VS2022使用调试技巧
1.什么是bug
bug 本意是“昆虫”或“虫子”,现在一般是指在电脑系统或程序中,隐藏着的一些未被发现的缺陷或问题,简称程序漏洞。
2.什么是调试(debug)?
当我们发现程序中存在的问题的时候,那下一步就是找到问题,并修复问题。
这个找问题的过程叫称为调试,英文叫debug(消灭bug)的意思。
调试一个程序,首先是承认出现了问题,然后通过各种手段去定位问题的位置,可能是逐过程的调试,也可能是隔离和屏蔽代码的方式,找到问题所的位置,然后确定错误产生的原因,再修复代码,重新测试。
3.Debug与Release
在VS2022上,就能看到 Debug 和 Release 两个选项,分别是什么意思?
Debug 通常称为调试版本,并且不做任何优化,便于程序员调试程序。
程序员在写代码的时候,需要经常性的调试代码,就将这里设置为 debug ,这样编译产生的是 debug 版本的可执行程序,其中包含调试信息,是可以直接调试的。
Release 称为发布版本,它往往进行了各种优化,使得程序在代码大小和运行速度都是最优的,以便用户很好的使用。
当程序员写完代码,测试再对程序进行测试,直到程序的质量符合交付给用户使用的标准,这个时候就会设置为 release ,编译产生的就是 release 版本的可执行程序,这个版本是用户使用的,无需包含调试信息等。
同一段代码,编译生成的可执行程序**,release 版本明显要小,而 debug 版本明显大**。
4.VS2022调试快捷键
那程序员怎么调试代码?
4.1环境准备
首先是环境的准备,需要一个支持调试的开发环境,把VS2022 上设置成 Debug ,如图:
4.2调试快捷键
调试几个最常用的快捷键:
F9:创建断点和取消断点
断点的作用是可以在程序的任意位置设置断点,打上断点就可以使得程序执行到想要的位置暂定执行,接下来我们就可以使用 F10,F11 这些快捷键,观察代码的执行细节。
条件断点:满足这个条件,才触发断点。
F5:启动调试,经常用来直接跳到下一个断点处,一般是 和F9配合使用。
F10:逐过程,通常用来处理一个过程,一个过程可以是一次函数调用,或者是一条语句。
F11:逐语句,就是每次都执行一条语句,但是这个快捷键可以使我们的执行逻辑进入函数内部。在函数调用的地方,想进入函数观察细节,必须使用F11,如果直接使用F10,就直接完成函数调用。
CTRL + F5:开始执行不调试,如果你想让程序直接运行起来而不调试就可以直接使用。
VS2022 快捷键更多了解:link
5.监视和内存观察
在调试的过程中我们,如果要观察代码执行过程中,上下文环境中的变量的值,有哪些方法呢?
这些观察的前提条件一定是开始调试后观察,比如:
#include<stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 0 };
int num = 100;
char c = 's';
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);//计算数组元素的书
int i = 0;
for (i = 0; i < sz; i++)
{
arr[i] = i + 1;
printf("arr[%d] = %d\n", i, arr[i]);
}
return 0;
}
5.1监视
开始调试后,在菜单栏中 【调试】->【窗口】->【监视】,打开任意一个监视窗口即可,输入想要观察的内容就行。
-
打开监视窗口:
-
在监视窗口观察:
5.2内存
如果监视窗口看的不够仔细,也是可以观察变量在内存中的存储情况,还是:【调试】->【窗口】->【内存】
-
打开内存窗口:
-
在内存观察数据:
在打开内存窗口后,要在地址栏输入:arr,&num,&c,这类地址,就能观察到改地址处的数据。
除此之外,在调试的窗口中还有:自动窗口,局部变量,反汇编,寄存器等等窗口。
6.调试举例1
求 1!+2!+3!+4!+…10! 的和。
请看下面的代码:
#include<stdio.h>
//写一个代码求 n!
int main()
{
int n = 0;
scanf("%d", &n);
int ret = 1;
for (int i = 1; i <= n; i++)
{
ret *= i;
}
printf("ret = %d\n", ret);
return 0;
}
如果 n 分别是 1,2,3,4,5…10,求出每个数的阶乘,在求和就好了。
#include<stdio.h>
//写一个代码求 n!
int main()//结果是错误的
{
int n = 0;
int sum = 0;
int ret = 1;
for (n = 1; n <= 10; n++)
{
for (int i = 1; i <= n; i++)
{
ret *= i;//ret 不会初始化,这个值会作为下一次的初始值
}
sum += ret;
}
printf("sum = %d\n",sum);
return 0;
}
运行结果是错误的?调试找一下原因。
7.调试举例2
在VS2022、X86、Debug 的环境下,编译器不做任何优化的话,下面代码执行的结果是什么?
#include<stdio.h>
int main()
{
int i = 0;
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
for (i = 0; i <= 12; i++)
{
arr[i] = 0;
printf("哈哈\n");
}
return 0;
}
程序运行,死循环了,调试看看什么原因?
调试上面程序的内存布局如下:
- 栈区内存的使用习惯是从高地址向低地址使用的,所以变量 i 的地址是较大的。arr 数组的地址整体是相对小于 i 的地址的。
- 数组在内存中的存放是:随着下标的增长,地址是由低到高变化的。
- 所以根据代码,就能理解上面的代码布局了。看上面的布局,随着数组下标的层长,往后越界就有可能覆盖到 i ,这里就可能造成死循环的。
- 为什么 i 和 arr 数组之间恰好空出来 2 个整型的空间呢?
这里确实是巧合,在不同的编译器下可能中间的空出的空间大小是不一样的,代码中这些变量内存的分配和地址分配是编译器指定的,所以的不同的编译器之间就有差异了。所以这个题目是和环境相关的。
注意:
栈区的默认使用习惯是先使用高地址,再使用低地址的空间,这个具体看编译器的实现:
在VS2022上切换到 X64,这个使用的顺序就是相反的,Release 版本的程序中,这个使用的顺序也是相反的。
8.调试举例3
例子:写一个二维数组输出的代码
#include<stdio.h>
void Print_arr(int arr[3][5])
{
for (int i = 0; i < 3; i++)
{
for (int j = 0; j < 5; j++)
{
printf("%d ", arr[i][j]);//输出
}
printf("\n");//打完一行就换行
}
}
int main()
{
int arr[3][5] = { 0 };
for (int i = 0; i < 3; i++)
{
for (int j = 0; j < 5; j++)
{
scanf("%d", &arr[i][j]);
}
}
//函数调用
Print_arr(arr);
return 0;
}
这里我们上手调试一下代码。
演示:
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在函数内部打断点,快速跳到函数
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在数组传参,调试进入函数
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在监视窗口观察数组的内容:数组名,n 的形式
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调试过程中,要做到心中有数,也就是程序员自己心里要清晰的知道希望代码怎么执行,然后再去看代码有没有按照我们预定的路线在执行。
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调试是需要反复去动手练习的,调试是可以增加程序员对代码的理解和掌控的,掌握了调试的能力,就能看到代码运行本质。
9.编程常见错误
9.1编译型错误
编译型错误 一般都是语法错误,这类错误一般看错误信息就能找到一些蛛丝马迹的,双击错误信息也能初步的跳转到代码错误的地方或者附近。编译错误,随着语言的熟练掌握,会越来越少,也容易解决。
9.2链接性错误
看错误提示信息,主要在代码中找到错误信息中的标识符,然后定位问题所在。一般是因为:
- 表示符号不存在
- 拼写错误
- 头文件没包含
- 引用的库不存在
9.3运行时错误
运行时错误,是千变万化的,需要借助调试,逐步定位问题,调试解决的是运行时问题。