为空 
{
	if (pQ->front == pQ->rear)
	    return true;
	else
	    return false;
}

bool out_queue(QUEUE *pQ, int * pval) //定义一个val来接收出队的值
{
	if (empty_queue(pQ))
	{
		return false;
	}
	else
	{
		*pval = pQ->pBase[pQ->front];
		pQ->front = (pQ->front + 1) % 6;
		
		return true; 
	}
} 

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