#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
typedef struct Queue
{
int * pBase;
int front;
int rear;
}QUEUE; //静态队列内部为数组不需要 QUEUE *
void init(QUEUE *pQ);
bool full_queue(QUEUE * pQ);
bool en_queue(QUEUE * pQ, int val);
void traverse_queue(QUEUE *pQ);
bool empty_queue(QUEUE *pQ);
bool out_queue(QUEUE *pQ, int * pval);
int main(void)
{
QUEUE Q; //定义了一个以QUEUE结构体类型的变量Q, 并没有初始化
int val;
init(&Q); //对队列 Q进行初始化
en_queue(&Q, 1); //进行入队操作
en_queue(&Q, 2);
en_queue(&Q, 3);
en_queue(&Q, 4);
en_queue(&Q, 5);
en_queue(&Q, 6);
traverse_queue(&Q);
if (out_queue(&Q, &val))
{
printf("出队成功,队列出队的元素是:%d\n", val);
}
else
{
printf("出队失败\n");
}
traverse_queue(&Q);
return 0;
}
void init(QUEUE *pQ) //队列的初始化
{
pQ->pBase = (int *)malloc(sizeof(int)*6);
pQ->front = 0;
pQ->rear = 0;
}
bool full_queue(QUEUE * pQ) //判断队列是否满
{
if ((pQ->rear + 1) % 6 == pQ->front)
return true;
else
return false;
}
bool en_queue(QUEUE * pQ, int val) //进行入队操作
{
if (full_queue(pQ))
{
return false;
}
else
{
pQ->pBase[pQ->rear] = val;
pQ->rear = (pQ->rear + 1) % 6;
return true;
}
}
void traverse_queue(QUEUE *pQ) //对队列进行遍历输出
{
int i = pQ->front;
while (i != pQ->rear)
{
printf("%d ", pQ->pBase[i]);
i = (i + 1) % 6;
}
printf("\n");
return;
}
bool empty_queue(QUEUE *pQ) //判断队列是否为空
{
if (pQ->front == pQ->rear)
return true;
else
return false;
}
bool out_queue(QUEUE *pQ, int * pval) //定义一个val来接收出队的值
{
if (empty_queue(pQ))
{
return false;
}
else
{
*pval = pQ->pBase[pQ->front];
pQ->front = (pQ->front + 1) % 6;
return true;
}
}
【数据结构】静态队列的初始化、入队、出队、判断队满队空
最新推荐文章于 2022-12-26 14:47:43 发布